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※ 引述《iamfenixsc (哈囉你好嗎)》之銘言: : ※ 引述《madeinheaven ()》之銘言: : : https://steamdb.info/app/453480/graphs/ : : 目前同時在線人數3,590 24小時峰值6,327 : : 當初不是跟爐石對尬嗎? : : 怎變成這樣? : : 現在還輸給"單機"卡牌遊戲 殺戮尖塔 : : https://steamdb.info/app/646570/graphs/ : : 真是不勝唏噓~!!! : 因為現在辦那個 無限制大賽 讓人興致缺缺吧 : 無限制=自閉大會 : 以遊戲王比喻的話,就是兩個玩家都拿黑暗大法師牌組,看誰先胡 : 過程基本上不用交流,這樣跟單機玩87%像 : 無限制對後進的玩家是很不友善的,因為各種族的必要卡很多,很多卡又跟指定沒重複.. : 資源早都先投在之前的指定大賽,這個月無限大賽就打個每日意思意思就好 : 看之後會不會改善指定模式先後手問題,然後再出一波精美新卡圖,CY就又重返榮耀了 而且SV實質出卡不是以TCG的腦袋去設計的, 而是以手遊的想法去設計.這點光從早期天盾那張就看得出來. (不論實戰到底跳不跳得出來, 那能力除非是想玩雞飛牌那套,否則根本不應該實際做出來.) 看看晚半年出的WOB,因為起頭聲勢被壓住,一直沒有爬起來. 但還是要趁機推廣一下WOB.(喂) WOB官網 : http://www.takaratomy.co.jp/products/wob_ocg/ 但老實說整個出牌概念就貼近TCG太多太多了. 平衡度問題當然也有,但對局跟組牌的感覺就會覺得要動腦, 趣味性也大勝. WOB把製作力全都放在音樂上也是件很謎的事. 每張最高稀有度卡有自己的BGM還不夠, KOTOKO,分島花音還請來為特定卡唱歌..... 每次出新卡包PV都要被吐嘈為什麼不出音game. A3 PV : https://youtu.be/fSjwIQuy1-A
B1 PV : https://youtu.be/QPUSACD3O0k
B2 PV : https://youtu.be/F25RfrNL7y0
當然論卡圖不一定勝過SV,又或者說看喜好. 故事性也不像SV有全語音故事,而是像魔法牌那樣, 設計一個主線故事然後從卡圖與文字去考究...... 能否接受見人見智. 但想從手機玩TCG,WOB絕對能大勝其他日廠同類手遊. 真正的問題其實應該是介面陽春,Bug不少,還有新手期太長..... -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 122.116.238.9 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1525254327.A.020.html
gladius442: 這遊戲在A1~A3的程式開發太糞了(婉曲表現) 05/02 17:48
a12124477: 以手遊快節奏的想法去設計 搞得各種比起手手順 誰先手 05/02 17:48
a12124477: 誰贏 05/02 17:48
gladius442: 有人說這是很好玩的糞game 因為太可惜了 敗在開發 05/02 17:49
經過一波大改後,算是好了些. 但程式品質還是很大的敗筆,連線問題還是常出錯.
sumarai: 被爐石下降頭,天天做法 05/02 17:50
class21535: 原來有這遊戲 好冷... 05/02 17:50
AkihisaYoshi: 這遊戲完全沒聽過 05/02 17:52
就是這麼哀傷. 這遊戲在事前登錄剛出來時, 幾乎是看到TakaraTomy製作就被嘲諷到翻.被笑說跟SV的風,會被SV打爆. 現在就是很低調地活過了一個年頭......
