→ dulinove: 他們不怕要不要再投入資源 他們已經決定要投多少資源 04/28 13:55
→ dulinove: 一毛不多 一毛也不少 04/28 13:55
推 Satoman: 國外很多啊,呵呵 04/28 13:55
→ dulinove: 之後 會拿這個案子 換個人設 換個美術 不變的玩法 噹噹 04/28 13:55
→ dulinove: 你看那個不會數到三的V社 STEAM就他們賺了 04/28 13:56
推 rewisyoung: 越來越多公司搞直營 我就看之後幾年還有什麼東西給你 04/28 13:57
→ rewisyoung: 代理 04/28 13:57
推 Sischill: 樓上消息有點錯誤, 其實直營現在是兩極的 不然為什麼FGO 04/28 13:58
→ Sischill: 不然台灣直營? 很多日本直營失敗回家的你們都沒看到而已 04/28 13:59
→ zainc: 來台搞直營公司也是有,但是這樣作對他們來說成本高,何況 04/28 13:59
→ Sischill: 有本事在台灣直營的都是IP強大同時本錢雄厚 比如CYGAME 04/28 13:59
→ Sischill: 其他來台搞直營的風險很高 第一日本人不是台灣人 他們不 04/28 14:00
→ Sischill: 能理解為什麼在日本能賣的東西在台灣行不通 04/28 14:00
→ zainc: 台灣市場他們摸不熟,也不一定能賺錢的 04/28 14:00
→ Sischill: 第二就算直營請台灣人 最後下決定的還是日本人甚至總部 04/28 14:01
→ Sischill: 結果錯誤的行銷策略一堆 把自己搞死的例子在沙灘上一堆 04/28 14:01
→ Sischill: 台灣手遊是少數結合中國 歐美 日本 韓國幾乎每一國都能 04/28 14:02
→ Sischill: 吃的下去的區域 如果照日本那種玩法根本不可能成功 04/28 14:02
→ Sischill: 舉個例, 小小諾亞 下場如何? 04/28 14:03
→ Sischill: 晚點我寫一篇台灣遊戲界整體狀況好了... 04/28 14:04
推 ssarc: 但獨立遊戲變多了,開發工具也多,例如RPGMR,販售管道也多 04/28 14:06
→ ssarc: 元,其實開發遊戲門檻降很多,只是競爭者變全世界,以及英 04/28 14:06
→ ssarc: 文版是基本中基本 04/28 14:06
推 adasin: 台灣人的口味連我這台灣人都無法理解 天堂M為啥這麼多盤子 04/28 14:08
→ krousxchen: 歐美手遊還不是不管啥代理直接直營,根本不用本事 04/28 14:09
→ dulinove: 懷舊阿 賣情懷阿 想念那美好 龍六YY的日子 04/28 14:10
推 ssarc: 所以台灣開發遊戲除非用台灣特別版,不然還是面向國外比較 04/28 14:10
→ ssarc: 實際 04/28 14:10
→ krousxchen: 現在APP商城都全球性了,早就不用搞啥找代理 04/28 14:11
推 ssarc: 我們需要中文化,我們需要代理商讓國外遊戲願意賣我們讓我 04/28 14:14
→ ssarc: 們課金 04/28 14:14
→ Ttei: 樓上太中肯XDDD 04/28 14:16
推 yuxds: 可是吸金能力強的遊戲 跟母公司本錢雄不雄厚是正相關 04/28 14:16
→ yuxds: 可能你想代理 但是別人覺得我遊戲超屌我自己來台做就行了 04/28 14:17
推 genesic: 與其說台灣吃不習慣日本手遊,不如說全世界都吃不下日本 04/28 14:18
→ yuxds: 例如說BZ就自己在台灣搞 G社母公司騰訊 LOL.傳說也是自己搞 04/28 14:18
→ genesic: 手遊,日本手遊走出國外幾乎都沒有好下場 04/28 14:18
→ yuxds: 除非跟中國一樣搞特殊市場 你沒本國代理就不能進來 04/28 14:19
→ genesic: 除了FGO在大陸,但我覺得那算是bilibili厲害... 04/28 14:19
→ yuxds: 不然大廠自己跳下來做不要代理商 還是大趨勢 04/28 14:20
推 smart0eddie: 所以就說中國人多加上環境特殊才能關起門來自己玩 04/28 14:24
推 genesic: 我看起來剛好相反耶,跳過代理直營的難度實在太高了 04/28 14:24
→ genesic: 大家試了一遍之後已經發現沒搞頭了 04/28 14:25
推 billzs: Googleplay銷售排行看一下就知道 沒幾款直營的 04/28 14:29
推 ts1993: FGO美服也不弱阿 04/28 14:33
推 RoaringWolf: 真的大公司幹嘛給你代理賺,我自己直營就好,代理還 04/28 14:52
→ RoaringWolf: 會被代理的亂搞,自己直營安心多了 04/28 14:52
推 wind5568: 業界現況就是,很多公司乍看好像是直營,實際上很多都還是 04/28 15:00
→ wind5568: 找在地公司代操,即便是中國跟台灣這麼接近的文化,在行銷 04/28 15:00
→ wind5568: 推廣上還是有很多眉角不一樣,更遑論日本或是其他國家 04/28 15:00
→ wind5568: 只不過表面上沒掛名罷了 04/28 15:00
推 genesic: 鍵盤原廠都覺得直營好簡單,自己設身處地想一下就知道 04/28 15:51
→ genesic: 今天假設給你一個遊戲要去泰國直營,你金流要找誰? 行銷 04/28 15:52
→ genesic: 要去哪下? 廣告要怎麼做? 更何況連泰文你都看不懂 04/28 15:53
→ genesic: 你要搞直營,就是要另外養一批人去經營了解那個市場 04/28 15:55
→ genesic: 這樣真的會比交給代理收收權利金就好? 04/28 15:56
→ yoyun10121: 因為很多人都有個錯誤觀念, 以為中間商不管是原物料大 04/28 16:11
→ yoyun10121: 中盤, 出版社代理商, 都是爽爽躺著沒什麼付出就能撈錢 04/28 16:11
→ yoyun10121: 然後拼命鼓吹什麼農產直營 出版社倒光, 結果自己跟小 04/28 16:12
→ yoyun10121: 農買反而更貴又來罵 04/28 16:12
→ enjoytbook: 資本主義對顧客會有最佳解啦… 04/28 17:10
推 cymei113: 老調重提了 請全台灣人民先各買一套原版天使帝國4 才有 04/28 19:32
→ cymei113: 資格要求研發遊戲 不然代理外國遊戲就滿足台灣玩家了 04/28 19:32
推 zxcmoney: 樓上提天4是有暗示什麼嗎? 04/28 20:49
→ ronga: 樓樓上幹麻老是提天使4,現在全球化時代,你可以出多語賣世 04/29 11:18
→ ronga: 界阿,一堆遊戲都是靠世界市場在撐,就連日本都開始走出來 04/29 11:19