推 Nuey: 一樣就不潮了 04/14 21:40
→ roywow: 我比較好奇為啥一定要做頭部 04/14 21:40
噓 D600dust: 首先你要問的是為什麼機器人要有頭 04/14 21:40
沙薩比潮到出水你跟我說不潮?
嗯,把這些東西集成到頭部比較美觀吧,無頭戰士能看嗎wwwwwwww
※ 編輯: hazel0093 (118.165.89.175), 04/14/2018 21:41:43
推 Xhocer: 尾巴會噴火很熱 04/14 21:40
推 johnny3: 不是頭就是胸 04/14 21:40
推 feena: 超級系 04/14 21:41
→ gaym19: 紅蓮羅嚴表示 04/14 21:41
→ shadow0326: why not遠程遙控 04/14 21:41
→ Qoogod: 頭根本不必要 做成刑天的樣子也比較強 04/14 21:42
噓 D600dust: 能不能看你說得算喔 04/14 21:43
→ Owada: 放胯下R 04/14 21:44
→ D600dust: 恕我冒昧 我在玩雷霆任務(1995)的時候你出生了沒 04/14 21:44
→ D600dust: 無頭戰士能看嗎 我只能說這問題取決於你有沒有審美觀 04/14 21:45
推 webber7500: 頭部要放雷達感應裝置好爆 而且裝甲那麼薄一不小心就 04/14 21:45
→ webber7500: 爆了 04/14 21:45
推 jimmy689: 如果真的有人做出鋼彈,架勢艙比較可能在鼠蹊部 04/14 21:45
推 tf010714: 逆A放胯下 而且還透明的 04/14 21:46
→ jimmy689: 如果鋼彈真的以人體工學來運動,鼠蹊部是唯一一個不會 04/14 21:46
→ jimmy689: 晃動,適合人員駕駛的地方 04/14 21:46
→ D600dust: 其實放腳板最好 蓋住在地面打不到 平常也可以活動閃避 04/14 21:46
推 check3210: 連腳都不用了 哪需要頭 04/14 21:47
→ tf010714: 逆A除了在鼠蹊部而且駕駛艙還做得像老二 04/14 21:47
推 venusyu: 放頭部,脫離逃走的機率比較高? 04/14 21:51
推 tonyxfg: 放腰部走路時都晃得厲害了,放頭部是想直接搖成粉紅奶昔 04/14 21:54
→ tonyxfg: 嗎? 04/14 21:54
推 LAODIE: 十年前左右的空想科學大戰就告訴大家駕駛放頭會死很慘 04/14 21:56
→ tf010714: 不過里克迪亞斯跟沙薩比和夜鶯都是宇宙機 放頭部還好吧 04/14 21:58
推 NoLimination: 真實觀點可能主流是鋼球 04/14 21:58
推 spaceview: 空想科學大戰是強調只要你想開機器人就很慘吧XD 04/14 21:58
噓 sillymon: 你到底想講實用還是講美觀 04/14 22:02
推 bladesaurus: 有一派是放在後頸、但是操作的機體是有機物不是機器 04/14 22:02
→ bladesaurus: 人 04/14 22:02
推 kngs555: GN-X的駕駛艙也是在胯下 04/14 22:03
→ AdomiZA: eva和巨人嗎樓上? 04/14 22:04
→ kngs555: 放頭部還有一架吉翁克 04/14 22:04
推 lanjack: 裝甲問題好嗎…頭部裝甲薄成那樣,你敢坐? 04/14 22:06
推 heybro: 放胯下最好 逃脫也方便 04/14 22:06
推 AdomiZA: 在底盤不會亂晃的情況下放頭部視野會比較好吧 04/14 22:09
→ AdomiZA: 像之前美日機器人PK那樣雙方都是用輪機履帶的 04/14 22:09
推 kira925: 空想那個根本不考慮緩衝系統的搞笑別提吧 他懂個毛線 04/14 22:10
→ AdomiZA: 剛才看了下其實應該還算是在胸腔 手臂和駕駛艙同高 04/14 22:11
推 WeiMinChen: 頭部和叫龍一樣厚的話應該是可以安駕駛艙啦 04/14 22:16
推 a126451026: 放胸部裝甲才厚阿,盾牌也比較能擋 04/14 22:17
推 heybro: 放胯下也可以穿內褲防禦啊 04/14 22:18
推 iamsocool: 可是現在機人都有做飛行背包了 空想科學大戰還適用嗎?? 04/14 22:21
推 SydLrio: 為什麼不用無線遙控? 04/14 22:21
