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原文吃光光 比起法師全點智力 我更納悶很多遊戲的弓箭手都全點敏捷 剛上高中還沒擺脫中二思想時因為覺得帥去體驗了一下弓箭社 發現弓根本爆幹難拉 拉滿還要堅持幾秒瞄準 力量需求超大 有沒有為啥一堆弓箭手都只點敏捷的八卦? -- 標題 [情報] 禪亞塔或許成為下一個更動目標
ilohoo: 破滅之珠改為六道佛珠,每發70,裝彈6發。右鍵改為不用集氣06/30 07:56
ilohoo: ,直接清空彈夾。紛亂之珠會讓人紛亂短時間無法行動改為指06/30 07:56
ilohoo: 向技。超凡入聖對視野內的敵人頌經,頌玩經後送他們上西天 06/30 07:56
ilohoo: 。這樣改一定很強。 06/30 07:56
jschen01711: 那就是牛仔阿幹 06/30 07:57
-- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 223.136.71.243 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1524031960.A.D43.html ※ 編輯: strongbilly (223.136.71.243), 04/18/2018 14:13:03
bbiiggppiigg: 因為用雙刀要點敏捷吧 04/18 14:14
我覺得阿洽肌肉挺大塊 他應該有點力量 ※ 編輯: strongbilly (223.136.71.243), 04/18/2018 14:15:23
kirimaru73: D2弓箭傷害雖然看敏捷 但已經有不低的力量需求了 04/18 14:19
yoyun10121: 就只是遊戲性平衡而已, 不然照理說力量高的人哪可能慢 04/18 14:21
kirimaru73: 敏捷還是有意義的 只有力量的人只能扛著鷹角弓敲人 04/18 14:23
as920909: 我也覺得力量要細分成肌耐力跟肌爆發力 04/18 14:25
knife5566: 力量還要分成 你是點在腹肌還是胸肌還是二頭肌 04/18 14:29
hao1992: 大部分的弓手不是主敏副力嗎= = 04/18 14:33
linzero: 就遊戲設定 04/18 14:37
bmtuspd276b: 能當自走炮很潮吧 04/18 14:37
xxx60709: RO的只要敏靈點滿... 04/18 14:38
dong531: 那是因為你沒有在練,拉弓需要的力量跟拿劍穿重甲還是差 04/18 14:38
dong531: 很多的 04/18 14:38
dchain: SD獵人前來報到 04/18 14:39
xxx60709: 以前的弓箭手是拉灣木條,力量需求很可怕 04/18 14:42
llabc1000: 阿洽筋力:D 阿比筋力:B 阿恰有點力量(笑) 04/18 14:43
wiork: 你設定上這樣做哪點敏能做啥...這遊戲戰士跟獵人都裝一樣 04/18 14:44
wiork: 裝備嗎? 04/18 14:44
kirbycopy: 光是升級以後有技能點讓你分配就很不合理吧 應該是你做 04/18 14:47
kirbycopy: 訓練或是打怪過程中你的力量和敏捷就自然提升才合理吧 04/18 14:47
xxx60709: 遊戲裡搞自然隨機的話,玩家就會搞人生重來... 04/18 14:49
xxx60709: (望向寶可夢繁殖場棄養... 04/18 14:50
leo125160909: 力量2 敏捷3 ,裝備好的話敏捷4 04/18 15:13
ayasesayuki: 誰玩弓手點str的?不是都點Dex Agi Int Luk嗎? 04/18 15:15
dong531: RO我點了一些增加負重QQ 04/18 15:17
hsiehfat: 所以才會有現代複合弓的發明阿,比較不吃力,準度更高 04/18 15:39
hsiehfat: 但不管怎麼樣,弓手都要特別鍛鍊過就是了 04/18 15:41
zhenyuan: 不是都先點ID嗎 sp不夠怎麼放箭雨風暴 04/18 15:51
shadow50427: 還要運氣吧 才能爆擊啊 04/18 16:07
maplise: 現代也不能只看拉弓 真正戰爭中的弓箭手長弓最少也有一 04/18 16:31
maplise: 百磅 現在射箭反曲弓最多也就三四十磅 更別說戰時是連續 04/18 16:31
maplise: 發射箭矢了 04/18 16:31
blackone979: 射箭也不是你能夠拉開弓就射得到 04/18 16:39
linzero: 還有奇幻設定,職業者都天生神力,不能拿凡人比的 04/18 18:12
linzero: 所以設定上弓手力量不用戰士哪麼大也是合理的 04/18 18:13
linzero: 但更有可能的是遊戲設定上要把遠程物理攻擊的屬性跟力量 04/18 18:13
linzero: 行近戰做區分,所以才有的設定吧 04/18 18:14
lennh: 純粹為了遊戲平衡跟角色形象,毫無任何現實依據,就這麼簡 04/19 19:12
lennh: 單不用懷疑,真正射箭跟敏捷根本沒有甚麼關係 04/19 19:13