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https://i.imgur.com/OGvit2S.png 這邊業界網站看到的 http://dougin-1809.hatenablog.jp/entry/xeno_x_2_development_system XBX的DEBUG人數真的很猛 難怪一款高低差是所有遊戲最扯的 可以看見的地上地下的星球中都可以去的遊戲 BUG會少到這個程度 而且其實不只是人多 據說debug時間也靠北多 然後xb2外包了162個人去作動畫XD -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 218.161.9.152 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1525672841.A.61B.html
killerj466: 別拿這麼多去做動畫啊wwww 05/07 14:03
spaceview: 負責UI的人數應該是最少的吧XD 05/07 14:05
d95272372: 但XB2的介面還是被人噴爆 05/07 14:05
kingroy: Capcom的測試團隊根本像軍隊一樣 05/07 14:05
robo3456: XB2的動畫真的很猛 05/07 14:05
那個表情大概是火影風暴系列以外最猛的 每個動畫都充滿顏藝
helba: 所以2代人少的傳言是? 05/07 14:07
真的很少阿 人數全部都在做3D模型跟動畫的 你看開發人員已經是最少了 而且之前訪談有說都是XBX作差不多過去的 時間可能也很短 ※ 編輯: carotyao (218.161.9.152), 05/07/2018 14:08:25
zseineo: 你把外包扣掉是不多啊… 05/07 14:08
rockmanx52: 2代人少不是「傳言」 是Monolith自己講的啊XD 05/07 14:10
rockmanx52: 開發期間大多都被抓去作BotW了 05/07 14:10
helba: Program比1代多欸 05/07 14:11
kashiwa27: 聲優也能算進開發人員嗎 05/07 14:11
s32244153: 2代人少是MONO自己的人少吧 外包什麼的還是一樣多 05/07 14:11
abc55322: 外包都動畫啊 05/07 14:11
abc55322: 雖然UI很差但是連擊真的超爽 05/07 14:14
james3510: xb2直接當動畫看都沒問題 05/07 14:17
pan46: 我以為這家是動畫公司= = 05/07 14:17
sma24934721: 這部我的確是當動畫看,戰鬥有點難 05/07 14:19
reinhert: XB2人少不是傳言,是訪談高橋自己講的,有50~60%的人被 05/07 14:21
reinhert: 抓去支援GOTY的荒野之息,主要開發體制大概是40~50人為 05/07 14:22
reinhert: 核心其他部分靠外包做出來的。 05/07 14:22
e04su3no: 動畫演出真的超強 05/07 14:25
speedingriot: 人都外包的,(自己)人很少沒錯啊? 05/07 14:25
vsepr55: 可是林克表情好少,有印象的只有驚恐臉 05/07 14:26
twic: 動畫演出真的猛 劇情普通被演出拉高等級的 05/07 14:27
spaceview: 看過一代就知道 這次負責表情的部分應該都是外包的XD 05/07 14:27
spaceview: 一代真的像大家都欠主角群錢XD 05/07 14:28
reinhert: 不是,是本社做的。應該說雖然有外包但是內部還是會修正 05/07 14:30
reinhert: 回來的東西。然後XB1劇情其實更王道,XB2反而有慢慢接近 05/07 14:31
reinhert: Xenogears的要素。 05/07 14:31
killerj466: 林克看黃昏公主也是爆顏藝的 05/07 14:32
Hybridchaos: 米拉星球真的好逛 05/07 14:32
reinhert: 而且如果人物模組沒辦法呈現表情也沒用,所以Mono社一開 05/07 14:33
reinhert: 就是要朝這個方向發展才用比較動畫式的人社和模組 05/07 14:34
NovaWolf: XB系列真的可惜,一代打出了口碑 XBX出在WIIU變相的能見 05/07 14:37
NovaWolf: 度低了很多 畢竟WIIU的主機銷售... 05/07 14:37
NovaWolf: 然後二代被抓一堆人去搞薩爾達 05/07 14:37
