推 chocobell: 設計或專利問題吧 04/19 12:16
→ gaym19: 怕被吉 04/19 12:16
→ zaqmlp: 不是看遊戲設定嗎?怎怪硬體 04/19 12:16
→ zaqmlp: 呃 看錯,沒事 04/19 12:17
→ Hatake: 誰怪硬體? 我問的是遊戲設定啊 04/19 12:18
推 devilshadow: 視角看習慣就分2種,所以設定才會有反轉選項 04/19 12:18
推 sarevork: 阿你要去問遊戲設計者阿(尼克楊問號 04/19 12:19
→ Hatake: 設定不能反轉喔 像薩爾達如果把上下對調 移動時上就變往後 04/19 12:20
→ lordmi: 同一家公司不一定同一個開發組 04/19 12:21
推 sarevork: 所以這問題就要看遊戲啊 是自由視角OR固定OR肩越都不同 04/19 12:22
→ sarevork: 如果是問視角轉法設計 那就是以前飛行模擬時代留下了 04/19 12:24
→ sarevork: 飛行模擬後拉是機首向上 之後就有一種視角設計是這樣 04/19 12:24
推 updowntheof: 我只知道可以調成仰角的才是好遊戲 04/19 12:32
推 twosheep0603: 老問題了 轉鏡頭or轉背景/天幕的差別 04/19 13:17
→ twosheep0603: 不過有些廠商視角控制設定裡面是可以獨立調整XY軸 04/19 13:18
→ twosheep0603: 反轉的 04/19 13:18
→ rofellosx: 飛機搖桿害的 04/19 13:42