推 pikatonn: 限池還不給你刷首抽 夠狠 05/07 19:36
→ gigayaya: 雷亞:因為我們覺得這樣很cool,Aren't you thankful? 05/07 19:37
推 jimmy689: 嘻嘻PTT反指標啦,越罵營收越高,爽ㄉ勒 05/07 19:40
→ kent88ch: 鐵粉會認為這些問題都不是問題 然後拉FGO來救援 05/07 19:41
ㄇㄉ咧 雷亞的遊戲我買了CYTUS CYTUS2 DEEMO 聚爆 夠鐵了吧?
但問題就是問題吼 真不懂明明有過先行服 這遊戲的營運團隊怎麼還可以這麼搞笑
※ 編輯: Allensert (111.250.134.26), 05/07/2018 19:43:53
→ npn1992: 拉fgo救援真是拉錯了,人家有fate支撐這個有什麼 05/07 19:41
推 SuperSg: 相信雷亞 05/07 19:42
→ seer2525: FGO的無記名靈基不知道被酸多久了 這遊戲怎麼被酸一下就 05/07 19:43
→ seer2525: 那麼容易森77 05/07 19:43
推 zero7767767: F維拉 05/07 19:43
→ kent88ch: 因為自己的選擇不能是不完美的 05/07 19:44
→ kent88ch: (我是指某些人會有這種心態 05/07 19:44
→ zero7767767: 大概是這遊戲以國產而言真的可以算是不錯的,只是有 05/07 19:46
→ zero7767767: 一些違反人性的設計讓人不爽,恨鐵不成鋼啦 05/07 19:46
推 kyle87222: 明明到處都在罵 哪裡有鐵粉護航 是不是有人被酸到崩潰 05/07 19:46
→ kent88ch: 我完全認同這款遊戲其實還不錯啊 但還不錯=/=沒有缺點 05/07 19:46
推 seer2525: 你可以揉一下眼睛看上一篇的推文 沒有護航? 05/07 19:47
推 Bewho: 呃,這一串看下來有那個雷亞粉森77嗎 05/07 19:48
→ seer2525: 是沒有森77啦 抱歉說的誇張了 05/07 19:48
→ npn1992: 說真的光是一單才30抽就… 05/07 19:49
推 GinHan: 最多就是再等等看配套之類吧 普池才有粉有人護? 05/07 19:49
→ Bewho: 我揉揉眼睛了,還去洗了把臉,所以你說的是…誰?還是你對 05/07 19:49
→ Bewho: 於生氣的標準異常的低 05/07 19:49
推 tuna0831: 一般池才給粉末真的很奇怪的設計 05/07 19:49
→ Bewho: ok推文的時候才看到你補的推文,沒4兒 05/07 19:49
→ seer2525: 沒有森77 說的誇張了 平常森77打太多打成習慣 05/07 19:50
推 friendA: 覺得這次決策很智障,但我還是要說一些被認為是限制玩家 05/07 19:50
→ friendA: 的做法我很喜歡 05/07 19:50
推 FrogStar: 活動開服第一天上 兩週不到就撤掉 在急什麼啊... 05/07 19:52
→ zero7767767: 設計最失敗的真的是那個天井制,簡直莫名XD 05/07 19:52
推 LineFriends: 應該出個五十關地下城 05/07 19:52
推 rocku112: 有拉,巴哈晚上又冒出幾篇替官方講話的文章惹 05/07 19:57
→ gala710152: 主線我覺得還好 等級不要差太多 有辦法可以過 05/07 20:02
→ gala710152: 保底真的那個粉量太浮誇 05/07 20:03
推 Litan: 這款我覺得美術設計好但機制真的很糟 05/07 20:03
推 rocku112: 美術喔,我自己拆包出來看就好惹,呵 05/07 20:04
→ seer2525: 美術真的很棒 05/07 20:04
推 ZMTL: 我可以理解不爽的點但也覺得還可以再觀察,但好像有人覺得不 05/07 20:05
→ ZMTL: 一起罵官方就有問題一樣真的XDD 05/07 20:05
→ seer2525: 護航也要護的像樣啊 拉超必得來護航整個黑人問號 05/07 20:06
→ gigayaya: 好險製作人的演講是上星期,這星期的話可能會被丟雞蛋 05/07 20:07
→ ZMTL: PAD到第六年才增加保底機制而且還是最高稀有度四換一都活得 05/07 20:07
推 n7555235: 雖然崩崩崩一單也只能30抽,可是有保底(心虛..... 05/07 20:08
→ ZMTL: 好好的了,我是覺得沒這麼嚴重,比較大的問題只有對新服玩家 05/07 20:08
→ ZMTL: 來說卡池確實開得有點快 05/07 20:08
→ rocku112: 想想活動當初注意到,還差點打不完,靠庫倫打完XD 05/07 20:08
→ seer2525: PAD有情懷跟老本加持 05/07 20:09
推 shentotto: 限制=/=休閒 但超多護航的人卻把他們當作是一樣的 05/07 20:09
→ ZMTL: 限制確實不等於休閒,但他的限制很適合休閒 05/07 20:09
推 dsa3717: 就說有些人自願想加班被強迫休息只好找第二個遊戲(? 05/07 20:10
推 RevanHsu: 出個定期討伐戰 分區按照公會表現較量 然後出個只有打討 05/07 20:10
→ RevanHsu: 伐才能抽的角色這樣 05/07 20:10
→ ZMTL: 我是覺得啦,什麼功能都跟該項當今最傑出的遊戲比也不是個頭 05/07 20:15
→ ZMTL: ,而且很多遊戲現在的優點都是經歷幾個版本才調整出來的 05/07 20:16
這點我是同意 也很希望雷亞能改善拉
但還是很不解 明明有先行服這玩意了 營運時間也不算短
為啥可以跟玩家想法背離的這麼遠?
