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※ 引述《wangquanchi (●米絲肉雞●)》之銘言: : 有在逛LOL版的都知道 : 最近LOL已經不受到G社的關注 : 連重要的季後賽 : 場館都要跟傳說對決共用 : 甚至延賽一個多小時 : 休息時間還不趕緊比賽 : 讓直播海鮮上來蹭存在感 : 整個過程連自家主播都看不下去 : 用四個字形容,就是『荒腔走板』 : 這也讓部分台灣喜歡LOL的玩家將怒氣歸到傳說對決上 : 另外 中國最近LOL玩家與傳說對決玩家也發生衝突 : 大意就是傳說對決的選手們抄襲LOL知名選手的ID : 包含我在內 很多人都覺得 : 『傳說對決』這款抄襲糞game : 『除了國中屁孩喜歡以外 誰要玩?』 : 『這哪裡稱得上電競?』 : 於此同時 喜歡傳說對決的網友也回擊 : 『難道LOL不是抄DOTA嗎?』 : 『手遊不算電競?體育選手前幾年一樣這麼嫌你們呢!』 : 我現在心裡的確是覺得傳說對決根本算不上電競 : 但我也同意 在幾年前 : 「有一群體育選手也覺得電競根本只是小孩打電動」 : 「有一群職業棋士也覺得電競比不上圍棋」 : 我的心態跟他們一樣嗎? : 感覺好像一樣的在倚老賣老 : 卻又好像不太一樣 : 大家對於『傳說對決是不是電競』這件事怎麼看R? 其實就台灣的這次事件來說很好類比到別的運動上 如果今天有一個3V3鬥牛的籃球賽打太久或什麼原因必須延長時間 結果拖到了接著比的職業籃球聯賽的季後賽 那球員、主播賽評、觀眾等等的人士會不會爆炸? 說實在話,在同樣DOTA類的遊戲中,傳說對決的遊戲設計性、技巧深度就是輸人家一卡車 但畢竟有市場,所以還是辦了個比賽讓這個市場更大 多數人生氣是G社無腦捧這遊戲捧成這副德行 年初決定砍掉LOL假日賽程時段補給傳說對決就讓很多LOL玩家不滿 現在排賽程的又不知道大腦哪個環節出問題,走到季後賽程的比賽前面竟然還有別的賽事 搞到自家主播也是各種暗酸開噴 更別說,G社能有現在的規模,我相信有一半是LOL的功勞 以前搞私服的年代,最好是買黃金會員就能讓他們賺那麼多錢喔 結果現在LOL也不是說要倒了完全沒收入,G社就直接頭也不回的大力擁抱「主力遊戲」 說白點,LOL在世界的收益是成長的,台灣玩家卻逆向變少 這是誰的責任呢? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.173.91.214 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1523898198.A.1BD.html
hitsuchi: 沒什麼責任問題,都只是商品而已 04/17 01:12
Nitricacid: 在台灣商品賣不好怎麼想都是台灣人太少沒市場or沒眼光 04/17 01:15
hitsuchi: 以遊戲來講我覺得只有口味問題而已,就像看動畫一樣,沒 04/17 01:17
hitsuchi: 什麼沒眼光的問題 04/17 01:17
Nitricacid: 我只是在模擬管事的那些人的想法XD 04/17 01:19
Nitricacid: G社現在的策略不就是LOL衰退=沒市場=擺爛就好 04/17 01:21
TempoStorm: 台灣LOL變少不是各類手遊害的? 別都怪G社 04/17 01:22
TempoStorm: 外國可沒像台灣那麼瘋轉蛋 在外玩玩PMGO而已 04/17 01:23
TempoStorm: 說聖火歐美很紅 但聖火前十都排不進 04/17 01:23
TempoStorm: 我不是說G社是對的 這次事件因為另一個遊戲延賽確實開 04/17 01:25
TempoStorm: 了眼界 但是台灣遊戲市場改變 哪個賺錢就捧哪個 04/17 01:25
TempoStorm: 確實就是商人正常行為 台灣LOL影響力確實有下降 04/17 01:26
sillymon: 有看過STEAM各國遊戲人口分佈就知道 沒有哪一款是可以全 04/17 01:27
sillymon: 世界都最紅的啦 04/17 01:27
sillymon: 至於G社的經營能力...我想大家應該早就知道了吧 04/17 01:29
hitsuchi: 期待G社本來就.... 04/17 01:29
zeumax: 慘的是,G社也還是目前台灣在這類表現最好的 04/17 01:32
dsa3717: 只要遊戲人口一下降整個就回不去了 04/17 01:34
loosie: 問題是三年後 LOL依舊是世界最受歡迎的遊戲之一 04/17 01:44
pttfatman: G舍就是爛 04/17 01:44
loosie: 那個手機遊戲會不會還活者都是個問題 04/17 01:44
loosie: 我記得去年 LMS巔峰觀看人數能過十萬 04/17 01:45
