推 Sasamumu: 繼續奶繼續奶== 04/21 15:59
推 pan46: 你繼續講 越多越賣= = 04/21 16:00
→ kuninaka: 西洽越反,越賣越多,請大家繼續黑雷亞 04/21 16:02
推 kenshin333: 組一隊單消隊,怕睡著?萌大奶,半夢半醒也能玩 04/21 16:19
推 acopika: 除了在韓國第二天衝到5x 其他地方消費是真的滿冷淡的 04/21 16:23
→ acopika: 人氣都假的 只有總合/トップセールス 相對於榜單所有app 04/21 16:24
→ acopika: 單日賺的錢反應最真實 在平板上表現較好 可能真的手機太 04/21 16:26
→ acopika: 吃電並且畫面用平板展現較好 04/21 16:26
推 mimihi: 這遊戲本來就不是設定大課的遊戲吧 04/21 16:36
→ mimihi: 現在韓國遊戲類第三名 消費35名 04/21 16:38
→ acopika: 不過都還在上升也不好講他最後定位 我猜以雷亞的風格不會 04/21 16:38
→ acopika: 像以往課金手遊廠一樣所以不會在前面太久 04/21 16:39
推 farseer7: 下載瘋狂出問題 只好放棄了 04/21 16:47
推 Satoman: 這成績算普普,應該勉強能回本吧 04/21 16:48
→ acopika: 韓國那樣維持一個月+日本有在繼續上升兩週的話可以回本 04/21 16:48
推 Satoman: 畢竟現在遊戲都靠第一波的廣告宣傳的,沒撒幣很難衝高 04/21 16:51
→ acopika: 實質營收很重要 因為這遊戲做太久了..人事費大概就要1億 04/21 16:53
→ acopika: ~1.5億 還不算所有軟硬體和雜項花費 都算我看大概是2-3億 04/21 16:54
→ acopika: 還有後續維護...恩想了一下只靠韓國撐一個月好像不太可行 04/21 16:55
→ acopika: 如果低於實際營收 表示有接受其他贊助或合作 未來決策只 04/21 16:57
→ acopika: 會被拿走 就變下一個情懷了 04/21 16:57
推 Satoman: 我自己也是估成本3億左右,全世界應該就是加起來不至於賠 04/21 17:00
→ Satoman: 接下來就要看有沒有像FGO那樣的逆轟高揮衝排行了 04/21 17:01
推 a96316: 我也玩到睡 04/21 17:09
→ watanabekun: 逆風高飛難吧 看不到可以用的火種啊 XD 04/21 19:28