作者SuperSg (○(#‵ ︿′ㄨ)○森77)
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標題[厲害] 俠盜獵車手5…賺進60億美元
時間Sat Apr 21 10:20:23 2018
https://money.udn.com/money/story/5599/3098863
動作冒險遊戲「俠盜獵車手5」至今已賺進至少60億美元,超越歷年來任一部電影。
MarketWatch報導 ,2013年底推出的「俠盜獵車手5」至今
已售出9,000萬套,累計為發行
商Take-Two互動公司賺進約60億美元,
遠超過「星際大戰」、「亂世佳人」等好萊塢賣座
鉅片。
經過通膨調整後,這兩部經典電影累計進帳逾30億美元,即使計入DVD和串流影音的銷售
,Cowen分析師柯魯茲估計,可能頂多給電影總進帳再添10億美元,還是差「俠盜獵車手5
」很多。
柯魯茲說,
除了「瑪利歐兄弟」等任天堂遊戲,沒有別的遊戲機軟體賣得像「俠盜獵車手
5」這麼好;而且,即使「瑪利歐」系列總銷售量較多,也沒有任一款「瑪利歐」遊戲的
銷售額接近60億美元。
「俠盜獵車手5」是長賣型產品,上市四年多來仍持續帶進可觀的銷售額。NPD集團的資料
顯示,「俠盜獵車手5」在2017年賣了至少1,500萬套,是去年美國電玩遊戲暢銷排行榜第
六名。
製作電玩遊戲比製作電影和其他媒體的利潤更高,原因之一是遊戲本身具互動性,讓發行
商能藉分析數據掌握市場脈動,並隨之調整遊戲和商業模式,使玩家和發行公司互蒙其利
至於「俠盜獵車手5」有沒有什麼「成功祕方」,能讓Take-Two未來推新遊戲時再如法炮
製,仍是個問題。
不過,可以確定的是,這次俠盜獵車手5的跨平台版本發行時機,正逢Sony PS4和微軟
Xbox One上市,發行支援這兩款遊戲機的版本可謂兩頭賺。
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本田未央親自傳授抽到灰限奏的秘訣
本田未央:沒有一台轉蛋機是能真正做到完全隨機的,若能進階領會機率的運算方式,
加上能透徹瞭解系統心理,以及懂得特定代碼的個性,就能大大地降低變數,
我至少懂得58種技巧,能將看似無限生成的隨機數組,減化至最低的合理變數。
本田未央:不過說起來簡單做起來難,所以我通常都是直接花錢抽到有比較快
島村卯月:根本就只是靠金錢的力量而已阿(゚Д゚;)
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→ a127: 成功秘訣:把公開伺服器的玩家封掉自然他們會再買一次 04/21 10:22
推 egg781: .......不是靠線上模式和那個啥小卡賺的嗎? 04/21 10:25
推 senria: 成功秘訣是可以裝一堆MOD吧 04/21 10:26
→ jeeyi345: 我覺得它們值得 04/21 10:26
推 tyifgee: 載具賣不完啊 04/21 10:27
推 scarofwind: 更多鯊魚卡 04/21 10:29
推 willytp97121: 這樣GTA6開發費應該有50億(?) 04/21 11:32
→ fgh123d: 所以我說那個單機新劇情呢 04/21 11:57
→ newtypeL9: 早就看破了,坐等10年後GTA6 04/21 12:55
推 pttx6714: GTA6可能又把這些錢燒光XD 04/21 13:34
→ sachajam: 製作電玩遊戲比製作電影利潤更高 <--拜託不要誤人子弟 04/21 15:44
推 iori2968: 你我都推了一把 04/21 16:42
噓 handofn0xus: 隨便亂鎖玩家 盤子還是會再買一次 簡單 04/21 17:07