作者a127 (Sad)
看板C_Chat
標題Re: [閒聊] 當初玩家對於《Diablo3》的期待是什麼?
時間Wed Apr 18 20:44:08 2018
※ 引述《Emerson158 (紅豆 X 八嘎 X 烏魯賽)》之銘言:
: 先不說現在D3的窘境,
: (就像開心跳著進迪士尼樂園時,卻不小心踩到售票口前面的施工人孔蓋那樣)
: 當初給D3的期待,
: 有那些呢?
就D2的期待吧,其實你現在回頭玩D2拓荒打寶還是挺有趣的。
弄一堆超能力符文裝,打一些神級黃裝碾壓眾生;
但畫面、打擊感就還是很古老,UI不太友善,
倉庫系統根本刻意搞玩家,你沒朋友或者沒雙開就沒辦法存裝備。
明明打寶感覺很不錯,但整理裝備把樂趣毀掉一半以上。
還有通貨標準跟POE比起來不夠成熟。
P幣說不定還可靠多了...
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結果D3畫面有了、打擊感有了、UI優化了
結果沒特異功能,農那些數字比較大的黃裝,還是被怪輾過來輾過去的。
技能內建符文,沒有區隔沒有跟裝備連動,
有種虐人遊戲復辟的感覺...
後來拔掉拍賣場,正式跟交易系統說掰掰,全體職業套裝化。
結果就是靠套裝能力大躍進一次,雖然也不能說難玩,
也大概就是每季前50個小時享受一下打寶樂趣,
接下來就是一直農,但又沒有跟人交易的樂趣...
想想如果D3的硬條件去走POE的技能天賦連動套路會有多爽...
但可惜的是目前也不能說他不好玩,但這結局不是當初玩家們期待的了。
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推 s32244153: 農D2還有個樂趣就是上來PTT買賣阿XD 04/18 20:45
是啊,可是你單開就註定很難有存貨跟人玩,很不人性。
※ 編輯: a127 (36.232.253.23), 04/18/2018 20:46:36
推 hollowland: d3技能設計師的能力到盡頭了 死靈就沒什麼讓人耳目一 04/18 21:01
→ hollowland: 新的玩法 04/18 21:01
推 hollowland: 像是之前屋蓮娜套的驚豔都看不到了 04/18 21:06
推 PUTOUCHANG: 掱 04/19 00:14
推 someone9528: Poe或Gd有ddd一半的人力和資源說不定早飛天了 04/19 01:31
推 newgunden: Poe就是了 04/19 11:41