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其實比想像中還不錯 至少沒上市前看影片那麼無趣 原本只把這當成市面上已經爛大街的轉蛋手遊,拿來打發時間而已 結果玩了幾天意外的有趣 應該會繼續玩下去....吧 先說優點好了 1.美術極好評 該騷的騷 https://imgur.com/3CefCHR.jpg
該可愛的可愛 https://imgur.com/vgOnDKI.jpg
帥的倒是沒抽到幾個= = 是說迪蘭到底是不是歐證角阿 到現在上百抽了沒半隻 黯月都抽兩隻了 每個角色模組跟動作都是特別設計的 完全沒有兼用的情形...吧 至少目前為止是這樣 像我老婆黯月(白晝殺手ver.)放四技的特寫超帥的 這點讓我很滿意 不會讓人覺得有些人是免洗角色(反觀隔壁CC...唉) 但最驚艷的是在角色介紹部分有每個角色的簽名 完全展現了美術部分的用心XD 像是斷腿...咳 斷手傑的簽名很醜(畢竟人家斷手) https://imgur.com/fqaiAfS.jpg
公主的簽名就很有高雅的fu https://imgur.com/wG60ISd.jpg
正太的簽名也很可愛<3 https://imgur.com/4tghJiK.jpg
攝政王的..這應該是印章吧 https://imgur.com/oSjkE7R.jpg
動物的簽名就長這樣 https://imgur.com/zusxcQu.jpg
然後我老婆的 雖然看不懂她在簽啥 後面好像是tsuki吧 https://imgur.com/lESNIW3.jpg
美術大概就這樣 因為真的不錯所以花了比較多篇幅寫 這部份真的是這遊戲最大的優點 希望能繼續保持拉 2.平衡好像不錯? 這我給問號的原因是因為可能現在還在遊戲早期,平衡還稱不上是個議題 不過至少目前為止這遊戲給我的感覺是沒有明顯過強或過弱的角色 像是歐證角打到第八章前我只用過黯月 因為很可愛 3.角色評論功能 像這樣 https://imgur.com/Un2itWb.jpg
第一次看到這功能好像是在手遊版真女神轉生2 超讚的功能 覺得轉蛋手遊都該引進 看看阿傑的評論長這樣 https://imgur.com/1xZPBTm.jpg
4.戰鬥 其實我在想這要不要擺在優點...因為我對戰鬥的某些部份頗有微詞 不過先講優點好了,缺點下面再提 很具策略性,這個策略性大概可以讓你跨6~8等左右戰鬥(當然等級高了直接虐過不說) 所以跨等獲勝的成就感特別高 當然多的是以為自己會贏然後莫名其妙輸掉,特別幹 戰鬥的演出部分也不用多說 美術有多好這就有多好 這部分算是足以吸引讓畫風入坑的人繼續玩下去 好 優點講完惹 再來是缺點 1.極大多數活動、每日關卡限制遊戲次數 這也是為啥我沒有把無體力制擺在優點的原因,在我看來這根本是變相的體力制 是拉 我知道有些關卡如果能無限制一直打(像魂能結晶關), 很快遊戲內容被摸光,然後就無趣了,而且還會讓轉蛋的誘因降低。 因此這關卡限制遊玩次數就算了 完全能理解。 可是連賺錢、魂能、素材關卡都鎖次數是在搞毛? 逼玩家去農錢跟魂能更少、素材掉落率更低的探索就是了 最好笑的是連迪蘭、西奧多跟賈漢的活動也鎖次數 然後活動獎勵還給得又這麼吝嗇 活動給11天 可是一個禮拜就拿完獎勵了 期間還沒有解鎖次數 完全沒意義阿 打完活動獎勵根本沒人想碰這些關卡浪費時間好爆 2.經驗取得困難 這遊戲經驗超難拿 最大來源是活動與英雄共舞的關卡(同樣鎖次數= =) 再者就是每日任務會給 然後最少的是解主線跟實力考驗關卡 前兩者很多 可是有次數限制(這兩個打完大概有5~6K經驗左右吧 順帶一提 我升等要8K) 後兩者就很少 然後還要你等級夠高 不然極有可能會卡關 這遊戲經驗很重要,因為主線能不能過大幅取決於等級 偏偏又給很少 就導致了要等級必須打主線跟挑戰 可是主線跟挑戰要贏又要等級夠高的矛盾 像我現在48等就卡主線8-11 煩死 3.主線劇情戰鬥鎖空欄位不給玩家使用 這個有夠煩 真的有夠煩 完全不理解這個設計的用意是啥 用來噁心玩家? 好啦 說是要融入劇情 有的位置限制你用特定角色可以理解 可是許多時候明明黃、黑、白位都空的 也不給用是為啥? 