→ ray1478953: 其實你說的 Great70% 技能算秒數 其他很多音遊都是這05/05 01:18
→ ray1478953: 個設定05/05 01:18
那就是sif特別了,所以sif技術要求明顯比較低
→ phoenixsh: BDG判定梅很嚴阿05/05 01:18
推 pttfatman: BGD判定不嚴啊05/05 01:19
推 forsakesheep: 我覺得跟CGSS比起來嚴,話說那個滑鍵到底是怎麼滑05/05 01:21
→ kashiwa27: 一年多和三週的熟練度是要比什麼?05/05 01:22
→ lou8697: 上下左右都可以,只要有往旁邊動就好05/05 01:24
推 pttfatman: 三週熟練度可以了吧 每天打一定熟的啊05/05 01:24
→ glthe1: LL我玩一個月就能打ex了,而且LL是我第一次玩音game05/05 01:25
→ glthe1: BGD我還有LL的底05/05 01:25
→ glthe1: 雖然我LL的ex打的也不好,平均大概combo B,但至少不會被05/05 01:26
→ glthe1: 關門05/05 01:26
※ 編輯: glthe1 (101.13.197.197), 05/05/2018 01:27:59
→ imz0723: LL少了拖曳(滑動)這件事就夠舒服了 05/05 01:33
→ kashiwa27: ????? 05/05 01:36
→ imz0723: 唔 好像記錯了 05/05 01:39
→ Slas: BGD加分技能練滿是7秒哦 05/05 02:09
→ chickenham: 去打過機台就知道手遊的難度最高也不過那樣 05/05 03:08
推 funami087: 滑條要稍微提早一點點 05/05 03:34
推 qaz19wsx96: 可是有一個點是...BGD的combo加成非常微小,所以加分 05/05 05:29
→ qaz19wsx96: 到一半斷c其實沒有很嚴重 05/05 05:29
推 sdtgfsrt: LL我第一天就從ex開始... 05/05 07:34
推 bb21567: 說bgd判定不嚴格的都是觸手是不是啊... 05/05 10:57
推 Lin2200: 之前看到的數據,perfect的區間LL<BGD<CGSS 05/05 13:34
→ Lin2200: great的區間則是LL<CGSS<BGD 05/05 13:35
→ Lin2200: 對玩過Deemo的人來說,BGD的判定超佛 05/05 13:36
推 viper9709: 推~原來是這樣~感謝分享 05/05 23:04