噓 dulinove: 先給你20年 去養個IP吧04/28 12:35
推 t77133562003: 有沒有技術是一回事啦 但是台灣現在連衛生紙都能暴04/28 12:35
推 Sischill: 你知道有種東西叫IP嘛?04/28 12:35
→ t77133562003: 動了 哪有三小能量可以研發遊戲04/28 12:35
→ Sischill: 要做跟FGO一樣系統的當然簡單呀 你先生20年夠強的IP來04/28 12:36
→ jinkela1: 這什麼比喻?fgo又不是強在遊戲性 拿掉那些角色ip這04/28 12:37
→ Sischill: 不然你先花幾億買漫威 迪士尼 星戰這些超強IP吧04/28 12:37
→ dulinove: 然後你這20年都不可以賺錢 不可以商業化 然後再來做遊戲04/28 12:37
→ jinkela1: 遊戲的核心玩法你打幾分?04/28 12:37
→ hiimjack: 遊戲核心我給8.7分 滿分10004/28 12:37
→ jinkela1: 真正遊戲性是像崩壞3那樣 那才是台灣現在做不出的東西04/28 12:37
→ HIRU: FGO?技術??? 你認真的嗎???04/28 12:38
推 jasonx105: 看看小圓,kirara的人數,再跟fgo做比較就知道TM這招牌04/28 12:38
→ jasonx105: 多猛04/28 12:38
推 t77133562003: FGO 不是電子小說嗎 原來是遊戲(誤04/28 12:39
噓 dulinove: 我給0.87啦 比他的五星機率高一點XD04/28 12:40
噓 zsp9081a: 台灣也不是沒ip,早玩爛了04/28 12:40
→ cplusplus426: 所以小圓 kirara ip有問題? 差別就是經營ip的能力04/28 12:40
噓 sokayha: 你哪行業的04/28 12:40
→ cplusplus426: 所以台灣有ip玩爛誰的問題04/28 12:40
→ t77133562003: 話又說回來 為啥台灣人一定要做出遊戲04/28 12:40
→ zsp9081a: 更別說上層只想炒短線,直接寶可夢go時出的那啥神明go04/28 12:41
→ zsp9081a: 的就讓人看到研發實力了,嘻嘻04/28 12:41
→ t77133562003: 沒做出遊戲有啥好罵的 (忽然發現很奇怪的一件事04/28 12:41
推 jasonx105: 前兩者沒問題啊,只是後者經營能力強到不行04/28 12:41
噓 zizc06719: 這是在反串?????04/28 12:41
推 zien0223: 台灣不是有一堆晚年IP做出來的三國遊戲嗎 只是你我都不04/28 12:41
→ zien0223: 玩罷了XD04/28 12:41
→ zien0223: *萬年04/28 12:42
推 Sischill: 台灣有什麼IP? 金庸? 三國? 還是九把刀?04/28 12:42
→ zsp9081a: 而且實際點說,廠商認為接代理就能賺錢,幹嘛費盡心力04/28 12:42
→ zsp9081a: 去研發04/28 12:42
→ jasonx105: 那堆三國遊戲做出來前到底有沒有經過市場調查啊www04/28 12:42
→ badend8769: 本來就沒啥好罵的 一直愛跟別人比w04/28 12:43
推 s32244153: 台灣IP 武俠RPG 歷史RPG 奇幻RPG XXRPG04/28 12:43
→ zsp9081a: 萬年救援投手 仙劍啊04/28 12:43
→ zizc06719: A了一下 果然在反串 我安心了04/28 12:43
→ t77133562003: 台灣IP喔 不少都賣給日本了玩了 橡那個風色04/28 12:44
→ dulinove: 台灣晚期單機(1996後) 都是以SLG 回合制RPG為主 其實也04/28 12:44
→ dulinove: 互相抄來抄去的04/28 12:44
→ t77133562003: 講到風色我頭又開始痛了04/28 12:44
→ s32244153: 仙劍後就好像得了不做RPG就會死的病04/28 12:44
→ dulinove: 風色其實是參考秀斗魔導士的人設...(汗04/28 12:44
→ dulinove: 還有那個被搞爛的布袋戲IP...04/28 12:45
推 deolinwind: 來玩地城戰棋啊,台灣研發經營快三年的佛心有趣手遊04/28 12:46
推 babylina: 金庸也不是台灣的IP...04/28 12:47
噓 alinwang: 怎不去嘴DQ 女神 FF不做RPG就會死的病?04/28 12:49
噓 Yadsmood: FGO04/28 12:55
噓 dda1829: 我覺得你不要小看台灣工程師哦04/28 13:06
噓 x6urvery: 笑死他有名在IP 那個遊戲畫面一堆公司做的出來好嗎04/28 13:20
畫面做的出來 系統呢 流暢度呢
維運呢 角色規劃呢 劇本設計呢
軟體測試呢 音樂呢 ?
※ 編輯: cplusplus426 (114.137.142.87), 04/28/2018 13:22:44
推 zxcmoney: 地城基礎設計不錯,但是商業模式不合, 04/28 13:49
→ zxcmoney: 似乎因為沒賺錢的,導致遊戲更新也很慢。 04/28 13:49
推 dulinove: 在台灣 開發跟營運不同公司是常態 然後有種東西叫罐頭 04/28 13:52
→ dulinove: 有些(代工)二次開發的公司甚至是直接從母公司拿資料 04/28 13:53
推 zxcmoney: 我覺得線上遊戲期沒有發展成研運一體是問題之一, 04/28 14:08
→ zxcmoney: 特別是到手遊時期商業模式多元化,問題會擴大。 04/28 14:08
推 DiAbLoE: 神抄天堂M之流都紅到爆炸 這市場就這麼糞 是要開發什麼啦 04/28 14:11
→ bluejark: 不說遊戲內容但神魔的活動經營蠻有一套的 04/28 15:08
→ yoyun10121: FGO的系統流暢度? 這篇是在反串嗎XD 04/28 15:10
→ jim924211: fgo那種垃圾,除了ip外 其他一個獨立小工作室都做得出 04/28 16:13
→ jim924211: 來好嗎 04/28 16:13
推 enjoytbook: 台灣也不是沒有ip啦,你看看御我賣的那麼好 04/28 17:44