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我覺得這分兩個階段 有玩過初期天堂跟RO的人都記得 走在路上都是活人那時代有多溫暖 隨時都找的到人聊天 交朋友練功 缺什麼東西大家一起去打 互相支援 後來外掛出現 機器人慢慢變多… 漸漸路上沒活人 人明明在線上打怪 密了也不會回應 剩下冰冷的角色 物價飆升 城裡都是機器人在洗頻 那時候大家都很痛恨外掛… 新遊戲出來也都主打無外掛環境 發現有外掛討論區就開始獵巫… 有經歷過初期的天堂RO應該都知道 後期也慢慢接受外掛是無法抓光的 而且也越來越多人開始用外掛了 新加入的玩家沒經歷過初期的時光 對外掛的接受度比較高 覺得很正常 不開掛就輸了 誰有時間坐整天練0.3% 漸漸的大家觀念開始轉變了 開掛變成縮短遊戲練等枯燥期的機制 回家開包就跟開獎一樣 檢查有沒有掉寶 那些還在堅持手動的是浪費時間的傻子 其實外掛有毀了遊戲嗎 我覺得沒有 只是改變了大家玩遊戲的習慣而已 有優點也有缺點 優點是省了時間 缺點就是少了點人情味吧 … 對於練功型的遊戲或許有優點 但是競技型的遊戲就是毒瘤而已… -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 101.12.51.8 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1523707213.A.726.html
sokayha: 對 發展史... 04/14 20:01
Yijhen0525: RO的外掛會讓人厭惡就是搶怪,還有破壞物價 04/14 20:01
Yijhen0525: 我到現在對外掛的態度一樣是厭惡至極 04/14 20:02
sokayha: 當初也是沒加入 但這就是歷史的一部份 重點是從中學到了 04/14 20:05
sokayha: 什麼(? 04/14 20:05
Qoogod: 是毀啦 現在的遊戲都變成這種垃圾還不算毀囉 04/14 20:08
ptt5490: 不喜歡但也無能為力 現在遊戲沒內建外掛自動尋路還沒人要 04/14 20:10
ptt5490: 玩 … 04/14 20:10
ptt5490: 以前那種練整天只跳0.3%的時光 那個遊戲方式我也覺得不 04/14 20:14
ptt5490: 太健康就是了 外掛帶來的只有毀滅嗎 真的不好說 04/14 20:14
sokayha: 耗時慢活只能存活在回憶裡了 資訊爆炸不會讓你想回去手繪 04/14 20:17
sokayha: 迷官地圖的任天堂rpg年代 合理XD 04/14 20:17
sokayha: 迷宮 04/14 20:18
Golu: 有些以前的遊戲以現在的角度來看,只是沒啥選擇/認識的少, 04/14 20:18
Golu: ,加上回憶加分與共有回憶等因素才會覺得以前很好wwww 04/14 20:19
ptt5490: 時代越來越進步方便 現在的方便也是累積前人的智慧來的 04/14 20:24
ptt5490: 今天看起來可能很矬 當年可是潮翻天了 04/14 20:24
Golu: 外掛加速了玩家遊戲體驗的改變,同時急速縮短當時遊戲的壽命 04/14 20:25
Golu: 快速成長的同時也可能產生畸型的生態,但都是玩家做出選擇 04/14 20:25
RaiGend0519: 玩遊戲就像看一本小說 每一段每一頁每一章都有高低 04/14 20:27
RaiGend0519: 起伏 才會讓人津津樂道 04/14 20:28
RaiGend0519: 只是當時受到韓系遊戲主導 加上台灣人口基數少所以 04/14 20:28
RaiGend0519: 調高各項難度變成台灣特別版 04/14 20:28
RaiGend0519: 原本好好一本小說前面看得很舒適 結果看一半之後就 04/14 20:29
RaiGend0519: 發現「幹!怎麼一頁才一個字?」 04/14 20:29
RaiGend0519: 原本每頁100字1000頁共100000字的上下篇小說,硬是給 04/14 20:30
RaiGend0519: 你弄成一頁1字共100000頁的小說 真的把玩家當智障 04/14 20:31