參謀位更不用說 當然也不給放 偏偏正如前述,經驗很難拿 所以很多時候(事實上是每次)主線都得跨等打 這樣大幅加劇了遊戲的困難度 還是以令人相當不悅的方式 讓人質疑抽角色對於主線的幫助 4.走路工無聊 沒啥好說的 無聊就是無聊 雖然點背景有時有背景介紹 但還是很無聊 如果做成走路可能隨時有補血道具之類的可能會有趣點 但現在只有素材 偏無趣 5.耗電問題 這也沒啥好說的 拜託快針對這部分做優化= = Ipad mini 4開最適畫質還可以在兩小時左右燒掉50%的電也太誇張 還附加了發熱功能 大概是這樣啦 雖然說了一堆缺點 但在我看來是個瑕不掩瑜的遊戲 也拉了一些朋友入坑這樣 這篇文主要也是希望這遊戲能做些改進(特別是耗電問題) 整體還算是值得花$$的遊戲 現在就花了300+90 目前還不會後悔就是 真的要玩的話還是挺值得推薦的。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.250.138.80 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1524755716.A.B48.html ※ 編輯: Allensert (111.250.138.80), 04/26/2018 23:16:41
ttcml: 有正太?來去下載04/26 23:16
gibbs1286: 耗電,真的超耗電04/26 23:17
Allensert: 只有一隻XD 而且不太好抽 加油 04/26 23:18
bpq302302: 我剛剛玩一直停止回應不知道為何 zf404/26 23:18
Allensert: 我Ipad現在挺正常的。04/26 23:19
k3341688: 推廣用模擬器玩04/26 23:22
silverowl: 給妳當暖暖包還嫌04/26 23:22
FrogStar: https://i.imgur.com/fv7Y2jA.jpg 三十抽都保底這隻==04/26 23:23
FrogStar: 結果直結升上金了 結晶多到滿 我的轉蛋壞掉了48404/26 23:24
Allensert: 納捷爾又帥又強阿 我現在主坦也是他04/26 23:24
nrezw: 兔子阿 正太讚04/26 23:24
FrogStar: 原本覺得很幹 不過招式演出還有把刀插地上真的很帥...04/26 23:25
ujfs0066973: 納傑爾的美術圖讓我一直覺得他是不是脖子很長04/26 23:25
Remforyou: 版上文章10個不抱期待隨便玩玩,大概有八成都定居04/26 23:26
Remforyou: 然後這款超好推坑04/26 23:26
to405011: 阿傑再不開台以後就是這樣==04/26 23:27
chrisbelieve: 經驗取得困難是好事吧 不然一堆不要命的人04/26 23:27
chrisbelieve: 沒幾天就封頂了 排名打個鬼04/26 23:27
friendA: 他都叫主線了,配合當時的劇情鎖角鎖位,我覺得很棒,很04/26 23:28
friendA: 少有廠商回去在意這種一體性04/26 23:28
ujfs0066973: 主線部分有分故事和純戰鬥,純戰鬥一般是不鎖的吧?04/26 23:28
friendA: 喜歡不喜歡當然是見仁見智,但雷亞在這種小細節上的用心04/26 23:29
friendA: 真的只能推04/26 23:29
Allensert: 我鎖位那邊是指劇情戰鬥04/26 23:29
mnmn81313: 推這篇~ 04/26 23:30
SaberMyWifi: 我還在刷首抽qq 好難刷喔04/26 23:31
Allensert: 我可以理解樓上說的那種感覺 可是我對主線角色沒愛就是04/26 23:31
k3341688: 劇情戰鬥鎖位是為了劇情一致性,也是雷亞對細節的重視04/26 23:31
Allensert: 所以對我來說可以接受某位放特定角色 鎖位就有點難接受04/26 23:31
