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有一些回合制的F2P遊戲喜歡在遊戲中加入不可跳過、長達數十秒的 技能動畫 作為增加玩家的遊戲時間提高粘著性的方法 不過這個過程中除了玩家的時間被浪費掉以外並沒有什麼其他的產出 我就在想,不如這樣, 把那些動畫改成可以跳過、但、 作為交換,在一場關卡的中間或是後面機率性出現一小段廣告 玩家還是要花時間看廣告 遊戲公司得到廣告收益 這樣應該還不錯? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 180.217.113.113 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1525435320.A.048.html
oread168: 遊戲做得好才敢這樣搞吧 不然這個我他媽絕對刪 05/04 20:02
Mormory: 然後adb的銷量瘋狂上升 05/04 20:03
QBian: 改成姆咪 05/04 20:03
emptie: ADB沒差啊 遊戲公司頂多少賺廣告錢 玩家的時間還是…… 05/04 20:03
fakinsky: 二次元抖改成三次元抖 05/04 20:03
emptie: 而且直接把廣告放在跟遊戲server一樣的機房大概就繞不過了 05/04 20:04
sokayha: 氣氛都沒了 05/04 20:05
allanbrook: 我她媽刪爆這爛遊戲 05/04 20:06
CactusFlower: 「打手槍前先看這個秘密,陰莖增長兩倍!」這種嗎 05/04 20:08
emptie: 當然遊戲公司要慎選合作對象啦 05/04 20:09
pinacolada: 地方的媽媽 05/04 20:12
daidaidai02: 直接變廉價遊戲 candycrash是不是用過? 05/04 20:12
emptie: 我……覺得沒差耶 F2P遊戲的本質就是想要挖爆玩家的錢r 05/04 20:13
attacksoil: 你可以建議鹽川看看 05/04 20:13
emptie: 看廣告對我來說算是可以接受的方式之一 05/04 20:13
attacksoil: 認真說 玩遊戲是要什麼產出XD 05/04 20:14
uiue: fgo可以試試看,信徒信仰值高,炎上也沒差,下次卡池也課滿 05/04 20:14
emptie: 我是說對遊戲公司來說r 05/04 20:15
defendant: 可以得諾貝爾獎 05/04 20:15
ridecule: ...我還是看動畫好了 05/04 20:28
adk147852: 看廣告送一石比較有搞頭 05/04 20:31
arcanite: FGO不就是廣告 讓他去追動畫 05/04 20:42
excercang: 可以去請教怎麼繞過 05/04 20:44
Ttei: 看五次廣告給個聖晶片我覺得可以 05/04 20:51
kirimaru73: 傳說中的女弓箭手的舞姿可以上場救援了 05/04 20:53