推 emptie: 不是只有台灣啊 這是一門生意04/17 09:40
推 pan46: 不是只有台灣 是手遊很多都這樣04/17 09:40
推 Tsai07: 因為是商人吧? 也沒看到有哪間是像任天堂有自己文化思想的04/17 09:41
→ Tsai07: ,都只想擠乾玩家的荷包04/17 09:41
→ segio: 遊戲能當藝術品對待的不多吧..04/17 09:42
推 kevin79416: 對商人來說遊戲只是商品04/17 09:42
推 CavendishJr: 你看那些遊戲開服營收都很高就知道04/17 09:44
→ rofellosx: 因為不是開發商04/17 09:44
推 uei1201: 反觀cy04/17 09:45
推 RevanHsu: 因為是代理商 而且這個情形只會一直持續04/17 09:46
→ CaponeKal: 遊戲開發者他們才懂遊戲 廠商只愛錢錢 看看送跑車那個04/17 09:47
推 michaellu792: cgss根本是藝術品04/17 09:47
→ an94mod0: 外國月亮比較圓04/17 09:49
我沒說外國月亮圓啦,畢竟比爛不如思考怎麼變好
→ simon27: 因為消費者就是喜新厭舊 不是他們的問題04/17 09:50
→ alinwang: 你只是沒在看國外...04/17 09:51
國外也沒好到哪去,EA和SE就是比爛的專家
推 rax0010205: 賺的到錢才是真的04/17 09:51
推 dustlike: EA:04/17 09:52
→ IOP14759: 但是像育碧EA這種你覺得有比較好?04/17 09:52
UBI在長期經營這方面算不錯了啦,看看R6S和野境
推 Xaosmd1108: 代理幾乎都是這種模式 因為不確定原廠會不會開出一個04/17 09:52
→ Xaosmd1108: 高價的續約價格04/17 09:52
→ Xaosmd1108: 所以幾乎都是炒短線 玩家真的很沒保障04/17 09:52
→ Xaosmd1108: 佛心公司的DNF就是因為原廠開出高價續約價格才不續約04/17 09:53
→ Xaosmd1108: 的04/17 09:53
原來是原廠的問題,受教了
→ dsa3717: 衰退不可逆 就這樣04/17 09:53
推 j5a5m0e4s: 你自己當老闆 一年回收還嫌慢勒04/17 09:55
推 tomzakeru: 因為手遊製作成本不高,初期營收最高04/17 09:56
→ tomzakeru: 不過我想很大的問題在於課金機制,大家都還在摸索怎樣04/17 09:57
→ tomzakeru: 讓玩家長期課金且開心又賺錢04/17 09:57
推 uei1201: 看看CY就真的了,佛心公司我要課金04/17 09:58
推 pan46: 玩家的消費習慣也有差 如果大家都想玩個三個月好玩再課金04/17 09:58
→ pan46: 廠商也可能改變方式04/17 09:58
推 kopune: 就算是任天堂 他還是一間為了賺錢的遊戲公司04/17 09:59
→ shampoopoo: 不只台灣 炒短線的也不只手遊廠04/17 09:59
推 max60209: EA表示:打不贏就買下來 然後04/17 10:02
推 stinger5009: 你去數地球上有幾家遊戲不是當拋棄式的還比較快04/17 10:03
推 babipalapo: 雷亞新出的CYTUS II蠻用心的啊04/17 10:04
→ AKIRA1258: 先看看營收前十名是什麼遊戲吧,市場決定什麼樣的廠商04/17 10:04
→ AKIRA1258: 能活下去。04/17 10:04
推 tomzakeru: 第一名,FGO 恩04/17 10:04
這個我就不知道該說什麼了XDD,經營態度和收入不成正比啊
推 arrenwu: 不是幾乎所有遊戲公司都是這個模式嗎?在大驚小怪什麼?04/17 10:04
推 dnek: 同感消費者喜新厭舊,永遠一窩蜂04/17 10:05
→ tomzakeru: 除非遊戲無縫改版有新玩法,不然玩家會膩04/17 10:05
→ tomzakeru: 不過通常就變成DLC跟新作阿,拿錢出來04/17 10:06
