推 gaym19: GTAV:你想不想看林克嗑藥開飛機 05/02 08:36
→ WOODOM: 先看到GTAV的車尾燈再說吧 05/02 08:37
推 dustlike: HL3 05/02 08:37
→ s2637726: 什麼地方超越== 任粉的信仰有我們FGO的44虔誠嗎== 05/02 08:40
→ b79205: 實際上沒這麼好玩 05/02 08:40
推 ayubabbit: 真的。如果我是你我會選擇玩fgo 05/02 08:41
推 abc55322: 神在重新定義 05/02 08:44
→ HanadaIru: 每隔一段時間就會出來造神一下 05/02 08:44
推 qwer338859: 我無法想像比荒野更好玩的遊戲 05/02 08:47
推 sumarai: 荒野行動不錯阿(x 05/02 08:47
→ qwer338859: 說gta5的認真嗎XD 05/02 08:48
噓 kirbycopy: 曠啦幹 05/02 08:50
→ a2334436: 俠盜以開放世界的角度來看超無聊好不好 05/02 09:00
→ a2334436: 要比也跟上古卷軸比 05/02 09:00
推 eva05: 荒野是出中文版之前的譯名,網路上用了一年有了 05/02 09:01
推 hope951: GTA已開放世界來說不好玩???你我玩的是同一個遊戲嗎? 05/02 09:02
推 gfhnrtjpoiuy: 老實說我覺得荒野更好 只是可能官譯就不想用吧 05/02 09:03
→ rofellosx: 只神在掌機而已..上古5出了應該可以擠下.. 05/02 09:03
→ qwer338859: Gta本體明明是模組 玩幾個禮拜就開始無聊了 05/02 09:03
推 gekisen: 可4 上古5有出在NS耶 05/02 09:04
推 naya7415963: 如果荒野未來不能被超越,遊戲界也沒救了吧 05/02 09:04
推 eva05: 正名後有些名字很不習慣,更有些譯名讓人很囧 05/02 09:04
→ pan46: 呃 劇情感人 好吧水的公主那邊還行 05/02 09:05
→ eva05: 新玩法讓人驚豔,但還不到零缺點或無法超越的程度 05/02 09:06
推 xxx60709: 劇情...感人? 05/02 09:11
推 andy3580: 劇情很薄弱吧 他根本是走劇情向的遊戲 05/02 09:11
→ andy3580: 根本不是 05/02 09:11
→ xxx60709: 曠野無法被超越的其實是完成度,你要一堆地方都埋東西可 05/02 09:12
→ xxx60709: 玩可激發你的好奇心 05/02 09:12
推 zeyoshi: 我是覺得趣味性不比mgsv啦 05/02 09:14
推 specialcook: 劇情有趣的點是呈現手法 本身並沒有特別感人吧 05/02 09:17
推 wbt77hsy: 里程碑的意義很難被超越 給玩家開放世界的新體驗 05/02 09:20
→ bnn: 只 有 任 天 堂 才 能 超 越 任 天 堂 然後他島了 05/02 09:20
推 jim352261: 你要限定一個時間吧 不然就跟在N64時代問 時之笛有沒 05/02 09:23
→ jim352261: 有遊戲能超越它一樣 05/02 09:23
→ gekisen: 時之笛我還是覺得沒有遊戲能超越他啊xD 05/02 09:25
推 drump: 1樓wwwwww 05/02 09:28
推 abc55322: 可是時之笛到現在還是神阿 05/02 09:30
推 Satoman: 上古、GTA:菜逼巴沒大沒小 05/02 09:32
推 Pocer: 做個能殺村民 能跟米法%%%的BOTW 瞬間超越 05/02 09:32
→ krousxchen: MGSV可惜在它就是個半成品 05/02 09:32
→ krousxchen: 除非索尼花錢跟FYK買版權,不然它永遠是個遺憾 05/02 09:34
推 howdiee: 完程度和業界良心度吧 上古要用MOD GTA5要$$ 05/02 09:35
推 d630200x: 劇情算了吧,薩爾達你跟我談劇情????? 05/02 09:35
→ howdiee: GTA5神是神在腥羶色的那種血脈僨張 05/02 09:35
→ chewie: BOTW應該有與時之笛並駕齊驅的地位了 尤其時之笛的畫面受 05/02 09:40
→ chewie: 限於3D遊戲初期的系統能力 在現代來看可能不是特別討喜(像 05/02 09:41
→ chewie: 風之律動的畫風就蠻歷久彌新的) 我自己喜歡BOTW甚於GTAv 05/02 09:45
