推 gekisen: 你是不是沒什麼在玩格鬥遊戲 04/22 11:05
所以我標題有說「有些」格鬥遊戲
推 godivan: 以拳皇來說 如果你尻出大絕招就算防禦也算削血 04/22 11:06
看 Fate/UC 的話
有些必殺技(像王之財寶)就很適合削血
可是像C子的神言魔術式防住基本上就什麼事都沒了
→ gekisen: 近距離能削血的作品還不少 04/22 11:06
→ gekisen: 應該說普通拳腳和必殺技的差別而不是遠近攻擊的差別 04/22 11:07
推 hitsukix: 只要是招式都能削血吧,基本技就不會了 04/22 11:07
→ s2637726: 所以穿波 躲波是一門學問 跟對空一樣 04/22 11:07
推 ayubabbit: 因為那是三流格鬥遊戲 04/22 11:15
推 wangeric: 主流應該是近戰也會吧? 04/22 11:50
→ wangeric: 這問題可能還是要看各個遊戲的平衡啦 04/22 11:50
→ senria: EFZ 時代的眼淚 音樂remix都滿好聽的 04/22 11:51
推 roycsw: 哇~EFZ算三流喔? 04/22 11:59
→ Yadsmood: EFZ有RG 而且最多削到1絕對削不死 這些你有考慮進去嗎 04/22 12:02
→ Yadsmood: RG遠距攻擊遠比近距離簡單 04/22 12:02
如果會削到死我覺得就太破壞平衡了
即使會保留一滴根性大體來說還是遠距吃香
而且除了投技之外
近距攻擊一直防住既不會扣血也不會死啊
※ 編輯: endlesschaos (220.135.30.123), 04/22/2018 12:43:02
推 bc0121: 近距攻擊有中段多擇,不見得比大多上段判定的飛道好防啊 04/22 13:05