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出處是百度的刀使巫女貼吧 先定義新參數 物攻=[攻勢/2]+[身體/8] 物防=[守勢/4]+[身體/8] 魔攻=[精神/2]+[身體/8]+50 魔防=[守勢/8]+[精神/8]+[身體/8] 普攻傷害=[攻擊方物攻-防禦方物防]*(屬性剋制倍率+爆擊倍率)*連攜倍率 奧義傷害=[攻擊方魔攻-防禦方魔防]*屬性剋制倍率*(1+威力/100) 回復類奧義=基礎回復量+[精神/10] 屬性剋制倍率:逆剋制0.5、無剋制1、剋制1.8(演武時為1.4) 爆擊倍率:無爆擊0、爆擊時1.5(演武時為1) 連攜倍率:第1~4刀各是1/1.05/1.1/1.2,觸發連攜真髓時再加0.3 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.36.216.71 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1523771333.A.A15.html
CYL009: 現在誰會魔攻 04/15 13:50
dearjohn: 所以屬剋時怪不得差這麼多。(快出個無屬的XD) 04/15 13:54
dearjohn: 所謂的魔攻其實就是奧義傷害,魔防則是抗奧義傷害值。 04/15 13:55
dearjohn: 結論:身體什麼都加,所以覺醒後身體兩排都必須要點 www 04/15 14:03
ykes60513: 可是除8 身體加的其實很有限啊 04/15 14:10
loliconOji: 覺醒感覺還是以攻勢跟精神為主吧 04/15 15:26
Aurestor: 居然是加算 這樣身體還蠻沒用的 04/15 16:11
seihikari: 後面的王都無屬的 04/15 16:26
Alica: 所以覺醒後優先點攻勢/精神 次點守勢 那攻勢旁邊的生命怎點 04/17 01:21