loosie: 然後前幾天那樣亂搞後 比賽剛開始時G社台只有一萬五千人 04/17 01:45
loosie: 這家公司根本智商有問題 04/17 01:46
Qinsect: 還在講台灣市場小的真該捉去打屁股 04/17 01:48
Nitricacid: 應該能活著啦 至少我念小學的姪子說他們班上都在玩 04/17 01:48
TempoStorm: 台灣市場都到很多人想像中不一樣的地方了 傳說對決就 04/17 01:50
TempoStorm: 像YouTuber一樣 莫名受小學生歡迎 04/17 01:50
praiseZun: 同意 G社這次就很不尊重電競阿 就像前篇和我戰的那些人 04/17 01:55
kinghtt: 有手機就能玩,一場20分鐘 比起lol還要弄桌機簡單多了 04/17 01:55
praiseZun: 媽的全場選手主播觀眾就為了這破手遊延後季後賽 完全 04/17 01:55
praiseZun: 看不懂 04/17 01:55
kinghtt: 年輕人自然會選傳說去玩 04/17 01:56
jackysuyu: 別在有手機就能玩了就跟你說傳說對決的優勢 方便無腦在 04/17 01:57
jackysuyu: 電競比賽下都是垃圾 04/17 01:57
jackysuyu: 現在就在討論電競 04/17 01:57
praiseZun: 不過台灣人喜歡短視近利、喜歡低品質速食內容也不是一 04/17 01:58
loosie: 不用比什麼東西啊 就誰都知道的事實 三年後 LOL依舊紅 04/17 01:58
praiseZun: 兩天的事就是了哈 04/17 01:59
as3366700: 遊戲是垃圾跟它是有比賽有轉播有職業的電競不衝突吧 04/17 01:59
loosie: 然後炒短期的遊戲或被淘汰 04/17 01:59
nok1126: 今年一定 04/17 01:59
loosie: 講認真的 假設今天佔到時間的是CSGO是DOTA2 04/17 02:00
loosie: 我相信嘴g社的遠大於嘴遊戲的啦 04/17 02:00
kinghtt: 電競項目也是人選的,那裡觀眾群多就有入選機會 04/17 02:00
praiseZun: 回as大 不衝突阿 但這也和我們嘴不嘴不衝突阿 04/17 02:03
loosie: G社就蠢在LOL觀眾遠大於傳說對決 然後還讓傳說對決佔時間 04/17 02:04
HyperLollipo: 現在的中小學生不一定有電腦,但大部份都有自己的手 04/17 02:19
HyperLollipo: 機 04/17 02:19
jim924211: 到底LOL會不會變成 DNF 2.0呢 04/17 02:39
zx126126987: 說台彎市場小的要不要看看看新聞 全球前幾的手游總營 04/17 03:55
zx126126987: 收地區叫做很小 04/17 03:55
nakomone: 他絕對是電競只是是糞game 04/17 06:04
boss74123: 推這篇 04/17 07:27
johnny3: 因為傳說對決是自家(騰訊)開發的啊 04/17 07:41
johnny3: 當年代理dnf也是因為騰訊在中國代理很賺吧 04/17 07:42
johnny3: 台灣沒這麼賺就放掉了 04/17 07:42
alen3568184: 講到最後一段突然跳針玩家數跟收益量的關係 04/17 08:16
abc55322: 如果想看鬥牛的人數不相上下甚至更多呢 04/17 09:00
mike0327: LOL只是被養到大家都習慣等國際賽再看但不等於LOL觀眾 04/17 09:35
mike0327: 規模輸傳說,尤其傳說再紅永遠也只是國內才玩的遊戲 04/17 09:35
tomzakeru: 因為傳說水晶很好賺,當然放在熱門時段打廣告阿 04/17 09:41
tomzakeru: 本來商人就是把最熱賣的商品放在最熱門的時段 04/17 09:42
tomzakeru: 我覺得LOL最蠢的是把直播權給金剛= = 04/17 09:42
tomzakeru: 不過不排除是為了把YT跟Twitch的人趕到他們的G live 04/17 09:43
bala045: 事實就是傳說玩家多好賺錢 不然你要怎樣 04/17 11:37
wallowes: 傳說哪有只有國內玩?你知道台灣人開台會有東南亞人跑 04/17 12:51
wallowes: 來看嗎? 04/17 12:51
mike0327: 靠東南亞人能舉辦出一個可以跟LoL相提並論的世界賽嗎? 04/17 17:55
mike0327: 次級遊戲就是次級遊戲乖乖躺好別延遲正式走的出國際的遊 04/17 17:56
mike0327: 戲的賽程 04/17 17:56
sakubo: 台灣很多的是博奕類遊戲吧? 04/18 11:30