k3341688: 你想想公主到熊族那邊如果出現個她叔父在裡面不是很怪嗎04/26 23:32
chrisbelieve: 比較幹的是黑位誰都好 偏偏是娜雅這個20%靠賽鬼04/26 23:33
Allensert: 雷亞在這遊戲很多小細節都做得很好啊 像我說的簽名就是04/26 23:34
ujfs0066973: 娜雅比較稀有的屬性是對敵人易傷吧,只是我真的不習04/26 23:34
ujfs0066973: 慣用他…豹女暴力很多04/26 23:34
Golu: 我不介意主線鎖腳色,不過前後段難度比起來,我覺得前面比後04/26 23:34
Golu: 段(7-1之後的)還高一些,有點微妙04/26 23:35
FrogStar: 我都用貓眼 每回合都在喵喵叫04/26 23:35
mashiroro: 獸度很高很棒啊,老虎熊熊都超帥的('・ω・')04/26 23:37
mashiroro: 話說闇月不是歐證吧?那七隻0.01的才是?04/26 23:40
Golu: 主線後段還有挑戰靠著娜雅4魂賭一發很方便(O04/26 23:40
abcdegf34: 娜雅當參謀幫暗月上易傷04/26 23:41
Allensert: 我看黯月跟前面幾隻一樣都是0.02%耶04/26 23:42
Golu: 哪來0.01?04/26 23:42
sheo99: 哪來的0.01,七歐是紫0.02+藍0.204/26 23:43
sheo99: 萬象池內七歐藍+紫每隻0.22%04/26 23:44
sheo99: 黯月也是其中之一04/26 23:44
ujfs0066973: 七歐:黯月/夏爾/芙蕾/希歐/雪爾森/麗莎/璃 04/26 23:45
mashiroro: 拍謝我眼殘,是五倍的0.104/26 23:45
mashiroro: 想要老狗狗…我覺得他比歐證難抽QQ04/26 23:46
EEEEEEEnd14: 我覺得耗電真的不型04/26 23:46
yoyun10121: 主線鎖角色是要你各種角色都用過吧, 反正難度沒多高04/26 23:47
yoyun10121: 都特地做成每個角色都有用處, 當然會想配合主線讓你多04/26 23:48
Golu: 每個人都有覺得難抽的角色,法蒂瑪目前只有共鳴1覺得難過04/26 23:48
Allensert: 我覺得很難XD 多次都驚險過 夏洛克卡了一天 8-11還沒過04/26 23:49
yoyun10121: 體驗, 不然像其他抽卡那樣只用固定隊伍打到尾很空虛呀04/26 23:49
Allensert: 可能是等級太低了 像8-11我打算農到50等再打04/26 23:49
yoyun10121: 然後用限制次數不用比例, 是因為活動關卡燒腦要讓你容04/26 23:50
Allensert: 應該不會固定隊伍 這遊戲關卡還挺多樣的 要看關卡換人04/26 23:51
yoyun10121: 異嘗試, 不然體力制不小心手滑死掉還要等n小時回體才04/26 23:51
yoyun10121: 會氣死人04/26 23:51
yoyun10121: ^體力04/26 23:51
Golu: 8-11 47或48的娜雅8-11就還算能過了04/26 23:52
ZMTL: 感覺一開始將就玩得多玩幾天後評價開始翻轉了XD04/26 23:53
ZMTL: 真要說就是每日打一圈還是有點花時間,雖然比起無止境農04/26 23:53
ZMTL: 的好很多,我推進坑的朋友每天會打完一圈的還不到1/404/26 23:53
stanley90151: 推~ 今天終於抽到揚波了 沒刷首抽竟然也補到闇月04/26 23:53
yoyun10121: 這遊戲最大缺點還是UI超爛, 狀態圖示一堆重複, 持續時04/26 23:55
AgPtAuNKMU: 靠北,我對羅傑的評價居然被推到hot,但是我刪遊戲了04/26 23:55
AgPtAuNKMU: ,遊戲節奏對我來說偏慢 04/26 23:55
yoyun10121: 間又不顯示, 點怪看詳細內容字又抄小還會被擋住04/26 23:56
Allensert: 對 忘了說UI問題 後排的小怪超難點04/26 23:57