推 kris4588: 干擾訊號就爆了啊 04/14 22:23
推 afjpwoejfgpe: 初鋼時代有米粒導致所有遙控(兼通訊)都失效,所以雙 04/14 22:24
→ afjpwoejfgpe: 方都朝駕駛員搭載+目測作戰的方向開發 04/14 22:24
推 jeeyi345: 就看不出哪個有緩衝系統啊 04/14 22:24
→ afjpwoejfgpe: 就算到後期要完全解決干擾問題只能靠新人類的感應, 04/14 22:25
→ afjpwoejfgpe: 一般人只能依賴線控否則遙控都會出事 04/14 22:25
→ afjpwoejfgpe: 不過還有一個方向是人工智慧就是 04/14 22:26
推 heybro: 人工智慧的話會跑出惡魔鋼彈嗎 04/14 22:27
推 jupto: 剛彈比起戰機更接近戰車的概念 所以駕駛艙放在裝甲厚的地方 04/14 22:31
→ jupto: 合理啊 04/14 22:31
噓 ymcaboy: 空想科學讀本 04/14 22:34
推 SCLPAL: 頭有火神跑啊....啊吉翁克還有光束砲wwww吉翁對駕駛真壞w 04/14 22:35
推 iwinlottery: 鋼球應該是最佳解 04/14 22:35
推 kris4588: 提耶利亞算人工智慧嗎 04/14 22:35
推 Gavin0w0: 現實的話怎麼想都是宇宙戰作成球型 地面戰作成寄居蟹型 04/14 22:36
推 Qinsect: 之前就討論過了啊 載人機器人設計鋼球最佳解 04/14 22:36
→ Gavin0w0: 有頭和人型就只是種浪漫 04/14 22:36
推 jupto: 宇宙戰應該不會是球形 因為受彈面積問題 應該還是做成長條 04/14 22:37
噓 garman0403: 可以的話 無人機才是主流設計 04/14 22:37
→ jupto: 為主 地面作戰如果非高機動性大概就4足坦克吧 04/14 22:38
推 Qinsect: 在宇宙 球型才是各方向單位面積最小的啊XD 04/14 22:39
推 Gavin0w0: 球型的話推進器方向可以自由移動 回避能力比較強 04/14 22:39
→ jupto: 考慮到動力系統 宇宙戰還是會設計成長條啦 畢竟還是要主噴 04/14 22:40
推 hom5473: 可是這樣不就每個角度的被彈面積都一樣大了? 04/14 22:40
→ jupto: 口 而且長條受彈面積會比較小 04/14 22:40
推 reigon1126: 我記得烏龍派出所裡面有個在腳拇指的 04/14 22:41
→ Qinsect: 長條表示要是對手繞到側面 被氮面積就爆大啊XDDDD 04/14 22:42
推 Gavin0w0: 長條的話搭載量會很有問題 04/14 22:43
→ Qinsect: 而且長條狀轉向困難... 04/14 22:43
→ Qinsect: 直線運動可以是長條型 如飛機 水底探測好像就幾乎算圓的 04/14 22:44
→ Gavin0w0: 神風單位的話可能長條就還不錯啦 04/14 22:44
→ jupto: 沒空氣阻力 轉向不會困難啊 而且戰場一定有一個面敵側 所以 04/14 22:44
推 spaceview: 全裝備鋼球才是勝利組 只是不好看而已 04/14 22:44
→ jupto: 長條還是比較有優勢 04/14 22:45
推 kira925: 在沒有空氣阻力與重力的環境 什麼形狀轉向都一樣 04/14 22:46
推 Qinsect: 想想鋼彈內宇宙戰時戰艦vsMS 幾乎都被抓著側面轟啊 04/14 22:46
→ jupto: 球形比較適合要塞或哨兵這種駐守單位 因為防禦面大 04/14 22:46
→ jupto: 相對的作戰單位就適合有特定方向的形狀 04/14 22:47
→ Qinsect: 而且長條的側面安裝的姿勢調整噴口勢必不會太大吧 04/14 22:47
推 cloud7515: ZZ表示 04/14 22:48
推 kira925: 沒有球型噴嘴就能裝比較大的道理 04/14 22:48
→ jupto: 那是因為機動力差異過大 這種狀況設計成什麼形狀已經不重要 04/14 22:48
→ jupto: 而是裝甲有多厚的問題 04/14 22:49
推 Qinsect: 球型單噴嘴 跟長條形單噴嘴 我是認為球型單噴嘴會比較好 04/14 22:50
→ Qinsect: 調整姿勢啦@@ 04/14 22:50
推 kira925: 也沒有只能裝單噴嘴的道理 04/14 22:51
