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目前從台灣開服玩了三天,整體來說,我覺得這是款很精緻的手遊,雖然有一些小缺點 在,先從好的開始講。 1.異常精美的美術。 2.動聽的音樂跟專業(大咖)的聲優。 3.手遊我自己很少見的劇情演出(通常都是AVG方式表現劇情) 4.UI蠻舒服的。 5.劇情會讓人想探究。  ㄧ些個人覺得有些缺點的地方 1.戰鬥上不太好上手(我指的是你很難分辨怎樣子戰鬥是最好的,是A配B配C,還是C配B,  雖然摸了三天,我大概只知道放喜歡的角色,能四消就四消)。 2.有些拖時間的關卡(無劇情)。 3.一開始沒給人選擇伺服器。 4.台灣廠商作的遊戲,結果國際先玩到,台灣次之,我個人有點不太喜歡從中間開始一個 手遊,比較喜歡從CB或是OB就能開始玩到。 推薦的玩家類型:喜歡精緻美術跟音樂,演出精彩,遊戲性簡單的玩家。 -- 有時候,有些事比贏球更讓你感動 (Sometimes, this game is more than just the final score.) -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.225.114.9 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1524321673.A.B4D.html
gekisen: 我只有玩到主線, 戰鬥給我一種解謎而非看你隊伍強弱 04/21 22:43
gekisen: 像是花打了會變大隻或是特定怪物給的BUFF導致不能雙消 04/21 22:44
gekisen: 整體來說挺有趣的 但從其他角度來看就是隊伍會很死了 04/21 22:45
jokerljay: 其實一開始有給人選伺服器,只是沒有提示玩家去選而已 04/21 22:45
ZMTL: 剛剛又有個朋友玩到快20要進公會才發現沒選伺服... 04/21 22:51
chris883: 美術真的不錯。步調慢也是有好處,現在一堆手遊步調都 04/21 22:56
chris883: 太快,最後都是被遊戲玩XD 04/21 22:56
fly02: 這遊戲台灣去年之前有CB,只是名額用抽的 04/21 22:57
fly02: 去年CB的UI悲劇,現在好很多了 04/21 22:58
watanabekun: 這遊戲沒有真正的養成系統啊。 04/21 23:23
watanabekun: 就灌Mana把等級拉到跟玩家等級一樣高 沒了 04/21 23:23
watanabekun: 非常反RPG概念的是打個主線一堆無劇情走路關,然後 04/21 23:27
watanabekun: 一直強迫你某格要擺哪個主線角,莫名其妙 04/21 23:27
twosheep0603: 強迫固定角色這點還滿反RPG的 04/21 23:39
cloudin: 除了戰鬥打擊感不是很爽快之外其他都蠻好的 04/21 23:56
cloudin: 希望可以調速度快一點點就好 04/21 23:57
forever9801: 不 以RPG原意 Role Playing 你更應該拿劇情角去打 04/21 23:57
ZMTL: 還好吧,古早的SLG,主線關卡常常要擺固定角色很正常 04/21 23:58
forever9801: 不然劇情用A 戰鬥用B打不是很違和嗎 04/21 23:58
ZMTL: 不覺得這叫做反RPG 04/21 23:58
forever9801: 而且這款角色不多 每隻幾乎都是設定成有用的 04/21 23:58
forever9801: 劇情關綁角色你就當作是角色介紹就好了 04/21 23:59
forever9801: 不然七歐不知道要抽到哪年才全部都玩得到 04/21 23:59
friendA: 哪裡反RPG?歐美我少玩不知道,但JRPG很多主角團分散,就要 04/22 00:00
friendA: 跟當地限定的角色合作跑劇情的橋段不是,這就是固定角的 04/22 00:01
friendA: 變種而已 04/22 00:01
j53815102: 可以換隊友 但是主線主角都換掉……這才不行吧 以前玩R 04/22 00:08
j53815102: M也都這樣啊 主角再廢也要塞一格 整隊都傭兵打BOSS 這 04/22 00:08
j53815102: 樣跑劇情的話 主角只是個嘴砲狗了 04/22 00:08
kenshin333: 說這樣反RPG是RPG玩太少吧?綁定劇情角明明是很常見 04/22 00:11
kenshin333: 的作法啊,而且那是主線或角色傳,不綁才奇怪好嗎~ 04/22 00:11
kenshin333: 隔壁棚的蒼騎騎士傳跟主線有時也會綁一隻廢廢的劇情 04/22 00:11
kenshin333: 角給玩家啊XD 04/22 00:11
j53815102: 除非設定是一個團隊 每次戰鬥固定幾人上場 剩下休息 這 04/22 00:12
j53815102: 樣不使用主角就覺得很正常 04/22 00:12
ZMTL: 以前玩超時空英雄傳說印象很深,有時候劇情綁要讓南巡使上 04/22 00:15
ZMTL: 曹操傳劇情回也會有角色強制要上陣 04/22 00:15
j53815102: 綁角色還好 有些情況是你把角色練到靠背強 然後因為劇 04/22 00:20
j53815102: 情 帶著你辛苦搞來的裝備離隊那才會崩潰 04/22 00:20
shinobunodok: 所以以前要在離隊前把裝備拆光 不過現在RPG有人離隊 04/22 00:43
shinobunodok: 大多會自動幫你把裝備拆下來放道具欄 04/22 00:43
kenshin333: 想到時空道標,小時候因為打不過卡玲跟愛麗絲所以一 04/22 00:56
kenshin333: 直走不了偷窺線,長大以後終於以拔裝備跟極端灌經驗 04/22 00:56
kenshin333: 的方式達成偷窺的悲願XDD 04/22 00:56
kkkeee: 呵反RPG 04/22 03:12
jpopaholic: 反正就為黑而黑的人,不理他就好 04/22 04:22
watanabekun: 這樣就算雷亞黑啊 好可怕 (笑) 04/22 04:25
watanabekun: 隨著主線用角色當然是RPG傳統,上面回的是沒看清楚 04/22 04:27
watanabekun: 我說的是"無劇情走路關"還要綁角嗎... 04/22 04:27
watanabekun: 主線3-6打到3-8就知道了 04/22 04:29
watanabekun: 不過往後打到第四章快結束也只有這邊搞這套 好謎 04/22 04:31
wisley555148: 我覺得可以來一些蒐集要素會比較耐玩 04/22 05:34
※ 編輯: sdfsonic (36.225.114.9), 04/22/2018 09:04:38
gibbs1286: 我已經覺得夠農了ㄟXD 04/22 12:56
rocku112: 也還好,綁定的角色至少都和該篇章有關聯,順便體驗 04/24 22:20
coronach: 無劇情走路關根本不應該存在吧 要農不是有區域探索模式 04/25 13:56