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在當年SFC-PS時代的史克威爾和艾尼克斯基本就和屠龍刀與倚天劍差不多 這兩家在當時神作不斷,影響力幾乎不下主機方的一廠 甚至是幫助索尼終結任天堂的統治 史可威爾在當時講究追求極致的畫面演出技術 連隨便做個不熟的3D格鬥遊戲都能輕鬆百萬 看家本領的JRPG更是每一片都是名作 光放話要在GAME BOY的對頭WS上出遊戲都能帶動掌機銷量 連跳槽到PS陣營都能帶動其他三廠也跟著脫離任天堂 艾尼克斯則是堅持傳統DQ每代都是經典名作 雖然都是找人代工,但旗下大神也不少 外包的遊戲品質品質也都控制得很好 而每當自家的DQ發售時更是在當時產生社會話題 兩家JRPG大廠在SFC時代集結雙方大神、資源的 經典之作超時空之鑰更是每年遊戲排行榜前段的常客 在雙方合併前,原本以為雙方能更加有效的利用對方資源 甚至是再看到像超時空之鑰這樣的經典名作出現 而這樣的兩家大廠在合併後卻沒有產生1+2大於2的效果 反而好像兩邊遊戲製作功力被抵銷似的 艾尼克斯還是在外包,而且變成幾乎只出DQ系列遊戲 史可威爾則是遊戲越出越慢,遊戲品質除了畫面外沒有跟著上升反而還下降 近幾年能被稱得上佳作的好像也就尼爾和勇氣默示錄.... 甚至是在手遊出現後將重心轉移被戲稱手遊天尊,而手遊也做得不怎麼樣.... 所以有人能想像到當初的JRPG兩大龍頭在合併後變成現在這副模樣嗎 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.44.48.85 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1524557366.A.AEF.html
kk4789: 手遊太好賺惹 04/24 16:12
SHCAFE: 墮化成手遊天尊了 04/24 16:12
LiNcUtT: 時代不同了,以前競爭比現在少得多 04/24 16:13
vsepr55: DQ系列沒啥創舉,劇情也是普通的王道 04/24 16:16
vsepr55: 活到現在還那麼賣已經很爽了吧 04/24 16:16
dos32408: 可是se不是還是日廠的龍頭之一嗎? 04/24 16:17
allensheng: 是玩家標準變高了 04/24 16:18
krousxchen: FF帶動了WS什麼銷量??一樣不堪一擊 04/24 16:23
dos32408: 撇開本家和第一方不談整個日廠就卡普空和se能端出世界 04/24 16:24
dos32408: 級的遊戲了吧? 04/24 16:24
krousxchen: 就算讓你WS跟WSC合計,也才三百五十萬台 04/24 16:25
krousxchen: PS後面的勢頭,不用史克威爾帶頭三廠也會跑過去 04/24 16:28
s32244153: 因為跨沒多久電影就爆死 然後史克威爾就回任天堂了阿XD 04/24 16:30
senria: 還好啦 光一張FF牌就還可以吃20年沒問題 04/24 16:36
ayubabbit: square當年可以喊出沒有一百萬沒續作的會跑去跟人合併 04/24 16:38
ayubabbit: 就是本身已經不能算是1了 頂多是0.5吧... 04/24 16:38
ayubabbit: 然後enix本身就項你說的 外包商 有沒有1要看外包 04/24 16:39
ayubabbit: 不過合併後變智障還是前社長的問題就是... 04/24 16:40
grandzxcv: 無限的sooooooooooooooon 04/24 16:46
hidexjapan: 格鬥能賣百萬是因為綁FF8試玩版 04/24 19:03
rockmanx52: FF8試玩版是武藏傳吧? 04/25 00:45