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載點:https://goo.gl/U953YY 前幾天下載來玩的 覺得還不錯,來介紹一下, 比較常見的手遊RPG風格 大概就天堂M這種-無邊界或有邊界大地圖 ALAZ的話主要是副本式的ARPG破關 但跟一般不同的是 有試圖融合RPG以外的策略經營遊戲內容 看得出來是有想辦法做改變 力求在副本式作戰的遊戲方式做出改變 市面上應該是沒有(?)這種SLG+ARPG的遊戲 製作人訪談中有在講製作的過程 https://youtu.be/Qnxq1JmOL04
如果是初次接觸的話應該會覺得蠻豐富 遊戲內容真的還蠻豐富的,需要研究很久 (有點懷疑對新手這樣子友善嗎?) 但相對可玩度蠻高的 簡單把他遊戲內的成分大概都拆出來講一下 1.RPG部分 場景可以分四塊 要塞 前哨基地 挑戰 冒險 分右下角這四個去看就蠻清楚的 https://imgur.com/zgllBmg.jpg
前哨基地-大廳(完成固定任務) 挑戰-競技場,每日副本(簡單) 冒險-主要支線關卡(難度高) 上面三個就是一般副本式ARPG元素 2.再來要塞的部分就是SLG的部分 這幾張都是要塞照 https://imgur.com/m91qRa7.jpg
不需要太細看,只需要看他介面跟圖形 領地、要塞、砲塔、建築物等級..等 玩過SLG的一看到這些字眼就知道了 就是有跟其他玩家守城或攻城搶資源的元素在 有時候人家打你的要塞就會燒起來 然後也可以去打別人的要塞 但現在好像還沒看到開放天族魔族公會互打的 (不是很確定) 3.然後RPG裡養成的部分 大方向一樣是分裝備+角色部分在養成 不過細節上就是那種深度(坑度)比較高的RPG 角色有星級跟職業的差別,這大部份手遊基本盤 裝備的部分也有星級跟職業跟等級, 通常比較好的遊戲才會這樣分很細可玩很久 例如這張 鎧甲有分職業,不同職業不能用 一開始忘記有幾種,好像有五種預設職業,可以再往上升 https://imgur.com/zazTaUB.jpg
打副本或每日簽到送的裝備包也有些是自己挑的 可以選缺的職業裝備 https://imgur.com/W8H54yv.jpg
我自己是還沒全開,因為不知道之後要練什麼 然後英雄部份變化性也很大 上陣的角色有分在倉庫的肥料,跟實際帶出門的 帶出門的就要看角色搭配,關卡 https://imgur.com/cmBzh2k.jpg
就算都攻擊型也有分刺客跟遊俠 https://imgur.com/EWxJhNG.jpg
https://imgur.com/vOSWAw0.jpg
然後關卡開始前 因為有些英雄的增益跟關卡抗性 戰力最高的陣容 https://imgur.com/l1vj2pn.jpg
不一定是系統認為的最佳陣容 https://imgur.com/gxua3oZ.jpg
還是看組合就是了 差不多是這樣 整個遊戲的可玩性算是很高 4.遊戲是體力制 體力制通常是ARPG的設定 但因為他是SLG+ARPG的設計 所以沒體力的時候時就去做SLG的經營要塞 有體力→去通關、刷經驗 沒體力→經營要塞、收資源 然後不知不覺體力又回來了 阿那我就又可以去通關囉!! 我猜是想塑造這種感覺給玩家 5.最後目前感覺偏單機破關型遊戲 想競爭再去競技場打PVP (PVP PVE都有) 或要塞攻擊其他人,但原則上不影響大主線就是了 不喜歡砸錢或喜歡個人養成經營的可以試試看 應該會適合這款 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 27.52.35.166 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1525009771.A.DC7.html
s32244153: 還以為是天翼之鍊.... 04/29 22:04
brartz: 推 感覺不錯 會很農嗎? 04/29 22:52
k12795: 盜版天翼。天翼M拖很久 04/29 23:36
zull99: 以為是天翼之鍊+1 04/29 23:51
gekisen: 光是看到人物鎧甲金光閃閃又一堆不科學的尖刺和翅膀就倒 04/30 08:23
gekisen: 彈 04/30 08:23
sssyoyo: 看到頭像縮圖就笑了 感覺都聞到塑膠味了 人物太勸退 04/30 22:30