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無論是代理或是開發 感覺台灣廠商經營遊戲業的方式就是 搞一個新遊戲>過一段吸到錢後就放生>再搞一個新遊戲 不斷的循環 除了代理因為有原廠壓力可能還是會姑且維持一下 (但是也不乏直接放棄代理的,看看DNF) 現在的手機遊戲開發成本也不高,而且隨隨便便就能有收入 就算收入不好,直接把遊戲收掉然後回收素材開發下一款大同小異的遊戲 完全沒有把自己的成果當成兒子甚至藝術品來對待 台灣的公司都是這樣嗎? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 180.217.180.234 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1523929180.A.4FB.html
emptie: 不是只有台灣啊 這是一門生意04/17 09:40
pan46: 不是只有台灣 是手遊很多都這樣04/17 09:40
Tsai07: 因為是商人吧? 也沒看到有哪間是像任天堂有自己文化思想的04/17 09:41
Tsai07: ,都只想擠乾玩家的荷包04/17 09:41
segio: 遊戲能當藝術品對待的不多吧..04/17 09:42
kevin79416: 對商人來說遊戲只是商品04/17 09:42
CavendishJr: 你看那些遊戲開服營收都很高就知道04/17 09:44
rofellosx: 因為不是開發商04/17 09:44
uei1201: 反觀cy04/17 09:45
RevanHsu: 因為是代理商 而且這個情形只會一直持續04/17 09:46
CaponeKal: 遊戲開發者他們才懂遊戲 廠商只愛錢錢 看看送跑車那個04/17 09:47
michaellu792: cgss根本是藝術品04/17 09:47
an94mod0: 外國月亮比較圓04/17 09:49
我沒說外國月亮圓啦,畢竟比爛不如思考怎麼變好
simon27: 因為消費者就是喜新厭舊 不是他們的問題04/17 09:50
alinwang: 你只是沒在看國外...04/17 09:51
國外也沒好到哪去,EA和SE就是比爛的專家
rax0010205: 賺的到錢才是真的04/17 09:51
dustlike: EA:04/17 09:52
IOP14759: 但是像育碧EA這種你覺得有比較好?04/17 09:52
UBI在長期經營這方面算不錯了啦,看看R6S和野境
Xaosmd1108: 代理幾乎都是這種模式 因為不確定原廠會不會開出一個04/17 09:52
Xaosmd1108: 高價的續約價格04/17 09:52
Xaosmd1108: 所以幾乎都是炒短線 玩家真的很沒保障04/17 09:52
Xaosmd1108: 佛心公司的DNF就是因為原廠開出高價續約價格才不續約04/17 09:53
Xaosmd1108: 的04/17 09:53
原來是原廠的問題,受教了
dsa3717: 衰退不可逆 就這樣04/17 09:53
j5a5m0e4s: 你自己當老闆 一年回收還嫌慢勒04/17 09:55
tomzakeru: 因為手遊製作成本不高,初期營收最高04/17 09:56
tomzakeru: 不過我想很大的問題在於課金機制,大家都還在摸索怎樣04/17 09:57
tomzakeru: 讓玩家長期課金且開心又賺錢04/17 09:57
uei1201: 看看CY就真的了,佛心公司我要課金04/17 09:58
pan46: 玩家的消費習慣也有差 如果大家都想玩個三個月好玩再課金04/17 09:58
pan46: 廠商也可能改變方式04/17 09:58
kopune: 就算是任天堂 他還是一間為了賺錢的遊戲公司04/17 09:59
shampoopoo: 不只台灣 炒短線的也不只手遊廠04/17 09:59
max60209: EA表示:打不贏就買下來 然後04/17 10:02
stinger5009: 你去數地球上有幾家遊戲不是當拋棄式的還比較快04/17 10:03
babipalapo: 雷亞新出的CYTUS II蠻用心的啊04/17 10:04
