推 ss8077919: 因為那是記憶取代不是本人直接回去 04/28 07:38
推 ss8077919: 加上凶真回去救嘟嘟魯那邊就知道 04/28 07:45
→ ss8077919: 只會改變過程 但結果是不變的 04/28 07:45
推 ground03: 只要都在同一世界線上收束,那最後到達的地方是不會變的 04/28 07:53
推 KatanaW: 設定就是這樣了 偽科學是作者的世界 04/28 08:20
推 bioniclezx: 影響範圍太小忽略不計 04/28 08:59
→ bioniclezx: 相反刪除D-mail整個改變IBN5000的位置 04/28 09:00
→ bioniclezx: 就差很多 04/28 09:00
推 qaz12994: 有改變阿 你沒發現每次嘟嘟嚕的死法都不一樣了 04/28 10:04
推 c24253994: 世界線收束的概念,其實也沒有什麼偽科學,本身就只是 04/28 10:39
→ c24253994: 假說,只是拿來做遊戲的設定很屌 04/28 10:39
推 ScabbArdXI: 世界線變動率有改變,只是非常少,甚至少於0.000001% 04/28 11:24
→ ScabbArdXI: 。鈴羽說過要在重大分岐點改變過去,否則沒有意義。 04/28 11:24
推 gamiprograme: 只要凶真回到過去有做出不同的行動 變動率就是有改 04/28 11:26
→ gamiprograme: 變的 只是太小了 04/28 11:26
→ asdfg11028: 大概了解了,感謝各位的解說 04/28 15:02