→ Qinsect: 我覺得要先定義球型跟長條型的尺寸問題 = =+ 04/14 22:51
→ Qinsect: 同體積的球體跟長條型 長條型能安裝的最大噴嘴應該在頭尾 04/14 22:52
→ kira925: 再者 球型的武裝要朝一邊還是朝四面八方都有? 04/14 22:52
→ Qinsect: 而且因球體的截面積會比長條型大 所以球體噴嘴應該比較大 04/14 22:53
→ kira925: 噴嘴要裝大或小根本無關於你的機體長相 04/14 22:53
→ jupto: 沒有空氣阻力與重力 調整姿勢需要的時間都是一樣 除非球形 04/14 22:53
→ Qinsect: 朝一邊就好啊 鋼球就是頭上一管砲而已 04/14 22:53
→ jupto: 調整姿勢的需求較小 不然就佔不到優勢 04/14 22:53
→ kira925: 你是打算做成沒彈頭的飛彈 整個機體內都只塞推進藥? 04/14 22:53
→ kira925: 朝一邊的話 那麼球型轉向效率差的問題就會讓他瞬間淘汰 04/14 22:54
→ Qinsect: 其實球型根本就沒有調整姿勢的問題 因為各方向披彈面積都 04/14 22:55
→ Qinsect: 一樣 但是長條型有調整姿勢的必要 04/14 22:55
→ kira925: 你只考慮被打 不考慮打人了阿XD 04/14 22:55
推 cavitylapper: 如果做出成球形鋼球 那麼確實放頭部就是主流了 04/14 22:55
→ Qinsect: 如果論攻擊 鋼球頭上那管砲應該是可以轉向的.. 04/14 22:56
→ jupto: 但是作戰還是有面敵面啊 所以還是要轉向 除非整顆都面敵面 04/14 22:56
→ Qinsect: 魔獸名言 死人沒有DPS...哈哈 長條型確實在接觸戰有優勢 04/14 22:56
→ terry955048: 都有全周天螢幕了那需要再裝觀測裝置 04/14 22:56
→ Qinsect: 但是近身戰就變成球體會比較好了 04/14 22:57
推 jupto: 應該說是作戰或防守吧 如果作戰長條有利 如果防守球型有利 04/14 22:59
推 nicejelly: 正面直徑10公尺長條跟直徑10公尺圓球哪個受敵面小? 04/14 23:00
→ jupto: 所以球形適合做為 要塞或哨兵單位做定點的防守 04/14 23:00
推 SCLPAL: 一年戰爭除了特別機體,絕大部分的機體被主要手持武器打到 04/14 23:00
→ SCLPAL: 都滿慘的 04/14 23:00
→ jupto: 作戰則是採用長條的戰機 04/14 23:00
推 SCLPAL: 連後期出現的高級量產機,都還是會被薩克機槍隔一段距離還 04/14 23:03
→ SCLPAL: 打穿駕駛艙 04/14 23:03
推 Qinsect: 我覺得長條型的是適合長距離戰鬥 直線運動披彈面積小 04/14 23:03
→ Qinsect: 現實的戰機追尾戰都是咬到尾巴贏一半 04/14 23:03
→ Qinsect: 被咬的那個只能防守 但如果Z鋼vs鋼球嘛...我也不知道@@ 04/14 23:05
→ Qinsect: 也許鋼球會死於非主角駕駛XD? 04/14 23:06
→ Qinsect: 以前玩SDGO的時候 鋼球真的很難瞄 飄來飄去=__= 04/14 23:11
→ Qinsect: 不過也因為C機的關係 幾乎抓到一輪就爆了 04/14 23:11
推 xenium: 指揮艇組合! 04/14 23:19
推 nightfish: 我覺得像魯魯修放背後 還可以彈射不錯阿 04/14 23:33
推 kk4789: 怕死請用遙控 遙控才是主流設計 04/14 23:56
推 SCLPAL: 遙控要看,有些被米粒影響owo 04/15 00:10
→ SCLPAL: 居然沒出現光束武器剛球? 04/15 00:11
推 sunoomstar: 如果不想放裝甲比較厚的胸部的話我覺得駕駛艙要有逃生 04/15 00:37
→ sunoomstar: 功能或有動力比較好,像核心戰機那樣 04/15 00:37
→ a2334436: 沙薩比是鋼彈逆 04/15 00:44
→ vitalis: 空想科學有些也是錯的不要太認真 04/15 00:59
→ rofellosx: 不是 幾乎沒有. 04/15 08:07
→ a86395700: 乾脆遙控的就好了 最安全 04/15 08:42
推 residuale: 各部位與機身中心的距離最短 04/15 12:23