AKIRA1258: 先看看營收前十名是什麼遊戲吧,市場決定什麼樣的廠商04/17 10:04
AKIRA1258: 能活下去。04/17 10:04
tomzakeru: 第一名,FGO 恩04/17 10:04
這個我就不知道該說什麼了XDD,經營態度和收入不成正比啊
arrenwu: 不是幾乎所有遊戲公司都是這個模式嗎?在大驚小怪什麼?04/17 10:04
dnek: 同感消費者喜新厭舊,永遠一窩蜂04/17 10:05
tomzakeru: 除非遊戲無縫改版有新玩法,不然玩家會膩04/17 10:05
tomzakeru: 不過通常就變成DLC跟新作阿,拿錢出來04/17 10:06
b85040312: 主要是玩家也蠢阿 搞得這種模式比較好賺04/17 10:07
b85040312: 就變成惡性循環了 反而很多要長久經營的遊戲都被玩家04/17 10:08
b85040312: 嫌棄無聊04/17 10:08
cactus44: 這是整個市場所決定的...04/17 10:08
hitsuchi: 雞生蛋蛋生雞啊04/17 10:09
egg781: UBI只是在遊戲性上的思維很奇怪,EA那種才是完全沒有愛04/17 10:09
度,UBI只要遊戲性改善就好
freeze70128: 差不多是這樣了04/17 10:11
KobeBryant56: 官台灣什麼事 硬要黑台灣嗎?04/17 10:14
blackhippo: 不然你認為遊戲是怎麼樣的商品04/17 10:15
yuxds: 少見多怪04/17 10:15
畢竟我們住在台灣啊,先思考國內的問題不是比較好嗎
TempoStorm: ea真的爛 但是嘴ubi的... 台灣又遊戲公司能和UBI比? 04/17 10:21
TempoStorm: 有 04/17 10:21
peterw: 看<<一級玩家>>就能懂開發者和經營者的差別了。 04/17 10:21
我希望公司是像Holiday,結果都是IOI
TempoStorm: 認真說UBI伺服器爛但是遊戲本身有誠意 台灣不只伺服器 04/17 10:23
TempoStorm: 加上特別版 04/17 10:23
※ 編輯: SHCAFE (180.217.180.234), 04/17/2018 10:24:23
danielqdq: 台灣台灣台灣台灣台灣台灣 04/17 10:24
milk830122: 對岸 韓國 歐美 日本也是 別再台灣看世界了 04/17 10:26
milk830122: 大紅的就那幾款 其他的就回收素材抄一抄就可以一直出 04/17 10:26
milk830122: 新的了 04/17 10:26
helba: 唉 真正佛的遊戲也會被那些排行前面的遊戲玩家嘴到很爛 04/17 10:27
krousxchen: 看過糞Game0的死士說排行差的遊戲都是爛遊戲 04/17 10:30
pan46: 排行差的遊戲都是不賺錢的 耶嘿 04/17 10:31
lianginptt: 台灣早期有很多不錯的公司和遊戲啊,就沒賺得夠多能主 04/17 10:35
lianginptt: 宰市場,只好隨大流 04/17 10:35
arrenwu: 台灣早期的遊戲公司被盜版搞垮啦~~~~~ 04/17 10:36
vm4m06: 本來就是啊,你現在才知道? 04/17 10:37
hynesyu05: 不要把UBI講的跟EA一樣水準,UBI近期幾部作品都很不錯 04/17 10:40
hynesyu05: ,起源算是很有突破了,就只是支線無聊而已 04/17 10:40
TempoStorm: 酸民就跟風無腦黑 UBI再怎樣都屌打台灣廠商 人家口碑 04/17 10:41
TempoStorm: 有做出來 04/17 10:41
kyle87222: 早期遊戲都比較用心搞 現在的都這樣 04/17 10:42
zeus7668: 怎麼會有遊戲當藝術品做的浪漫想法XD 04/17 10:47
a62511: 藝術品能當飯吃嗎 04/17 10:48
uei1201: 的確是有把遊戲當藝術品的人,汪達 04/17 10:49
jupto: 台灣就根本沒有可以說長期經營的遊戲招牌啊 在商言商不賺錢 04/17 10:51