racksold: 乾脆直接出一部年番算了 我現在第二輪玩到一半根本懶 05/07 14:38
racksold: 得跑 05/07 14:38
racksold: 直直接開動畫來看 05/07 14:38
NovaWolf: 老實說知道XB組的人被調去搞薩爾達我還不爽的,畢竟我 05/07 14:39
NovaWolf: 自己喜歡XB>薩爾達 雖然我BOTW全破了、XB2才剛起步... 05/07 14:40
bestadi: 還好吧 XBX 老任&岩田花了多少金錢 才滿足高橋幻想 05/07 14:41
chewie: XB2本體不是動畫嗎XD 雖然一些動作(誇張的反應之類)有點 05/07 14:41
chewie: ANIME 跟FF系列等還是有差 不過是還蠻誠意的啦 05/07 14:42
gnalen: XB2有玩的就知道 1-3章的動畫質量極高 05/07 14:42
gnalen: 4章後過場動畫就開始固定視角和幾個姿勢在重覆了 05/07 14:42
NovaWolf: XBX不知道有沒有機會上NS,最好順便來個中文 05/07 14:43
NovaWolf: 說道高橋,聽說他作遊戲會有些奇怪的堅持? 05/07 14:44
bestadi: 而且MS社轉為老任子社 薩爾達、動森、花枝都有他們支援 05/07 14:44
chewie: 雖然BOTW林克之類會覺得表情沒什麼變化 但肢體動態.跑動 05/07 14:44
chewie: NPC反應等等 都流暢太多 畢竟是本家公主沒辦法... 05/07 14:45
chewie: XB2...人物從靜止到跑起來的瞬間切換感.沒什麼重量感的跑 05/07 14:46
chewie: 步姿勢等等 要挑當然挑不完 但靜態演出當成動畫看還不錯XD 05/07 14:47
reinhert: 人家BotW可是從開始到生出來花了5年耶,中間最高還有300 05/07 14:47
bestadi: 你先想想botw從製作開始就打定的物理機調是什麼吧... 05/07 14:47
reinhert: 人以上的團隊,XB2只有兩年多的時間還被抓人支援,能做 05/07 14:48
reinhert: 成這樣在效率上已經屌打某些動畫出來就無限拖延的公司了 05/07 14:49
bestadi: XB2就純JRPG 你會去跟AAVG的薩爾達爭動作模組喔 0.0 05/07 14:49
vsepr55: 林克的動作能贏的遊戲沒幾個吧 05/07 14:49
vsepr55: 至少是我玩過步伐表現最好的 05/07 14:49
twic: 拿BOTW跟XB2比動作 黑人問號 05/07 14:50
andy3580: 多分10個名額弄ui 評價至少多5-10分 05/07 14:52
zseineo: 影響評價最嚴重的是糟糕至極的初期體驗 05/07 14:53
zseineo: 一款很好玩但是前十個小時很無聊的RPG……XDD 05/07 14:53
bestadi: XB1開始也是啦 直到串燒後 我才醒來 其實最慢熱該是XBX 05/07 14:55
twic: 話說我還真沒看過一開始就直接噴一堆教學上來的遊戲lol 05/07 14:56
twic: ui我倒是覺得還好 我覺得最大問題在神劍不夠自由搭配 05/07 14:57
darkdixen: XB1劇情讓我落淚 XB2系統讓我落淚 05/07 14:57
spaceview: 一開始硬要鎖兩把神劍不知道在想什麼XD 05/07 14:57
gm79227922: 給我200人我可以開發出(ry 05/07 15:07
zseineo: 這個記者標題到底要流傳多久呢 05/07 15:13
wewe10112: 難怪動畫演出這麼強 05/07 15:17
alinwang: 沒人講過給我200人我可以開發出XX這垃圾殺人標題. 05/07 15:26
lbowlbow: 反正二週目開場就帶金色的只會覺得更違和啊XD 05/07 15:54
deathslime: 二週目日本一堆人都帶女稀有blade玩青梅竹馬系列文 05/07 15:59
WiLLSTW: 都要半年過去了還是抽不到Kos-mos 05/07 17:49
reinhert: 沒有KOS-MOS可以換T-elos啊,第二輪幾乎一定可以入手 05/07 17:52
zybaster: 其實第一輪就可以用1.4的2個新稀有異刃了 05/07 17:55
deathslime: 誰說兩百多個就抽的到的...orz 05/07 18:11
Jiajun0724: 我都把這款當動畫看 05/07 18:30
rockmanx52: KOS-MOS跟T-elos都是單釣不到十顆稀有就中(遮臉) 05/08 00:33