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※ [本文轉錄自 Steam 看板 #1QwcZnxf ] 作者: leafland (小游) 看板: Steam 標題: [閒聊] Dead Cellsu死亡細胞發售1年銷售突破75萬 時間: Thu May 3 09:42:05 2018 Blog圖文版:https://wp.me/paOSbK-lo 去年5月登上 Steam Early Access(搶先體驗)的類銀河戰士惡魔城類型(Metroidvania )的 2D橫向捲軸遊戲 Dead Cellsu《死亡細胞》。其開發團隊廣報部門的 Steve Filby 在接受 PC Games Insider的訪談時表示,即將在 Steam Early Access(搶先體驗)上發 售滿一周年的 Dead Cellsu《死亡細胞》銷售已突破75萬套。 Dead Cellsu《死亡細胞》Steam頁面 https://store.steampowered.com/app/588650/Dead_Cells/ 根據 Steve Filby的說法,開發團隊 Motion Twin為了回收本作品的開發費用,而定下了 首月至少要賣出2到3萬套的目標,但實際上首月就已經將開發費全數回收,獲得了預想外 的極高評價。 Dead Cellsu《死亡細胞》由法國獨立遊戲團隊 Motion Twin製作,其將探索(Roguelike )、類銀河戰士惡魔城類型(Metroidvania)、Dark Souls特色的戰鬥動作等要素組合而 成的超高難度遊戲體驗獲得相當高的評價。 玩家在遊戲中將會探索一個不斷變化的城堡,玩家將在危機狀態下不斷冒險,然而死亡只 是在這世界的開始,玩家將有機會解開新的力量,探索神秘的區域與找出背後隱藏的秘密 。 遊戲除了在 Steam上發售之外,之後預定也會登上 PS4/Xbox One/Nintendo Switch等平 台。 遊戲支援簡體中文。 https://youtu.be/qTmqSNCjgJE
https://youtu.be/GHa-MGgxfqg
遊戲特色 Roguelite+銀河戰士惡魔城(全新類型:RogueVania): 類似銀河戰士惡魔城類游戲,玩家將在相連世界中體會逐漸探索的樂趣,且遊戲將兼有 Roguelike遊戲的重複可玩性和刺激的永久死亡體驗。 魂味戰鬥: 無論是面對Boss還是雜兵,戰鬥系統均基於模式識別設計,武器和法術各有妙用,你需要 充分利用手頭的一切,另外切記時刻走位翻滾。 非線性流程: 在反覆死亡中不斷解鎖新關卡,探索城堡未知的邊邊角角,迎戰強橫兇殘的Boss。 探索元素: 不斷發現新的驚喜:隱藏房間、秘密通道以及隱藏在城堡角落之中的迷人景觀:踏入此門 者無需回頭,自有死亡為汝代勞。 各方評價 「角色的移動和動畫與操作緊密結合,玩起來讓人十分爽快——考慮到我玩得一塌糊塗還 能覺得爽,這真是很難得。」 9/10 – Polygon 「……一款美麗多彩又畫風細緻的2D Roguelike遊戲,關卡設計顯然深受惡魔城影響,但 戰鬥部分卻更像黑暗之魂與血源詛咒。(EGX 2016展會上的預覽版評論)」 Kotaku 「我知道現今但凡有點難度的遊戲都會得到這樣的評價,但我還是要說……如果你喜歡在 黑暗之魂裡受虐,那你一定會喜歡上這款遊戲。」 Rock Paper Shotgun -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.231.90.58 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Steam/M.1525311729.A.EE9.html ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ※ 轉錄者: leafland (36.231.90.58), 05/03/2018 09:42:33
a880512003: 這款真的很猛 推 05/03 09:46
a1216543: 一群M 05/03 09:56
zader: 這個很好玩的,嫌難的可以調難度好像? 05/03 09:59
tang0715: 前期有一大段時間要重複前幾關刷靈魂 05/03 10:56
lanjack: 現在的版本可以坐船了嗎?之前都是打到坐船就強制死亡... 05/03 11:17
MonDaNai: 城堡打完一樣要回下水道重來 05/03 11:22
lanjack: 那還是先放著好了,沒啥動力再重刷了 05/03 11:30
webermist: 操作流暢也是一點 不然可能玩一下就棄了 05/03 17:53
※ 編輯: leafland (36.231.79.138), 03/19/2019 08:22:10