作者glthe1 (姆咪教-金毛獅王)
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標題Re: [討論] 課長對遊戲產業的影響?
時間Sat Apr 14 16:11:53 2018
如果你玩的是營收榜前幾名的那種遊戲可能體會不深
像天M一次十個課長退坑你搞不好還暗爽
你玩小眾一點的遊戲就不一樣了
之前剛出的時候廣告打很大的某款xx sama
前兩個月營收都還不錯,結果第四個月就併服
一堆小課長都退坑,然後玩家也明顯減少很多
然後一堆強度上限全都調高,已經擺明遊戲走到中後期,要開始榨大課長的錢了
我平均一個月在那款上花7-8000,頭已經洗一半下去,實在不希望那麼快收掉
可是我又沒那個能力
這時候只能觀望天梯榜上那些大課長的VIP是不是又升了一級
希望遊戲能讓我多玩一天都好
當遊戲已經開始走向衰退的時候,你還愛著這款遊戲自己又愛莫能助
真的只能謝謝那些課長讓我還有遊戲玩了
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→ SOSxSSS: 大人的戰爭就是錢的戰爭04/14 16:14
※ 編輯: glthe1 (49.217.164.118), 04/14/2018 16:16:11
→ tw15: 姆咪 04/14 16:16
→ tw15: 真的很多時候怕課長退了收掉QQ04/14 16:17
→ winiS: 早點放手卡實際 強度上限調高直接停課才是真的 04/14 16:17
我後來還是退坑了,真的覺得遊戲已經在榨課長最後剩餘價值了
※ 編輯: glthe1 (49.217.164.118), 04/14/2018 16:21:37
推 Geiwoyujie: 與其這樣 不如一開始玩熱門作就好啦 投入時間也是成本 04/14 16:42
→ Geiwoyujie: 不如來玩FGO吧 看起來撐個十年不是問題 04/14 16:42
推 Tevye: 淚推這篇,玩小眾遊戲真的整天巴望著課長砸錢 04/14 16:50