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既然在上一篇推文看到製作人囉,那我在這邊提一個建議 Sdorica的設計顯然不是希望大家猛刷高魂的技能 而是希望玩家能按照場上的狀況,去安排接下來約2~4手的技能 但是這遊戲在增減益法術的顯示上沒辦法好好的讓我知道接下來的情況 這讓我玩起來覺得很憋! 這遊戲的同類型增減益會堆疊顯示 但是持續時間並不會刷新 這造成看場上的增減益時其實不知道下回合會變成怎樣 舉個例子 連續放一個持續2回合的弱化 第一回合放第一次 顯示 2回合,弱化1層 第二回合放第二次 顯示 2回合,弱化2層 第三回合做別的事情 顯示 1回合,弱化1層 但是如果我今天放另一個一次疊2層弱化的技能 第一回合放一次 顯示 2回合,弱化2層 第二回合做別的事 顯示 1回合,弱化2層 注意到嗎? 假使今天點了敵人上面顯示 2回合,弱化2層 如果我忘記前兩回合放過什麼技能 那麼其實我沒有辦法確定下個回合敵人身上的弱化會剩1層還是2層 如果是顯示 2回合,弱化3層 又有更多可能性 ----------------喘口氣分隔線--------------- 我的提議是,既然你們都設計了一個圈圈來顯示剩餘回合 能不能在這個圈圈上塗顏色呢? 若此回合這個 buff / debuff 會掉一層,那就在弧形塗綠色 會掉兩層的塗黃色 會掉三層的塗紅色 不會掉層的回合就塗白色 用上面的例子舉例 連續放一個持續2回合的弱化 第一回合放第一次 顯示 2回合,弱化1層 :╭                        第二回合放第二次 顯示 2回合,弱化2層 :                        第三回合做別的事情 顯示 1回合,弱化1層 : 依次疊2層弱化持續兩回合的技能 第一回合放一次 顯示 2回合,弱化2層 :╭                        第二回合做別的事 顯示 1回合,弱化2層 :                        再來幾個例子 ╮ ╰╯ : 下個回合掉兩層,剩下的會持續4回合以上 ╭ : 下回合不變,再下回合掉一層,再下回合掉兩層 大概是這樣子 不過其實還是有點複雜,能的話看製作群能不能再想點其他更簡單的方法 -- ==== ◣ ◣ すずみや ハルヒ 涼宮春日 |\● ︵/| 不開口是平凡美少女,但集多才多藝與怪異行徑於一身 \ ▽ ◢/ 只對異常事物有興趣,殊不知自己擁有改變現實能力 m@▼◢ 之「SOS團團長」。 '' fishhzy123ψ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 59.115.110.120 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1524399400.A.3B1.html
GAIEGAIE: 好複雜 04/22 20:19
sdfsonic: 啥小製作人? 04/22 20:22
zetarv: 像fgo那樣不要堆疊也是一種方法 04/22 20:23
watanabekun: 前幾篇推文的holymars就是Sdorica的製作人 04/22 20:28
sdfsonic: 喔 感謝 04/22 20:47
gagacrow: 認真推 04/22 21:34
sariel70144: 推 buff疊法真的太詭異了 04/22 22:12
mimihi: 完全不懂分那麼多伺服器原因在哪 朋友都分散 04/22 22:39
mimihi: 朋友刷首抽 好不容易刷到喜歡的 結果發現忘了選伺服器 一 04/22 22:50
mimihi: 怒之下刪遊戲 04/22 22:50
s4201627: 樓主的確點出Sdorica 目前最大問題,想搞好高質量高遊 04/23 08:30
s4201627: 戲性,小細節卻沒跟上 04/23 08:30
mktsay123: 另外也希望選參謀時能直接長按角色時看到參謀技… 04/23 20:06
mktsay123: 還有希望能設置"重來"鈕 每次都要跳出和loading有點煩 04/23 20:08