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前文吃光光 :D 要回答這個問題之前 我們先來聊聊MTG靠什麼賺錢 三個字: 辦比賽 玩過MTG的宅宅們都知道很燒錢 為什麼燒錢? 原因之一是卡牌之間的相對強度 其實在大家譏諷手遊抽SSR機率多低多低之前 MTG在實體卡片的抽包上 早已用先見之明徹底貫徹這種模式 一包15張就只有一張R卡 但90%以上是送人都不要的廢R 好不容易抽到一張優質R 卻很可能沒有能搭配的牌... (以前還沒有SR 現在多了SR只是變本加厲而已) 新手們可能會想說只抽一兩包就好 沒想到幾乎是廢卡 看來這一兩包抽卡的錢是打水漂了 重點來了 玩MTG一定要玩到做課長嗎? 如果你只是和朋友聚在一起時玩玩 有輸有贏都很開心 課金自然隨意 可是如果你要打比賽 想要奪冠軍、拿獎牌、領獎金的話 怎麼會有不做課長的道理? 比賽時你一定要使用正版卡牌 再怎麼貴你都要弄到手阿 所以MTG真正的賺錢秘辛是在辦比賽 既然收錢策略應該不成問題 那麼下一個問題就是 實體遊戲的體驗能順利轉移到手機上嗎? 這又有得說了 首先讓我們回到手機之前的PC時代 其實10幾年前就有MTG的PC版 而且玩起來很順 (程式名稱我忘了 畢竟過了這麼久...) 但!是! 因為是非官方程式 + 免費遊玩 做健康的 雖然運行了幾年的時間 最後還是收掉了 當年還有卡片自製軟體 也是非官方的 曾經很迷MTG的小弟我還做了一堆卡片 從圖檔上註記的年份就能看到歷史有多久遠 http://myusername.pixnet.net/album/set/1364932 這裡要說的是 MTG要做電子化雖然有一定難度 但還沒有誇張到一定做不好遊戲體驗的程度 像遊戲王也是相當複雜又吃文字 還不是順利電子化了 有沒有官方MTG的PC版程式? 有是有 但那是後來、後來、很後來的事情 近年的手機app也是 MTG進入的時間點超級晚 大家都玩手遊玩到課金課得有點膩了 MTG Duals才上架 而且遊戲體驗至今還是很糟糕 別說遊戲過程了 光是app檔案2GB就足以讓人怯步 完全不像是一款老字號大公司的水準 你拿現在同樣存在的官網來比就知道了 完成度和更新速度簡直是天壤之別 顯然不是做不做得到的問題 而是官方並不想認真做 為什麼官方不想認真做app呢? 看過前面的分析我想你也猜到了 畢竟實體卡牌的吸金機制如此成熟 萬一手機app做得太好 蠶食了實體比賽和實體卡牌的市場 動搖了目前最穩固的搖錢樹 官方是絕對不樂見的 因此MTG電子化的關鍵不在於遊戲體驗 而是官方政策與成本效益的考量 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 123.194.179.78 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1523810720.A.4EF.html
sixpoint: 其實DOS版的時候電腦就有魔法風雲會了 收錄到第四版04/16 00:51
sixpoint: 包括power9都有 而且沒有禁也沒有限04/16 00:52
sixpoint: 但是那時候只能打電腦 所以老威就沒有再出單機版了04/16 00:53
紅豆呢? 小弟我對DOS不熟... 我大約是從瑪凱迪亞和大戰役開始玩的 ※ 編輯: dementia (123.194.179.78), 04/16/2018 00:56:57
shadow0326: 強者都打現開賽(誤04/16 01:00
不是都打?
leamaSTC: 真想吐槽耶 1997年就有DOS遊戲了 就算是旅法師對決最早04/16 01:03
leamaSTC: 也是2012年04/16 01:03
leamaSTC: MTG 電子化的幾個問題 前幾篇都講完了 結果這篇沒提到04/16 01:05
leamaSTC: 1.優點也是缺點 回應的動作拖慢節奏 但又不可能少了這個04/16 01:06
兩個點回應你 1.MTG的確有因為回應而拖慢節奏的問題 但如果你想說這問題無解 我覺得沒什麼好戰的 畢竟這就像當年還在用3310講電話的時候 大家都說傳訊息各種缺點一樣 以實體MTG的遊戲體驗要求電子化後要相同 是很荒謬的事 但如果只是希望電子版有好的遊戲體驗 這件事坐在這裡打嘴砲的我們沒人說得準 2.撇除上述"1"點 MTG Duals的遊戲體驗還是很糟 糟到大概只有鐵粉會去玩吧wwww 舉例來說 你提到節奏慢的問題 MTG Duals不只畫素高檔案大 各種冗長的動畫效果 再加上不是很直覺的操作方式 全都是在拖慢節奏不是嗎? 何況動畫效果各種莫名其妙一點都不專業 抽牌翻卡的角度不自然 扣血一點一點慢慢扣好像小朋友數手指 要是真要一個一個列出我看都能打一篇文了 這些問題現今的設計師應該都有能力解決 其實沒必要替官方護航
teferisengir: mo也十幾年前就有了...04/16 01:06
leamaSTC: 2.跟MO的衝突 MO 2002年就有了 是非常完整的電子化04/16 01:06
leamaSTC: 但入門不親切(卡包跟實體的一樣都要用買的)04/16 01:07
leamaSTC: 因此現在推電子化遊戲 很容易會跟MO衝突到04/16 01:07
MO剛出時我玩過但很快就棄了 原因之一就是要買卡包 而我不想買卡包的原因是不想重複購買 感覺被坑爹又很智障XD
zenga3345678: 已經有MTG Arena了,要不要出在手機上也只是時間問題04/16 01:28
慢慢等喔wwww ※ 編輯: dementia (123.194.179.78), 04/16/2018 02:37:05
mugitya: 爐石3.6G04/16 04:17
但是爐石幾乎手指滑滑就可以玩了 遊戲節奏輕快很多 何況人家3.6G的質量高很多阿 我不是那種會要求十全十美的玩家 但肥大好歹要有肥大的價值吧 ※ 編輯: dementia (123.194.179.78), 04/16/2018 04:57:18
sarraya: MSE網站還在,要自製沒問題,當然早期還有其它版本 04/16 06:01
Gentile: 嗯 要說花錢其實也是有省的玩法 跟一堆朋友一起玩 比賽去 04/16 08:22
Gentile: 借牌 然後沒事多關心牌價 低買高賣可以讓你少花不少 04/16 08:22
enjoytbook: 線上版就是直接取代現實體驗吧,不適合有朋友的人(x 04/16 09:20
Sechslee: 說這麼多就柯達啊 04/16 09:25
leamaSTC: 沒人想戰啊 單純就你連資料都不查還發廢文 04/16 09:34
Kenalex: Magic Duels的拖戲效果可從設定裡弄掉 希望Arena速度快點 04/16 11:59
chu630: MTG Workstation 04/17 00:06