推 rockmanx52: 總算有人講出事實... 04/29 08:26
→ rockmanx52: 不長進又保守的最佳案例就是仙劍後各大遊戲商的頭 04/29 08:27
→ rockmanx52: 看到非武俠遊戲的案子直接放碎紙機這件事 04/29 08:27
→ rockmanx52: 直接斷送台灣遊戲界的未來 04/29 08:27
→ rockmanx52: 三國遊戲更扯 除了幻三幾乎都直接拿日本的來用 04/29 08:28
推 whynotwhy: 04/29 08:29
推 touhou8426: 永遠都在跟奶媽吵著要糖吃的媽寶能夠自己走出戶外嗎? 04/29 08:39
→ touhou8426: 想得美 04/29 08:39
推 siyaoran: 事實就是台灣還有華文市場一點也不小+1 不知道為啥一直 04/29 08:54
→ siyaoran: 有人在唬爛市場小 04/29 08:54
推 fh316: 因為不唬小的話 就不能塑造出他們努力維持產業的外殼啊 04/29 09:02
推 LoveIvy: 因為自卑心作祟 便宜行事的企業也不少 04/29 09:03
→ LoveIvy: 會造成這環境跟民族性有關 單純怪消費者或企業都不夠 04/29 09:03
→ fh316: "雖然市場不大,我們依然努力不讓產業死去" 然後繼續討補助 04/29 09:03
→ krousxchen: 就一堆大中國主義者呀,覺得中國市場大→台灣市場小 04/29 09:04
→ krousxchen: 反正他們要講台灣市場小背後的意思就是中國市場大 04/29 09:05
→ salamender: 其實是非武俠類不能賺到快錢... 04/29 09:08
→ jinkela1: 聽到台灣市場小就頭痛 04/29 09:11
→ jinkela1: Ubisoft在新加坡有分公司有開發人員 他們更小 04/29 09:11
→ jinkela1: 為什麼Ubisoft要在比台灣更小的地方開發刺客起源 不來 04/29 09:12
→ jinkela1: 台灣? 04/29 09:12
推 godivan: 台灣市場可大可小,要辯駁的時候就是很大 04/29 09:27
→ alinwang: 單機小,網遊手遊大. 04/29 09:28
→ rockmanx52: 單機全世界都在變小有什麼好講的... 04/29 09:49
推 CMC677: 推這篇 POUS 系列也很不錯 04/29 10:20
→ bluejark: 拿赤燭出來講其實是好笑的 他只是算剛起步啊 04/29 13:28
→ bluejark: 這就是台灣人跟風的個性只聽說什麼紅了就開始吹 04/29 13:29
→ bluejark: 返校蠻有獨立遊戲的風格是不錯 04/29 13:30
推 bluejark: 還有還在講台灣在武俠更好笑那是多久以前的事了? 04/29 13:37
→ bluejark: 現在還有在做的都是拿中國金主資金的了吧 04/29 13:38
→ yoyun10121: 這篇就沒有不景氣 只有不爭氣的標準範例 04/29 13:40
→ yoyun10121: 就算廠商夠強, 市場更大賣得也一定更多啦, 同樣MHW在 04/29 13:43
→ yoyun10121: 日本就是能賺到更多 04/29 13:43
→ Hittait: 請在座各先去買一套原版天使帝國4 再跟我談研發單機遊戲 04/29 14:29
→ shamanlin: 看到吹赤燭就好笑了,跟風一下馬上消失的東西 04/29 14:46
→ shamanlin: 講台灣獨立遊戲成功打入世界的都不會不好意思喔? 04/29 14:47
→ shamanlin: 更別提還有拿所在地來講的 04/29 14:48
→ shamanlin: 說白了就是永遠繞回去反正死的不是我,風涼話隨便說 04/29 14:49
→ shamanlin: 拿兩萬出來投資保證不要 04/29 14:49
推 genesic: 其實我一點都不覺得赤燭算是成功耶,赤燭目前看起來還是 04/29 17:14
→ genesic: 一個沒有穩定現金流,只要失敗一款遊戲就可以準備說掰掰 04/29 17:14
→ genesic: 的公司 04/29 17:14