推 b85040312: 主要是玩家也蠢阿 搞得這種模式比較好賺04/17 10:07
→ b85040312: 就變成惡性循環了 反而很多要長久經營的遊戲都被玩家04/17 10:08
→ b85040312: 嫌棄無聊04/17 10:08
→ cactus44: 這是整個市場所決定的...04/17 10:08
推 hitsuchi: 雞生蛋蛋生雞啊04/17 10:09
推 egg781: UBI只是在遊戲性上的思維很奇怪,EA那種才是完全沒有愛04/17 10:09
度,UBI只要遊戲性改善就好
推 freeze70128: 差不多是這樣了04/17 10:11
噓 KobeBryant56: 官台灣什麼事 硬要黑台灣嗎?04/17 10:14
噓 blackhippo: 不然你認為遊戲是怎麼樣的商品04/17 10:15
→ yuxds: 少見多怪04/17 10:15
畢竟我們住在台灣啊,先思考國內的問題不是比較好嗎
推 TempoStorm: ea真的爛 但是嘴ubi的... 台灣又遊戲公司能和UBI比? 04/17 10:21
→ TempoStorm: 有 04/17 10:21
→ peterw: 看<<一級玩家>>就能懂開發者和經營者的差別了。 04/17 10:21
我希望公司是像Holiday,結果都是IOI
→ TempoStorm: 認真說UBI伺服器爛但是遊戲本身有誠意 台灣不只伺服器 04/17 10:23
→ TempoStorm: 加上特別版 04/17 10:23
※ 編輯: SHCAFE (180.217.180.234), 04/17/2018 10:24:23
噓 danielqdq: 台灣台灣台灣台灣台灣台灣 04/17 10:24
→ milk830122: 對岸 韓國 歐美 日本也是 別再台灣看世界了 04/17 10:26
→ milk830122: 大紅的就那幾款 其他的就回收素材抄一抄就可以一直出 04/17 10:26
→ milk830122: 新的了 04/17 10:26
推 helba: 唉 真正佛的遊戲也會被那些排行前面的遊戲玩家嘴到很爛 04/17 10:27
推 krousxchen: 看過糞Game0的死士說排行差的遊戲都是爛遊戲 04/17 10:30
推 pan46: 排行差的遊戲都是不賺錢的 耶嘿 04/17 10:31
噓 lianginptt: 台灣早期有很多不錯的公司和遊戲啊,就沒賺得夠多能主 04/17 10:35
→ lianginptt: 宰市場,只好隨大流 04/17 10:35
推 arrenwu: 台灣早期的遊戲公司被盜版搞垮啦~~~~~ 04/17 10:36
推 vm4m06: 本來就是啊,你現在才知道? 04/17 10:37
推 hynesyu05: 不要把UBI講的跟EA一樣水準,UBI近期幾部作品都很不錯 04/17 10:40
→ hynesyu05: ,起源算是很有突破了,就只是支線無聊而已 04/17 10:40
推 TempoStorm: 酸民就跟風無腦黑 UBI再怎樣都屌打台灣廠商 人家口碑 04/17 10:41
→ TempoStorm: 有做出來 04/17 10:41
推 kyle87222: 早期遊戲都比較用心搞 現在的都這樣 04/17 10:42
推 zeus7668: 怎麼會有遊戲當藝術品做的浪漫想法XD 04/17 10:47
推 a62511: 藝術品能當飯吃嗎 04/17 10:48
→ uei1201: 的確是有把遊戲當藝術品的人,汪達 04/17 10:49
推 jupto: 台灣就根本沒有可以說長期經營的遊戲招牌啊 在商言商不賺錢 04/17 10:51
噓 justeat: 不是臺灣,是全世界都這樣。遊戲紅了就賣公司, 04/17 10:52
→ justeat: 製作團隊紅了就跳槽 04/17 10:52
→ jupto: 除非該遊戲有長期經營的品牌價值 不然就是炒短線啦 04/17 10:55
推 philip81501: ubi是很會做遊戲啦 但一些手法跟態度... 04/17 10:58
推 TempoStorm: 問題台灣長期經營遊戲也是搞得像炒短線一樣 04/17 10:59
