推 gekisen: 我只有玩到主線, 戰鬥給我一種解謎而非看你隊伍強弱 04/21 22:43
→ gekisen: 像是花打了會變大隻或是特定怪物給的BUFF導致不能雙消 04/21 22:44
→ gekisen: 整體來說挺有趣的 但從其他角度來看就是隊伍會很死了 04/21 22:45
推 jokerljay: 其實一開始有給人選伺服器,只是沒有提示玩家去選而已 04/21 22:45
推 ZMTL: 剛剛又有個朋友玩到快20要進公會才發現沒選伺服... 04/21 22:51
推 chris883: 美術真的不錯。步調慢也是有好處,現在一堆手遊步調都 04/21 22:56
→ chris883: 太快,最後都是被遊戲玩XD 04/21 22:56
推 fly02: 這遊戲台灣去年之前有CB,只是名額用抽的 04/21 22:57
→ fly02: 去年CB的UI悲劇,現在好很多了 04/21 22:58
→ watanabekun: 這遊戲沒有真正的養成系統啊。 04/21 23:23
→ watanabekun: 就灌Mana把等級拉到跟玩家等級一樣高 沒了 04/21 23:23
推 watanabekun: 非常反RPG概念的是打個主線一堆無劇情走路關,然後 04/21 23:27
→ watanabekun: 一直強迫你某格要擺哪個主線角,莫名其妙 04/21 23:27
推 twosheep0603: 強迫固定角色這點還滿反RPG的 04/21 23:39
推 cloudin: 除了戰鬥打擊感不是很爽快之外其他都蠻好的 04/21 23:56
→ cloudin: 希望可以調速度快一點點就好 04/21 23:57
推 forever9801: 不 以RPG原意 Role Playing 你更應該拿劇情角去打 04/21 23:57
推 ZMTL: 還好吧,古早的SLG,主線關卡常常要擺固定角色很正常 04/21 23:58
→ forever9801: 不然劇情用A 戰鬥用B打不是很違和嗎 04/21 23:58
→ ZMTL: 不覺得這叫做反RPG 04/21 23:58
→ forever9801: 而且這款角色不多 每隻幾乎都是設定成有用的 04/21 23:58
→ forever9801: 劇情關綁角色你就當作是角色介紹就好了 04/21 23:59
→ forever9801: 不然七歐不知道要抽到哪年才全部都玩得到 04/21 23:59
推 friendA: 哪裡反RPG?歐美我少玩不知道,但JRPG很多主角團分散,就要 04/22 00:00
→ friendA: 跟當地限定的角色合作跑劇情的橋段不是,這就是固定角的 04/22 00:01
→ friendA: 變種而已 04/22 00:01
推 j53815102: 可以換隊友 但是主線主角都換掉……這才不行吧 以前玩R 04/22 00:08
→ j53815102: M也都這樣啊 主角再廢也要塞一格 整隊都傭兵打BOSS 這 04/22 00:08
→ j53815102: 樣跑劇情的話 主角只是個嘴砲狗了 04/22 00:08
推 kenshin333: 說這樣反RPG是RPG玩太少吧?綁定劇情角明明是很常見 04/22 00:11
→ kenshin333: 的作法啊,而且那是主線或角色傳,不綁才奇怪好嗎~ 04/22 00:11
→ kenshin333: 隔壁棚的蒼騎騎士傳跟主線有時也會綁一隻廢廢的劇情 04/22 00:11
→ kenshin333: 角給玩家啊XD 04/22 00:11
→ j53815102: 除非設定是一個團隊 每次戰鬥固定幾人上場 剩下休息 這 04/22 00:12
→ j53815102: 樣不使用主角就覺得很正常 04/22 00:12
推 ZMTL: 以前玩超時空英雄傳說印象很深,有時候劇情綁要讓南巡使上 04/22 00:15
→ ZMTL: 曹操傳劇情回也會有角色強制要上陣 04/22 00:15
推 j53815102: 綁角色還好 有些情況是你把角色練到靠背強 然後因為劇 04/22 00:20
→ j53815102: 情 帶著你辛苦搞來的裝備離隊那才會崩潰 04/22 00:20
推 shinobunodok: 所以以前要在離隊前把裝備拆光 不過現在RPG有人離隊 04/22 00:43
→ shinobunodok: 大多會自動幫你把裝備拆下來放道具欄 04/22 00:43
推 kenshin333: 想到時空道標,小時候因為打不過卡玲跟愛麗絲所以一 04/22 00:56
→ kenshin333: 直走不了偷窺線,長大以後終於以拔裝備跟極端灌經驗 04/22 00:56
→ kenshin333: 的方式達成偷窺的悲願XDD 04/22 00:56
→ kkkeee: 呵反RPG 04/22 03:12
推 jpopaholic: 反正就為黑而黑的人,不理他就好 04/22 04:22
推 watanabekun: 這樣就算雷亞黑啊 好可怕 (笑) 04/22 04:25
→ watanabekun: 隨著主線用角色當然是RPG傳統,上面回的是沒看清楚 04/22 04:27
→ watanabekun: 我說的是"無劇情走路關"還要綁角嗎... 04/22 04:27
→ watanabekun: 主線3-6打到3-8就知道了 04/22 04:29
→ watanabekun: 不過往後打到第四章快結束也只有這邊搞這套 好謎 04/22 04:31
→ wisley555148: 我覺得可以來一些蒐集要素會比較耐玩 04/22 05:34
※ 編輯: sdfsonic (36.225.114.9), 04/22/2018 09:04:38
推 gibbs1286: 我已經覺得夠農了ㄟXD 04/22 12:56
推 rocku112: 也還好,綁定的角色至少都和該篇章有關聯,順便體驗 04/24 22:20
推 coronach: 無劇情走路關根本不應該存在吧 要農不是有區域探索模式 04/25 13:56