→ hydra6716: 我覺得超休閒啊,要農更多東西我也沒辦法 05/07 20:16
還是那句話 用砍掉能農的要素來達到製作團隊宣稱的休閒 跟砍掉腦袋擺脫頭痛差不多
前面也用bgd為例說明要如何達到休閒跟農的平衡 農跟休閒真的可以不衝突
推 rocku112: 不過這遊戲從宣傳到封測到現在也很久惹說 05/07 20:17
※ 編輯: Allensert (111.250.134.26), 05/07/2018 20:24:44
推 howdiee: 不會啊你可以農庫倫和魂能 05/07 20:21
推 mariandtmac: 其實我覺得這種步調還不錯 一天花十分鐘打完收工 不 05/07 20:25
→ mariandtmac: 然太多遊戲要農很不方便 05/07 20:25
→ Allensert: 不能喔 魂能跟$$都有次數限制 05/07 20:25
→ lpdpCossette: 挑戰才是農魂的地方 05/07 20:25
→ blackone979: 有人會說養生玩有優越感 05/07 20:26
→ hydra6716: BDG是音game捏技術取向的 05/07 20:26
→ Allensert: 挑戰不是說打完10次就沒有魂能了嗎? 還是我記錯了 05/07 20:26
推 kevin0925x: 我就不覺得背離我想法很遠阿 只有你能代表玩家? 05/07 20:26
→ lpdpCossette: 你要打幻境 要先農挑戰農出二十來個50級左右角 05/07 20:26
→ lpdpCossette: 超過次數沒有魂能進倉庫 但是上場角色還是有 05/07 20:27
→ Allensert: 痾 我可沒說我能代表玩家 但你可以看看各論壇的反應 05/07 20:27
→ Allensert: 不信的話去巴哈看看? 這麼挺雷亞的地方 砲火可不小了 05/07 20:29
→ lpdpCossette: 挑戰農魂有5份嘛 4份是上場角色拿的 1份進倉庫 05/07 20:30
→ lpdpCossette: 同一關打10次後 進倉庫那1份會變0 05/07 20:31
→ lpdpCossette: 你可以換關 譬如9-5也不錯 2k exp*5 05/07 20:31
→ lpdpCossette: 8-3也還滿好打的 1.8k exp*5 05/07 20:32
推 ayubabbit: 你說的那四款加起來連一單都沒有吧 除非你內購都買齊 05/07 21:22
→ ayubabbit: 才叫挺(棒讀 05/07 21:22
推 Cies96035: 240自選真的貴...雖然無搜集全部英雄,主線挑戰照樣能 05/07 21:36
→ Cies96035: 過 05/07 21:36
→ Cies96035: 但對於搜集狂人來說還蠻傷的,持續觀望著之後的經營策 05/07 21:36
→ Cies96035: 略 05/07 21:36
→ Cies96035: 雖然很多玩家因240炎上,但個人還是蠻樂觀的 05/07 21:36
→ hydra6716: 蒐集狂人不克金?這遊戲純蒐集的話根本不用克多少 05/07 22:07
→ Golu: 只求有就好的話,到藍就收手不用花多少(笑 05/07 22:17
推 dargen78: 那個好像農魂能的限制好像是bug原本沒打算限制就是,雖 05/08 10:29
→ dargen78: 然這bug到底怎麼產生的也很…… 05/08 10:29