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動畫除了劇情、作畫或CG的視覺效果外 同等重要的大概就是聲音了 除了作為靈魂骨幹的BGM和聲優的對白 音效(SFX)也同等重要 有些像是二三次元出名直接拿來當彩蛋用的Wilhelm Scream 會重複在某些特定橋段出現 但不見得會顯得煩躁 反倒是 令人會心一笑的嘴角上揚 排除部分需要特別錄製的音效外 動畫製作應該是有專門的 音效素材庫作為授權來源;但假如在不同動畫聽到完全相同的 音效會是什感覺? https://youtu.be/Lk3ZxmptZy8
約在2:58處 鯨魚發出了四短一長 非常具識別性的鳴叫聲 這段音效在夏日大作戰出現過至少兩次 OK 畢竟Oz吉祥物的 形象是孿生鯨魚 很正常 但在追逐繁星的孩子中 雅戈泰的上古神獸對著平原彼端吶喊 時也是用相同的音效且完全沒調整過就讓我完全出戲了 同樣的狀況也發生在其他作品上:SAO在ALO篇末把艾恩葛朗特 拉回地圖裡 在夜空中緩緩降落至定點後 全城燈火齊發照亮 主角群的視野時 我整個人當下笑死在螢幕前面 - 別無有他 那個伴隨的SFX和同樣是夏日戰爭裡Love Machine 吞食其他帳號時冒出的光輪 用的是同一個檔案 而且這段的 節奏 鋪陳和運鏡和夏日有87像。 以上兩例是稍微有不常用但聽到絕對會記得的案例 更多像 打鬥時伴隨的、難以具名和歸類的爆炸 破壞聲響族繁不及備載 不曉得各位對重複聽到相同音效的感覺是什麼 另外好奇到底動畫組自己錄和照搬素材庫的比例大概是多少 - 說真的 日本是個海島國家 而且好歹現代鯨魚研究都已經有 幾十年的歷史了 學跟去南極的JK一樣派人錄個幾份音檔不是 什麼難事吧… 從頭到尾跟老美共用同份音檔 以從事鯨魚研究為傲的霓虹金 阿捏母湯喔 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 27.247.133.52 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1524390084.A.440.html
nawussica: 買的資料庫裡就那些04/22 17:43
nawussica: 這個跟我們佳的新衣 跟別人家爸爸內褲的網點一樣04/22 17:43
nawussica: 是一樣的事04/22 17:43
frozenstar: 動朋的天藍怪那個尖銳的叫聲跟pso2遊戲裡ダガン的叫聲04/22 17:50
frozenstar: 幾乎一模一樣 害我當初看動朋有點出戲XD04/22 17:50
※ 編輯: AdomiZA (140.113.136.219), 04/22/2018 18:16:18
rechin0917: ni484覺得調音師很好賺 怎麼可能每部片都沒重複音效 04/22 18:36
AdomiZA: 84 但這種像開兼用卡的感覺有點怪 04/22 18:44
scotthsu: 歐美卡通很常聽到海豚笑聲的音效www 04/22 19:51
CostDown: 找老番娜迪亞最後大戰聽到EVA的武器聲 原來EVA抄娜迪亞 04/22 22:49
CostDown: 監督不切腹自盡嗎 04/22 22:49
Darkland: 戲說台灣也有跟新絕代雙驕遊戲有同樣的 BGM 04/22 22:53