xerioa044438: 非人生物都蠻喜歡的 像鱷魚我就超愛04/26 23:57
k3341688: 總覺得陸方跟台方這裡評角色是兩個世界04/26 23:59
k3341688: 陸方那邊鱷魚是後期超強角04/26 23:59
ZMTL: 其實這遊戲感覺沒什麼真正的廢角04/26 23:59
ZMTL: 只有會不會用跟組合搭不搭得出來04/26 23:59
ZMTL: 剛玩時爬巴哈都說貓眼很廢甚至還可以考慮拆魂晶,現在風向04/27 00:00
ZMTL: 又不一樣了(?)04/27 00:00
Golu: 等到被幻境婊到時風向又會不一樣啦04/27 00:01
ZMTL: 除非有完美的上位互換啦04/27 00:01
sheo99: 是說角色活動那樣是給人活路啊04/27 00:02
sheo99: 打不動絕級的人還是能拿完獎勵啊04/27 00:02
sheo99: 其他人就提早作完活動休息這樣不好嗎04/27 00:02
FrogStar: 我才32等 活動好像打不贏欸 45等的關卡04/27 00:02
sheo99: 打旅程啊04/27 00:04
ZMTL: 角色活動只要打得贏30的(重複打有兩片)04/27 00:04
sheo99: 然後跨等打,組合配好應該是有機會04/27 00:04
ZMTL: 只差幾片可以提前一兩天多買一次額度(第一次3000)04/27 00:05
ZMTL: 金幣04/27 00:05
Golu: 目前體感是差角色和關卡差5等可以打,超過就看臉了04/27 00:06
etvalen: 評價角色功能好像克魯賽德戰記也有 04/27 00:10
MushingKing: 有些設計小殘念 不過大體上算是很優質的遊戲 希望能04/27 00:14
MushingKing: 走得長久04/27 00:14
Allensert: 所以我說角色活動真的不用鎖次數04/27 00:17
Allensert: 因為真的要解鎖花錢 也只是改農別的關卡XD04/27 00:18
Allensert: 那不如別鎖 專心農活動道具就好04/27 00:18
hydra6716: 製作人會看ptt就是最大的優勢了 很多東西04/27 00:19
hydra6716: 我相信評估之後都會修正04/27 00:19
dargen78: 官方的回應是說耗電是因為它每張背景跟動作都一堆圖層,04/27 00:24
dargen78: 所以跑動畫就超燒電04/27 00:24
feather7124: 缺點第3點反而很喜歡,更加有帶入感04/27 00:27
ZMTL: 限次主要還是希望玩家能一天開一次吧04/27 00:28
Allensert: 就見仁見智嘍 上面推文也不少人喜歡這點 可能每個人看04/27 00:29
Allensert: 法不同吧04/27 00:29
ZMTL: 很多很多設定都往這個方向走04/27 00:29
Allensert: 不過我說可能只有哈扣玩家喜歡可能太武斷了 這我願意04/27 00:30
Allensert: 收回04/27 00:30
※ 編輯: Allensert (111.250.138.80), 04/27/2018 00:31:54
ZMTL: 反正我覺得既然製作人會看,是好事 04/27 00:32
ZMTL: 大家有想法反映,未必會符合團隊的規劃但至少有機會被看到 04/27 00:33
Allensert: 是啦 至少耗電問題好像有在想辦法? 04/27 00:36
wanjack: 8-11我46等就過了 這遊戲越等打故事模式就是拼rng 我對rn 04/27 00:51
wanjack: g超不滿… 04/27 00:51
Golu: 8-11我到49才打RNG的程度就降低了很多,47打的時候沒賭到就 04/27 00:52
Golu: 掰了wwww 04/27 00:52
Golu: 跟推薦等級差越多越吃人品也是很正常的(笑 04/27 00:53
gigayaya: 鎖位是為了一致性超好笑 哪可以解釋一下主線中間的 04/27 01:01