AkihisaYoshi: SV在宣傳上還是很給力的 日本一年辦四次大型獎金賽 05/02 17:53
sal60614: 有英文版的嗎? 05/02 17:53
class21535: Magic:The Gathering Arena 還要測多久啊~~~ 05/02 17:54
kirimaru73: 天盾那能力如果在其他TCG 會先準備好能讓他翻船的手段 05/02 17:54
kirimaru73: 才放出來 05/02 17:54
AkihisaYoshi: SV脫坑已久 不過天盾主教不是不強嗎 太慢了? 05/02 17:55
Alwen: 說到天盾,能抗衡的也只有輝夜姬(但很少人在放 05/02 17:57
gladius442: 目前只有日文 還要日區的帳號(蘋果不知道) 05/02 17:57
Alwen: 而且現在教會7x3才是主教收頭主力 05/02 17:58
Alwen: 天盾爸爸真的過氣惹 05/02 17:58
不是過氣不過氣的問題,退環境了,所以呢? 天盾在一推出時就被笑等到放出來太慢,但問題不在這裡. 而是開發團隊到底是用什麼腦袋去設計一個"我無敵"的能力. 這是一個根本不該出現的能力.
kirimaru73: 遊戲王有什麼都能吃的海龜 MTG則其實還沒有做到不受影 05/02 17:59
kirimaru73: 響的程度 05/02 17:59
OldYuanshen: 天盾就順的時候不需要 不順出來也不能拯救世界 05/02 17:59
kirimaru73: MTG中最強的保護效果如果是ABCD手段無效 環境中通常 05/02 18:00
kirimaru73: 還會偷塞一點EFG來搞你 05/02 18:00
longkiss0618: 天盾過7了 05/02 18:00
wen17: 時間會證明天盾(但是快要沒時間惹) 05/02 18:04
Eric85768: 滿月還比較常見= = 05/02 18:06
mashiroro: 花音和K姐耶……好猛('・ω・') 05/02 18:06
tw15: 都自帶BGM是甚麼鬼XD 05/02 18:07
不單是自帶,演出都強而有力. 光是BGM氣勢就在對局時先贏了!(誤)
z897899878: 只有輝夜??? 05/02 18:10
lbowlbow: 這是另一種的重點錯誤啊XD 05/02 18:11
ulun1006: 天盾有可以下場就衝怪還好說,節奏那麼快,天盾出來大奶 05/02 18:11
ulun1006: 媽也差不多要爆開了 05/02 18:11
ayubabbit: 時間證明了SV毀於天盾 05/02 18:12
ayubabbit: 都2018還有人戰天盾好感動 05/02 18:13
要說現環境的,也沒問題. 1pp二擇,6pp放時不用擇還可以還你6pp的卡覺得如何? 馬上把整個卡包的概念全部否定掉. 問題重點一直都不是卡實不實用(對下半身實不實用再討論), 而是該不該設計出這種東西.
gladius442: http://www.nicovideo.jp/watch/sm33137052 05/02 18:13
gladius442: 幫op補個B2非官方pv 05/02 18:13
Alwen: 滿月先生也能拉,只是沒必要,戰騎比天盾好用多了 05/02 18:17
dephille: 天盾通常還是會放1、不能再多了 05/02 18:22
dephille: 然後我想吐槽天盾根本就不早了... 05/02 18:26
※ 編輯: Ealio (122.116.238.9), 05/02/2018 18:53:35
afking: 現在還再戰天盾哦,我玩的那時是官方認證菜雞才怕天盾 05/02 18:56
afking: OTK才是一個失去交流的主因吧,天盾影響力根本沒無敵的感 05/02 19:00
afking: 覺 05/02 19:00
LouisTung: SV板還有人能說出不要拿爐石那種劣化MTG出來丟人現眼呢 05/02 19:07
CaponeKal: 天盾除了打AI自爽外真的不強阿 阿公還比他更討厭 05/02 19:07
LouisTung: 這個官方有什麼可信力嗎?爐石一個硬幣就解決的先後手 05/02 19:08
LouisTung: 問題越弄越糟 05/02 19:08
Iklop3939: 先觀望 如果變熱門再玩 05/02 19:22
shadowblade: |—w—^) 05/02 20:21