推 gekisen: 貓眼林克當初發布時反映不佳 但實際效果超乎想像 05/02 09:46
→ gekisen: 尤其是貓眼林克盯著目標那好奇的神情直接秒殺不少玩家 05/02 09:46
→ gekisen: 但律動前期雖然超棒 潛行、處決攻擊都超酷的 05/02 09:47
→ gekisen: 後期那個撈三角碎片直接把我前期累積的信心一次消耗完xd 05/02 09:47
推 chewie: BOTW把單人探索的寂寥氣氛做得很好 如果喜歡很多互動任務 05/02 09:54
→ chewie: 劇情導向 也許就會喜歡GTA或巫師了 當然BOTW在薩爾達傳統 05/02 09:55
→ chewie: 解謎上沒有做太好 神廟跟四大神獸都偏簡單 當然希望日後能 05/02 09:56
→ chewie: 被超越 另外不能用米法太可惜了(? 05/02 09:56
→ excia: 劇情其實有點弱 動畫感覺太短了 除了米法以外我都沒什麼感 05/02 09:57
→ excia: 覺 強在遊戲性和自由度 主線以外可以比主線更有趣... 05/02 09:57
→ e04su3no: 我覺得解謎難度拿捏的很好了 有趣又不會卡太久 如果難到 05/02 09:58
→ e04su3no: 要找攻略就本末倒置了 05/02 09:58
推 Moonshark: 說薩爾達劇情不好的一定只是跟風這次荒野的 05/02 09:59
→ chewie: 傳統薩迷玩過時之笛水神廟的難度 當然覺得BOTW太簡單XD 05/02 10:00
→ miaobee: 任天堂每次都能超越自己 05/02 10:05
→ zetarv: 當然是荒野之息2 05/02 10:08
推 skyjazz: 荒野的劇情也很好阿,四英傑百年前戰死的遺憾、林克一覺 05/02 10:11
→ skyjazz: 醒來物是人非連記憶都沒了的孤寂、逐步找回記憶的感動, 05/02 10:11
→ skyjazz: 四英傑的人物刻畫很棒,還有薩爾達倒在林克懷裡痛哭那段 05/02 10:11
→ skyjazz: 也不下米法 05/02 10:11
→ chewie: 是有人反映都是追尋百年前發生的事情 而跟現在環境沒什麼 05/02 10:12
→ chewie: 太大的互動 可能唯一比較深刻的是一始村吧 不然百年禮藏 05/02 10:12
→ chewie: 勇者林克這一代到處都有人哈 沒來個一些ox真是太可惜了(? 05/02 10:13
→ krousxchen: 薩爾達的劇情要用體驗的,而不是看的 05/02 10:19
→ gekisen: 子供向 05/02 10:19
→ krousxchen: 一堆人習慣玩電影遊戲,當然不覺得曠野劇情好 05/02 10:19
推 Barefoot24: 如果是說switch上的遊戲看起來很難,如果不限的話早就 05/02 10:20
→ Barefoot24: 一堆了 05/02 10:20
推 gekisen: 其實到左拉里的時候有人認得林克還滿有感的 05/02 10:22
→ excia: BotW更有趣的是在和一些村民的互動劇情 但其實和百年前的史 05/02 10:24
→ excia: 詩戰役沒太大關連 05/02 10:24
噓 dio0204: 反串給推 05/02 10:25
→ excia: 卓拉的劇情部分真的不錯 村民對林克滿滿的怨恨真的頗有感觸 05/02 10:27
→ excia: 王子 國王 老臣 村民各有不同的立場和想法 05/02 10:27
推 chocobell: 人物刻畫不錯 但劇情描寫這方面真的是薄弱很多 對過去 05/02 10:30
→ chocobell: 人物的了解也只能從過場及村民的某幾句閒聊得知 05/02 10:30
→ excia: 動畫幾乎都是回憶 如果在現實多一些動畫交代感覺會好很多 05/02 10:33
推 silverair: 被超越是必然的,如果以後所有的遊戲都沒有辦法超越荒 05/02 10:34
→ silverair: 野,那未免也太悲慘 05/02 10:34
推 twic: 就算是冒險遊戲 主線還是嫌短 05/02 10:35
→ twic: 這遊戲評價好是在開放世界 劇情也不是重點就是了 05/02 10:36
推 twic: 樹大招風啦 劇情主打的巫師3也會被嘴戰鬥無聊 05/02 10:38
→ dasuininder: botw是一款好遊戲,以整體來說完成度很高,未來有沒 05/02 10:49
→ dasuininder: 有遊戲能超越我不知道,但光是看薩爾達系列的時之笛 05/02 10:49
