作者Roshiel (Roshiel)
看板C_Chat
標題[推薦] 女神戰記(Valkyrie Profile)
時間Sat Apr 14 00:17:07 2018
------最近重玩舊遊戲的分隔頁----
因緣際會之下有機會重新回味這個高中時期很喜歡的RPG大作,當時苦於日
文不懂,現在有中文化可以玩了,總算了解劇情在說什麼了啊。
我一直覺得當時PS的年代,1997年FF7、1998年異域神兵與1999年的女神戰
記是連續三年且性質完全不同的RPG神作。1997年的FF7神在他劃時代的畫面,
劇情、系統均中規中矩的神作,1998年的異域神兵則是劇情類神作,劇情龐大
驚人,1999年的女神戰記則是光靠戰鬥系統與迷宮解謎就能稱為神作了。
平心而論,女神戰記的劇情只能說是普普通通,B結局打倒BOSS史爾特之後,
留下一些「你被奧丁騙了……」之類的話後就結束了,但是去了A結局也沒交代
。A結局則是洛基的反叛殺死奧丁,主角為了報洛基殺死情人路西歐的仇而打倒
洛基,反正最後結局就是真愛無敵這種老梗,收集英靈時的故事也算還好,沒有
特別吸引我的地方,反正就是相當普通的劇情而已。
但是戰鬥系統就真的是神了,各個角色之間的連段攻擊五花八門,配上帥氣
的決定技與更帥氣的大魔法簡直是威不可擋,整個遊戲時間約40小時,光戰鬥
就可以玩30個小時了,節奏明快、毫不拖泥帶水的戰鬥系統是女神戰記最大的
賣點啊。
第二就是他的迷宮真的是讓人又愛又恨,有些迷宮真的是很想讓人罵髒話,
我之前玩遊戲都習慣不看攻略先跑第一遍,但女神戰記真的是沒法度,沒攻略
這個迷宮到底要怎麼走??像是[サレルノ實驗場跡]、[ローム丘陵のカラクリ屋
敷]、[暗黑塔ゼルヴァ]、[炎の城塞]、[水中神殿]、[古代墳墓アメンティ]、
[奉龍殿] 、[アルアンロッドの迷宮]這些迷宮,一些道具的拿法跟迷宮解謎法
我都被迫要去查攻略啊,實在是太恐怖了,跟整人沒兩樣了,不過迷宮雖然機
車,但是玩起來真的是很過癮啊,所以我才會說這遊戲完全不靠劇情就能達到
神作的境界了。
這遊戲的戰鬥系統雖然玩起來很過癮,但是平衡性並沒有做得很好,只要拿
到某些關鍵道具(如上級變換寶珠),裝備瞬間升級到很誇張的程度,基本上連
打王都是在虐菜,不然就是某些屬性相剋的很嚴重,變成只要找對屬性就幾乎
全部必殺,這讓戰鬥的難度下降不少啊,再來就是AB結局難度差異過大,B結局
的BOSS根本小兵等級,但A結局的洛基皮超厚,只有女神跟魔法師打會痛(我其
他人是練爽的喔!!)不過這些都是小缺點,這遊戲光是連段就夠爽快了,瑕不掩
瑜啦。
全破之後還有最後、最誇張的迷宮-熾天使之門(SG)可以讓人挑戰,真的是會
令人著迷的遊戲啊。
--
無聊的時候寫寫部落格
http://evilfox549.pixnet.net/blog
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 175.183.75.103
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1523636231.A.FCE.html
推 fish10078: 有中文?! 04/14 00:28
推 joe199277: ps模擬器的有中文 04/14 00:28
→ joe199277: 我很喜歡他的魔王戰的那首 confidence in the dominati 04/14 00:29
→ joe199277: on 04/14 00:29
→ joe199277: 然後子安配音的雷札德我也很愛 04/14 00:30
推 scarface: 這部雷札特才是男主角阿~ 04/14 00:32
推 weiBritter: 決定技和大魔法明明就超拖的 04/14 00:32
→ fish10078: 喔喔 還以為之前手機上的有中文 有的話就支持一下 04/14 00:32
→ RKain: 手遊好像有個戰鬥很像的VP手遊,但是玩起來不知道幾成像.. 04/14 00:33
推 Yanrei: 劇情其實很棒了,只是傳統風格在現在這種腥羶色強烈的時代 04/14 00:34
→ Yanrei: 就比較沒有那麼突出 04/14 00:34
→ joe199277: 很讚 04/14 00:36
推 skysound: 有買手機版的 等回船上再來玩 psp紀錄不小心刪了 04/14 00:41
推 Hybridchaos: VP超讚 04/14 00:42
推 arcslam: VP超棒 04/14 00:45
推 darkdixen: 最喜歡用芙蕾請怪吃大顆的 04/14 01:33
推 tangerine36: 推!超愛VP 04/14 01:41
推 ssnneqay: 先推本體,另外再提一下,VP有同人格鬥遊戲哦,連段一樣 04/14 01:48
→ ssnneqay: 很爽快,大絕也都有作出來,有興趣可以找來玩 04/14 01:48
推 jueda: 系統上的連段打法在當時真的又潮又好玩,劇情上雖說是有點 04/14 02:38
→ jueda: 老梗,但是個人覺得不錯 04/14 02:38
推 zader: 北歐神話的啟蒙,結果也帶動女武神系列h相關創作的起源 04/14 06:42
噓 leeg: 劇情普通???當年電玩大賞的劇本獎得主也… 04/14 09:25
→ Roshiel: 劇情就很短又老梗啊,已經不是時代的問題了 04/14 09:29
→ Roshiel: 不過個人覺得劇情也不是這遊戲的重點就是了 04/14 09:31
※ 編輯: Roshiel (175.183.75.103), 04/14/2018 23:52:34
※ Roshiel:轉錄至看板 PlayStation 04/14 23:53