justeat: 不是臺灣,是全世界都這樣。遊戲紅了就賣公司, 04/17 10:52
justeat: 製作團隊紅了就跳槽 04/17 10:52
jupto: 除非該遊戲有長期經營的品牌價值 不然就是炒短線啦 04/17 10:55
philip81501: ubi是很會做遊戲啦 但一些手法跟態度... 04/17 10:58
TempoStorm: 問題台灣長期經營遊戲也是搞得像炒短線一樣 04/17 10:59
TempoStorm: lol能例外是因為版本都要更新一樣的 04/17 11:00
TempoStorm: 橘子就是一個血淋淋的例子 04/17 11:00
narukamis: UBI的爛遊戲都長期更新 哪裡態度差? 04/17 11:16
logus: 手遊天尊se也是阿 不是只有台灣 04/17 11:16
jupto: 代理就不用說了 代理這行的心態本來就是避險 原廠不願意 04/17 11:16
narukamis: 最近免費週末的野境 也是更新很多次 還出很多免費DLC 04/17 11:17
logus: 好幾個根本只有存在幾個月 出來賣首儲禮包的 04/17 11:17
jupto: 負擔開發新市場的風險 代理商不願意負擔產品開發的風險 04/17 11:17
jupto: 兩邊都對該市場沒信心 所以炒短線根本就是必然結果 04/17 11:17
YomiIsayama: 日本一堆掛ACG作品title的免洗手遊 04/17 11:19
OEC100: 國外玩家嘴EA和UBI不代表臺灣有資格嘴,先行動支持國產良 04/17 11:23
OEC100: 心公司赤燭雷亞吧,玩個手遊拼命氪,單機遊戲卻買不下去 04/17 11:23
mc3308321: 台灣人吃粗飽的個性反應在遊戲上而已 04/17 11:27
gunng: 歐美的免洗手遊數量會嚇死人吧 04/17 11:29
TempoStorm: 歐美沒啥盤子 靠歐美的只有皇室戰爭和PMGO能進前十 04/17 11:30
TempoStorm: FEM抽卡遊戲歐美很紅沒錯 但是營收榜前十都沒有 04/17 11:31
TempoStorm: 反觀天堂M靠台韓就能進前十嚇死人 04/17 11:32
Batterygod: 風險問題 你像哈勒帶那樣把所有錢都投在綠洲現實根本 04/17 11:37
Batterygod: 沒人敢 商人的玩法就是分擔風險 跟現在日本動畫業一樣 04/17 11:37
Batterygod: 而且美國日本也一堆免洗手遊 你以為全世界就台灣最爛 04/17 11:39
Batterygod: 喔= = 04/17 11:39
a2334436: 現在市場就是這樣 不然以前台灣做的遊戲還是頗有水準 04/17 11:42
CreamP: 黑ubi的有多少人有玩過ubi近兩年的遊戲 04/17 11:57
ChunD: 所有遊戲都是這樣阿 04/17 12:18
broian: 遊戲只是要維持金流用的 認真做遊戲請找中小團隊 04/17 12:46
TempoStorm: 說實在的 有人台灣換UBI有沒有比較好 把台灣的黑橘黑 04/17 13:10
TempoStorm: 椒公司拿來換UBI 就知道有沒有比較好了 04/17 13:10
saimeitetsu: 騙完儲值之後結束營運 04/17 13:34
yoyun10121: 遊戲本來就消耗型商品, 就算外國也一樣啦 04/17 13:39
yoyun10121: 不然你以為steam為什麼遊戲出幾年後就能下殺到一兩折 04/17 13:40
yoyun10121: 不要說遊戲, iphone windos還不是出一個新版本 > 過一 04/17 13:41
yoyun10121: 段吸到錢後就放生 > 再搞一個新版本 這套不斷循環 04/17 13:41
lungyu: 嘴UBI是不是都沒在玩啊...R6很夯吧 04/17 13:44
Narcocat: 獨立開發就算了 大公司要怎麼賣或做遊戲 是市場決定的 04/17 14:01
salamender: 不管對哪一家公司來說都是產品,產品都是要看獲利,能 04/17 14:01
Narcocat: 或者說 市場反應 總之怎樣的東西 怎樣的方法 賺得到錢 04/17 14:02