→ dasuininder: 就是botw還無法超越的一個障礙,更別提一些早期完成 05/02 10:49
→ dasuininder: 度很高的神作 05/02 10:49
推 bladesinger: 講後無來者就只是貶低整個遊戲產業而已 05/02 10:52
→ bladesinger: 每個產業都是站在前人的肩膀上立的更高 05/02 10:52
→ yesman1214: 20年前的時之笛,都很難超越了 05/02 10:53
噓 opqr9988: 好想舔米法的腮 05/02 10:58
推 badend8769: 很難超越(X 粉絲認為很難超越(O 05/02 10:59
推 jazz1617821: 可是我很哈薩爾達的朋友跟我說薩爾達其實沒啥劇情 05/02 11:09
推 twic: 啊就真的沒啥劇情啊 劇情向玩家可能無法接受 05/02 11:13
→ dasuininder: botw的劇情就那麼一咪咪,連R18flash都會有劇情了 05/02 11:14
噓 js07150715: 荒野之息連巫師三都比不贏 哪來能不能被超越 05/02 11:15
推 SaberMyWifi: 拿巫師3來打曠野是過份了點 巫師3規格外阿! 05/02 11:17
→ excia: BotW跟巫師3遊戲重點不同啊 拿來類比不太適合 05/02 11:24
推 bestadi: 重點是薩爾達一直都沒啥劇情 BOTW這次劇情好的地方是反過 05/02 11:28
→ bestadi: 來利用開放空間銜接劇情 巫師之流遇到主線還是回歸線性 05/02 11:28
→ chewie: 取向不同吧 比起老傑的玻璃膝蓋 你看BOTW林克多麼活跳跳XD 05/02 11:31
→ krousxchen: 巫師三是真的Game Of Two Years,很難被打破XD 05/02 11:55
推 dearlayla310: 荒野利用開放遊戲的空曠感讓人很容易代入林克失憶 05/02 11:55
→ dearlayla310: 的劇情,解神獸時慢慢揭露的過去和百年後的荒蕪感 05/02 11:55
→ dearlayla310: 覺超深刻 05/02 11:55
推 hearry: 看推文就知道一堆人沒玩過就在那邊酸 呵呵 05/02 11:57
→ chewie: 也是得靠幾乎是另外一個新遊戲的血與酒DLC啦 BOTW的DLC真 05/02 12:07
→ chewie: 的...蠻普通的 不過那就趕快做新作吧XD 05/02 12:07
推 Keyblade: 這代的寂寥感做得很好啊 不管看什麼都是百年前的事 只 05/02 12:15
→ Keyblade: 有林克被留下來 好好探索地圖還會發現很多東西 能讓我 05/02 12:15
→ Keyblade: 玩超過半年的遊戲只有這一款 05/02 12:15
推 RockZelda: 說劇情老套、傳統也還行,但說薩爾達沒什麼劇情這就太 05/02 12:17
→ RockZelda: 偏頗囉 05/02 12:17
→ DASPAWN: 要超越很難 直接複製模式改造很多公司做的到 但是整個開 05/02 12:20
→ DASPAWN: 放世界充滿設計者巧思 到處都是好玩 高自由度 不作業感的 05/02 12:20
→ DASPAWN: 互動 從商業考量 應該沒幾家肯做到這種地步 05/02 12:20
推 lbowlbow: 因為歷史之壁所以股票剛推出就變廢紙了orz 05/02 12:31
推 qscNERO: 先看到巫師的車尾燈吧 05/02 12:36
→ qwer338859: 一堆人根本沒玩過或只看過別人玩吧 還拿巫師來比咧 呵 05/02 12:39
→ Jay0924: 希望續作能更好 05/02 12:40
→ krousxchen: 正常啦,任天堂的賽車不是賽車、格鬥不是格鬥 05/02 12:41
→ krousxchen: RPG不是RPG,所以薩爾達這種3A在他們心中不算3A也正常 05/02 12:42
→ krousxchen: 曠野的劇情也不算劇情,雖然是因為他們看習慣電影遊戲 05/02 12:43
→ krousxchen: 一定要用演的才能算,但用氣氛營造的就不能算 05/02 12:44
→ Jay0924: 沒有在比賽滑坡,那麼認真 05/02 12:47
推 gekisen: 不知道黑的有幾個真的有玩過xd 巫師真好救援 05/02 12:48
推 realion: 那麼多款遊戲只有巫師能說嘴QQ 05/02 12:56
推 jamison04: 一定會超越的 只是目前還沒看到而已 05/02 13:08