→ TempoStorm: lol能例外是因為版本都要更新一樣的 04/17 11:00
→ TempoStorm: 橘子就是一個血淋淋的例子 04/17 11:00
→ narukamis: UBI的爛遊戲都長期更新 哪裡態度差? 04/17 11:16
推 logus: 手遊天尊se也是阿 不是只有台灣 04/17 11:16
推 jupto: 代理就不用說了 代理這行的心態本來就是避險 原廠不願意 04/17 11:16
→ narukamis: 最近免費週末的野境 也是更新很多次 還出很多免費DLC 04/17 11:17
→ logus: 好幾個根本只有存在幾個月 出來賣首儲禮包的 04/17 11:17
→ jupto: 負擔開發新市場的風險 代理商不願意負擔產品開發的風險 04/17 11:17
→ jupto: 兩邊都對該市場沒信心 所以炒短線根本就是必然結果 04/17 11:17
推 YomiIsayama: 日本一堆掛ACG作品title的免洗手遊 04/17 11:19
推 OEC100: 國外玩家嘴EA和UBI不代表臺灣有資格嘴,先行動支持國產良 04/17 11:23
→ OEC100: 心公司赤燭雷亞吧,玩個手遊拼命氪,單機遊戲卻買不下去 04/17 11:23
推 mc3308321: 台灣人吃粗飽的個性反應在遊戲上而已 04/17 11:27
推 gunng: 歐美的免洗手遊數量會嚇死人吧 04/17 11:29
推 TempoStorm: 歐美沒啥盤子 靠歐美的只有皇室戰爭和PMGO能進前十 04/17 11:30
→ TempoStorm: FEM抽卡遊戲歐美很紅沒錯 但是營收榜前十都沒有 04/17 11:31
→ TempoStorm: 反觀天堂M靠台韓就能進前十嚇死人 04/17 11:32
噓 Batterygod: 風險問題 你像哈勒帶那樣把所有錢都投在綠洲現實根本 04/17 11:37
→ Batterygod: 沒人敢 商人的玩法就是分擔風險 跟現在日本動畫業一樣 04/17 11:37
→ Batterygod: 而且美國日本也一堆免洗手遊 你以為全世界就台灣最爛 04/17 11:39
→ Batterygod: 喔= = 04/17 11:39
→ a2334436: 現在市場就是這樣 不然以前台灣做的遊戲還是頗有水準 04/17 11:42
→ CreamP: 黑ubi的有多少人有玩過ubi近兩年的遊戲 04/17 11:57
推 ChunD: 所有遊戲都是這樣阿 04/17 12:18
推 broian: 遊戲只是要維持金流用的 認真做遊戲請找中小團隊 04/17 12:46
→ TempoStorm: 說實在的 有人台灣換UBI有沒有比較好 把台灣的黑橘黑 04/17 13:10
→ TempoStorm: 椒公司拿來換UBI 就知道有沒有比較好了 04/17 13:10
噓 saimeitetsu: 騙完儲值之後結束營運 04/17 13:34
→ yoyun10121: 遊戲本來就消耗型商品, 就算外國也一樣啦 04/17 13:39
→ yoyun10121: 不然你以為steam為什麼遊戲出幾年後就能下殺到一兩折 04/17 13:40
→ yoyun10121: 不要說遊戲, iphone windos還不是出一個新版本 > 過一 04/17 13:41
→ yoyun10121: 段吸到錢後就放生 > 再搞一個新版本 這套不斷循環 04/17 13:41
推 lungyu: 嘴UBI是不是都沒在玩啊...R6很夯吧 04/17 13:44
→ Narcocat: 獨立開發就算了 大公司要怎麼賣或做遊戲 是市場決定的 04/17 14:01
→ salamender: 不管對哪一家公司來說都是產品,產品都是要看獲利,能 04/17 14:01
→ Narcocat: 或者說 市場反應 總之怎樣的東西 怎樣的方法 賺得到錢 04/17 14:02
→ salamender: 決定遊戲坑會多深的只有製作團隊才知道。 04/17 14:02
→ Narcocat: 那市面上就會到處都是這樣的東西 04/17 14:03