salamender: 決定遊戲坑會多深的只有製作團隊才知道。 04/17 14:02
Narcocat: 那市面上就會到處都是這樣的東西 04/17 14:03
salamender: 台灣早期的開發都過得苦哈哈,能賺錢的路誰都不會放過 04/17 14:03
Geiwoyujie: FGO很不錯啊 蠻照顧無課玩家的 很佛心休閒 04/17 14:46
puresugar: 你沒看黑橘伺服器那樣還一堆人課金 那他幹嘛修伺服器 04/17 14:47
TempoStorm: 很多人只會說哪裡沒有糞作 問題是台灣排行榜前面如果 04/17 14:48
TempoStorm: 都是糞作那就是有問題了 04/17 14:48
TempoStorm: 不用只會用其他國家護航 歐美第一遊戲是GTA 台灣是天 04/17 14:49
TempoStorm: 堂M? 04/17 14:49
Narcocat: 也不是護航吧 他排第一代表他在這個市場就是王 04/17 15:04
Narcocat: 代表在台灣 出這種東西 做這種東西 就是活得好 04/17 15:05
Narcocat: 那遊戲公司想要活的好 重心又只放台灣市場 就要做這種的 04/17 15:06
Narcocat: 不做這種也行 就是"活的沒那麼好" 或是"直接死" 04/17 15:07
Narcocat: 想改變這個環境就是 請用行動跟荷包支持心目中的神作 04/17 15:11
Narcocat: 拿赤燭來舉例 就是直接買個20套返校拿來送朋友之類的 04/17 15:12
Narcocat: 沒錢也可以只買一套 然後到各遊戲版發表心得文 04/17 15:13
tw15: 因為客群是這樣R 你要先想想如果開新坑不會有人進來 04/17 15:20
tw15: 商法在提案時就會有所顧慮 不會這樣做 04/17 15:21
tw15: 當成藝術品就4等倒 國外能有"你認為是藝術品"的作品 04/17 15:22
tw15: 因為人家拉得到佛心贊助商,再來就是其他做藝術品的早倒光了 04/17 15:22
tw15: 剛好有一個紅到被你看到而已喇 04/17 15:22
tw15: 再來,就是他們的客群吃包裝,久而久之就知道要包裝成我們 04/17 15:23
tw15: 把產品都當成親兒子,玩了開心的人就會覺得受到重視忠誠度up 04/17 15:23
tw15: 另外,為什麼這個市場第一是這款 因為這裡的群眾買爆啊 04/17 15:24
tw15: 你會討厭頂多只能說你不是那群的 或者你所屬的群不願意出同 04/17 15:25
tw15: 樣的價錢,想賺的人看不到賺的空間就不敢進場 總之就4怕倒 04/17 15:25
llwopp: 台灣只會代理 跟只會代工87%像 04/17 17:02
JamesChen: 手遊會賺錢還不是消費者的問題...... 要是今天只有品 04/17 17:11
JamesChen: 質好的遊戲 爛遊戲公司早就倒光 04/17 17:12
JamesChen: 只有品質好的遊戲賣的出去* 04/17 17:12
cvspka02953: 遊戲本來就是商品阿 不然是什麼 04/17 17:46
lv256: 代代更迭很正常,但是那種每代都差不多的垃圾遊戲真的就是 04/17 18:07
lv256: 糞,然而就是有很愛吃糞作的玩家供應養分給這些沒節操的遊 04/17 18:07
lv256: 戲公司啊 04/17 18:07
sssyoyo: 不然你要是玩一輩子死了再傳給孫子? 週期本就有長短 04/17 18:20
sssyoyo: 你自己愛玩/眼中只有糞game,不要一竿子打翻所有台廠 04/17 18:20
hayate65536: 台灣製造的CreSpirit、雷亞都還不錯阿,代理只推sone 04/17 18:59
hayate65536: t 04/17 18:59
johnny94: 不然你當開發遊戲是慈善事業? 04/17 20:23
TempoStorm: 抱歉台廠大的就那些 而且你們線扣帽子把Ibo和台廠放 04/17 23:26
TempoStorm: 同等級的 04/17 23:26
ericjc: 你只能玩獨立遊戲了 04/18 13:53