gigayaya: free battle跟走路是在幹嘛嗎? 04/27 01:01
sarspieya521: 目前玩下來最大的缺點就是耗電… 04/27 01:04
jojozp06: 我覺得一切都很好,對於已經有農game的玩家是一款可以調 04/27 01:21
jojozp06: 劑San值的遊戲 04/27 01:22
Xargon0730: 休閒慢慢玩 缺點幾乎都是優點 04/27 01:39
roSeSago: 60就滿等你是要練多快...劇情裡面戰鬥冒出莫名的角色不 04/27 01:43
roSeSago: 也很怪嗎?還有8-11 47等就可以過了 第二階最後要排好 04/27 01:43
Cies96035: 鎖空位為了劇情需求,不懂有什麼問題,遊戲劇情很棒 04/27 01:44
Cies96035: 不然劇情需求要打王叔,結果你用王叔打,這樣可以嗎? 04/27 01:45
Spartaa: 角色評論我最早看到是克魯賽德有,耗電的話我覺得還好欸 04/27 01:48
drowsyPre: 看到嘴羅傑害我有點想玩了XDD 04/27 02:42
s410178001: 劇情戰鬥其實就像解殘局吧 都有一套最優解可以讓人跨 04/27 02:57
s410178001: 個5~7等打 當然有時候還是要re拼盤面就是了 04/27 02:57
dogydogs: blustone也有角色評論 04/27 03:15
watanabekun: 體力制部分終於有人突破盲點了。是,這就是變形體力 04/27 03:39
watanabekun: 制沒錯。 04/27 03:39
shirleyEchi: 祝你撐過兩個月,多半這種新老婆的敗筆都在活動太爛 04/27 04:01
poiu8432: 缺點跟我想的一樣,幹意滿滿;然後我活動是中途加入的我 04/27 04:12
poiu8432: 還得花大把庫倫才能拿到獎勵,少打個幾天會被那次數限 04/27 04:12
poiu8432: 制害到 04/27 04:12
poiu8432: 經驗 魂晶也是強迫一定要每天打兩次,都不能自己分配時 04/27 04:16
poiu8432: 間,今天沒打就沒了;設計者控制欲望很強 04/27 04:16
kawo: 敢嘴CC CC撐了幾年 我看這一年一定倒w 04/27 07:48
bugattiss: 你說的除了耗電其他都不是缺點,單純只是你個人的喜好 04/27 07:58
bugattiss: ,遊戲破那麼快幹嘛?如果不願享受遊戲可以去玩免洗手 04/27 07:58
bugattiss: 遊啊 04/27 07:58
watanabekun: 啊就破了啊,破得快等於沒享受到? 04/27 08:46
zorohpjtr: 耗電真的扯到爆 04/27 10:57
lbowlbow: 當人人都吃飽閒著嗎,我玩了一週還沒40級…… 04/27 11:11
lbowlbow: 之前是玩多農的遊戲會嫌沒東西可以農啊? 04/27 11:11
Golu: 遊戲的限制雖然很多,但抓到訣竅進度推的比較快很正常啊(笑 04/27 12:21
Golu: 沒有刻意刷金幣重複打英雄共舞玩了一周多也50了,前幾天也打 04/27 12:24
Golu: 完9-1,活動也是早就清光獎勵 04/27 12:25
Golu: 當個社畜工程師手上還有GBF、FGO、公主連線、King's Raid等 04/27 12:26
Golu: 我覺得這款真的花不到多少時間,只要用點心一下就過了 04/27 12:27
bbkingck: 我是把它當益智遊戲玩,沒要速刷,走路和鎖格覺得沒障礙 04/27 12:45
watanabekun: 嗯.. GBF、CGSS、MLTD、還有每天只開3分鐘的碧藍航線 04/27 13:00
kartd0149868: 雷亞出品 必屬佳作 看了美術圖馬上就事前預約了 一 04/27 18:08
kartd0149868: 直很期待 玩了也不失望的作品 04/27 18:08
ronga: 耗電無解啦,Unity開發的遊戲都這樣 04/29 12:31