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去年薩爾達曠野之息一改之前系列作玩法 變成一個開放式遊戲 但有人說其實薩爾達傳說一開始的初衷就是想讓大家像開放式遊戲一樣四處探索的 只是受限當時技術而且當年也比較沒有開放式遊戲這個概念 曠野之息只是回歸初衷罷了 那我就想到洛克人當年讓玩家自己選關 又何嘗不是一種開放式遊戲的概念嗎? 如果卡社回歸初衷 想把洛克人做成一款開放式遊戲 大家覺得會是怎樣的遊戲呢? 可以讓洛克人再次偉大嗎? -- 天嶽聖主御神 武臣執掌天刑 文官四無不同 慎防殘雪夜行 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 125.227.149.211 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1524111595.A.EE6.html ※ 編輯: kirbycopy (125.227.149.211), 04/19/2018 12:20:32
mu3657: 以前就做過啦,只是銷量暴死 04/19 12:20
alfven: rockman dash 04/19 12:20
devilkool: DASH表示: 04/19 12:21
super1937: 可是dash蠻好玩的... 04/19 12:22
SCLPAL: 就dash吧? 04/19 12:22
GAIKING: 幹你卡普空,還我Dash3 04/19 12:23
holymoon99: 養成遊戲啊 04/19 12:24
e04su3no: DASH是蠻好玩的 但感覺不掛洛克人也沒差 04/19 12:25
friendA: 推DASH 04/19 12:26
x159753852: dash1 2都神作 沒繼續發揚光大真的可惜 04/19 12:27
pomelolawod: 會變成藍色混蛋到處搜刮 04/19 12:28
kyle0130: 踢罐子就有錢拿 04/19 12:32
Jiajun0724: 不會 洛克人注定只能活在2D 04/19 12:34
DUCK5369: DASH3表示......阿抱歉死人不會說話 04/19 12:35
zx11758: 當初好像翻鋼鐵之心吧 我也覺得滿好玩的 04/19 12:36
sendicmimic: 卡普空光做成3D就要他的命了... 04/19 12:42
vsepr55: 2d還是有市場,只是卡普空做的不好玩 04/19 12:44
zerodsds: zero算開放式嗎? 04/19 12:45
Sheltis: 就DASH啊,你遊戲玩太少吧 04/19 12:47
gerst: 幹,還我 DASH3 04/19 12:47
SoulFaith: Dash...讓我們緬懷它 QQ 04/19 12:47
sd131420: 卡普空是不是不太會做3D啊? 04/19 12:48
sd131420: 感覺好像沒聽過卡普空做3D地圖做好的... 04/19 12:49
Jiajun0724: 不是不會做 是做的不好玩 04/19 12:56
Rmustang: 自己選關就變成開放式世界?? 求請教 04/19 12:59
RX11: 你把打王當成主線 任意選關=主線想先跑哪就跑哪 04/19 13:23
abioa: 用想像的就有股糞味 04/19 13:33
gwhmwiki: dashhhhhhhhbb 04/19 13:53
fordpines: 你沒玩過dash跟zx嗎… 04/19 14:57
philip81501: dash3基本上是稻船離職的原因 但卡社其實也不重視 04/19 16:31
Freeven: DASH很好玩啊 04/19 17:05
illfly: recore算嗎?有點洛克人的概念 04/19 17:26
bala045: dash真的很好玩... 04/19 17:54
ehbnsqaa: dash好玩+1,只是掛洛克人的明字真的不習慣 04/19 18:43
gm79227922: dash... 04/19 20:12
Cactusman: Dash啊,評價還不錯吧,只是不是本傳賣不好 04/19 21:45
bassmaster: 我記得我以前買過一款pc的,連新手教學模式都過不了 04/20 07:05
bassmaster: 現在想起來以當時的技術來說真的算很好的畫質了 04/20 07:06