推 hyuchi0202: 任天堂裡沒有能超越的吧 因為根本沒新遊戲 05/02 13:08
→ chewie: 巫師我也很愛啊 但兩個是完全不同方向的遊戲 05/02 13:24
推 dzshdavid: 上古無法救援ㄇ? 05/02 13:43
→ dasuininder: 我是覺得比較就拿同系列比就好,遊戲不同很難比較 05/02 13:51
→ rofellosx: 上古 GTAV都提到了..哪裡只有巫師.. 05/02 14:03
→ rofellosx: 哪裡不同系列?? 05/02 14:04
→ mrmowmow: 巫師3?在ps榜連血源戰神mgs5都比不上怎麼在這講的很神 05/02 14:08
→ mrmowmow: 一樣? 05/02 14:08
推 rockmanx52: 一定能被超越 但問題是什麼時候還有被誰 05/02 14:09
→ mrmowmow: 地平線也比巫師3高 05/02 14:09
推 vsepr55: 先幫地平線QQ,準備被打到頭抬不起來 05/02 14:29
推 dasuininder: GTA、巫師和TES都是各自的系列作,和薩爾達本來就不 05/02 14:31
→ dasuininder: 同系列不是嗎? 05/02 14:31
→ gekisen: 我也不是很懂上古巫師GTA5跟BOTW有什麼關聯 是要比什麼 05/02 14:34
推 sunshinecan: 巫師3本體GOTY 靠DLC拿下最佳RPG 有人覺得不神? 05/02 14:34
→ gekisen: 比車多所以GTAV>BOTW 比法術特效多寡所以巫師3>BOTW 比 05/02 14:34
→ gekisen: MOD多上古5>BOTW 這樣嗎 wwwwwwww 05/02 14:35
→ gekisen: 那上述有人要跟林克比爬山嗎wwwwwwwwwwwwwww 05/02 14:35
→ dasuininder: 不同系列比起來有點張飛打岳飛的感覺 05/02 14:37
推 gekisen: 我是建議各位視頻通自己去玩看看啦兩邊都去玩看看啦wwwww 05/02 14:38
→ dasuininder: 巫師3很棒啊,別的不說光是拿RPG和AVG比較的話不覺得 05/02 14:39
→ dasuininder: 很怪嗎? 05/02 14:39
推 sunshinecan: BOTW是好作品 不過連是不是薩爾達系列巔峰都沒共識 05/02 14:42
→ sunshinecan: 了 何必下這種標題招黑呢... 05/02 14:42
→ dasuininder: 不過單以薩爾達來說的話,botw差了時之笛一個等級, 05/02 14:45
→ dasuininder: 如果是NS才入坑薩爾達又覺得botw是唯一神作的可以回 05/02 14:45
→ dasuininder: 頭找時之笛來玩看看,反正畫面不影響遊戲性 05/02 14:45
→ gekisen: 時之笛已經變成歷史定位了 05/02 14:51
推 twic: 拿巫師比是因為開放世界啊 但還是取向不同就是了 05/02 15:28
→ twic: 拿血源戰神差更多了當然沒人要比 05/02 15:29
推 twic: 更重視act的遊戲根本比不起來 05/02 15:30
推 zweihander99: 一定要過譽一下 05/02 16:11
推 howdiee: 為什麼要看到巫師車尾燈 明明就開不同條路阿~~ 05/02 16:21
→ howdiee: 巫師就算是3 也是用等級劍油藥水卡死你能探索的區域 05/02 16:22
→ howdiee: 還有傑哥那個脆弱的膝蓋 而荒野就是全世界都是啞巴 05/02 16:23
推 vsepr55: 說曠野之息都是啞吧的是真的有玩過嗎XDD 05/02 16:50
→ vsepr55: 開場不用30秒就有人講話惹 05/02 16:50
推 zelsatan: 薩爾達歷代最喜歡的劇情是風律,這代的卡農角色塑造很棒 05/02 18:00
→ zelsatan: QQ 05/02 18:01
推 sendicmimic: 好心一點好嗎? 拿動作解謎去跟劇情見長的RPG比劇情? 05/02 18:06
→ sendicmimic: 那怎不拿來比動作解謎? -_- 05/02 18:06
推 nakinight: 有FGO賺嗎? 05/02 18:25
噓 ldt1025: 玩了一下就不玩了 沒傳說中的好玩 05/02 18:53
→ howdiee: 沒有噢 荒野那個不叫講話 那個叫傳音入密 心電感應 05/03 11:06
推 tim0619123: 說GTA5不好玩的大概是沒朋友 XDDDD 05/03 11:34