→ salamender: 台灣早期的開發都過得苦哈哈,能賺錢的路誰都不會放過 04/17 14:03
推 Geiwoyujie: FGO很不錯啊 蠻照顧無課玩家的 很佛心休閒 04/17 14:46
推 puresugar: 你沒看黑橘伺服器那樣還一堆人課金 那他幹嘛修伺服器 04/17 14:47
推 TempoStorm: 很多人只會說哪裡沒有糞作 問題是台灣排行榜前面如果 04/17 14:48
→ TempoStorm: 都是糞作那就是有問題了 04/17 14:48
→ TempoStorm: 不用只會用其他國家護航 歐美第一遊戲是GTA 台灣是天 04/17 14:49
→ TempoStorm: 堂M? 04/17 14:49
推 Narcocat: 也不是護航吧 他排第一代表他在這個市場就是王 04/17 15:04
→ Narcocat: 代表在台灣 出這種東西 做這種東西 就是活得好 04/17 15:05
→ Narcocat: 那遊戲公司想要活的好 重心又只放台灣市場 就要做這種的 04/17 15:06
→ Narcocat: 不做這種也行 就是"活的沒那麼好" 或是"直接死" 04/17 15:07
→ Narcocat: 想改變這個環境就是 請用行動跟荷包支持心目中的神作 04/17 15:11
→ Narcocat: 拿赤燭來舉例 就是直接買個20套返校拿來送朋友之類的 04/17 15:12
→ Narcocat: 沒錢也可以只買一套 然後到各遊戲版發表心得文 04/17 15:13
推 tw15: 因為客群是這樣R 你要先想想如果開新坑不會有人進來 04/17 15:20
→ tw15: 商法在提案時就會有所顧慮 不會這樣做 04/17 15:21
→ tw15: 當成藝術品就4等倒 國外能有"你認為是藝術品"的作品 04/17 15:22
→ tw15: 因為人家拉得到佛心贊助商,再來就是其他做藝術品的早倒光了 04/17 15:22
→ tw15: 剛好有一個紅到被你看到而已喇 04/17 15:22
→ tw15: 再來,就是他們的客群吃包裝,久而久之就知道要包裝成我們 04/17 15:23
→ tw15: 把產品都當成親兒子,玩了開心的人就會覺得受到重視忠誠度up 04/17 15:23
→ tw15: 另外,為什麼這個市場第一是這款 因為這裡的群眾買爆啊 04/17 15:24
→ tw15: 你會討厭頂多只能說你不是那群的 或者你所屬的群不願意出同 04/17 15:25
→ tw15: 樣的價錢,想賺的人看不到賺的空間就不敢進場 總之就4怕倒 04/17 15:25
推 llwopp: 台灣只會代理 跟只會代工87%像 04/17 17:02
推 JamesChen: 手遊會賺錢還不是消費者的問題...... 要是今天只有品 04/17 17:11
→ JamesChen: 質好的遊戲 爛遊戲公司早就倒光 04/17 17:12
→ JamesChen: 只有品質好的遊戲賣的出去* 04/17 17:12
推 cvspka02953: 遊戲本來就是商品阿 不然是什麼 04/17 17:46
推 lv256: 代代更迭很正常,但是那種每代都差不多的垃圾遊戲真的就是 04/17 18:07
→ lv256: 糞,然而就是有很愛吃糞作的玩家供應養分給這些沒節操的遊 04/17 18:07
→ lv256: 戲公司啊 04/17 18:07
噓 sssyoyo: 不然你要是玩一輩子死了再傳給孫子? 週期本就有長短 04/17 18:20
→ sssyoyo: 你自己愛玩/眼中只有糞game,不要一竿子打翻所有台廠 04/17 18:20
推 hayate65536: 台灣製造的CreSpirit、雷亞都還不錯阿,代理只推sone 04/17 18:59
→ hayate65536: t 04/17 18:59
→ johnny94: 不然你當開發遊戲是慈善事業? 04/17 20:23
→ TempoStorm: 抱歉台廠大的就那些 而且你們線扣帽子把Ibo和台廠放 04/17 23:26
→ TempoStorm: 同等級的 04/17 23:26
推 ericjc: 你只能玩獨立遊戲了 04/18 13:53