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預設地圖集裡面沒綠阿 設計上比較接近阿拉伯 然後幾個資源比較穩定 其他部分就是改為綠底 玩家程度上不需多應變 就像大陸禁封海黑森50 營運時間拉長較省力氣 多點人玩是他們重視的 版本限制規則配合要求 從現在看那些都可笑的 http://i.imgur.com/bTI9dj5.png ▃▁ █▋ ▁▂█▁◢▇ _ █▎ █▍ ▆▇███ █▍ █▏ ▁▁ ▇◣ ▇◤ _ █▂▃▃▄█▆▇█▊ ◤ ▁▂ ██◤ █ ̄ ̄ ̄ ▆▅▄█▄▅▆▇██◣  ̄ ̄ █ ▁▂ ̄◢█◤ ▆▇████ ██◤ ◥█▍ ▏ ▁▂▃ █▍ ▃▄▅▆▇██ ◥█ by cito ◥█◤ ̄ ̄ ̄ █ █◤▃▅▆▇▃ ▂▄▅▁▃▃ █◤◥█ ▇▆▇█████ ▇▄ ▆▇█▃▄▆█▎ ▅▅█◤ ◤▅◣ ▊▂▃▄_ ▊▄█▋ ▊▊ ▉◥█ █◤ ▄◥ ▋◥▆◤◢█◢ ▄▃◥▋ ▂ ◢ ▋▅▆◤▊◥█ ▇◣◥▉ █▇▆▇█ ▃▄ ◥███◤ █▅▆▇▇███  ̄ ̄ ̄ 世紀二[模組] 世紀帝王:征服者 CitoMod 20150621 寶島台灣 強化箭塔,強化城堡特殊兵,將少用科技實用化 嘴砲兵 http://i.imgur.com/UKJHOHi.jpg 載點 http://www.mediafire.com/download/9yabmrbg1rmmz4p/CitoMod20150621.zip 介紹 http://disp.cc/b/294-8Mg1 科技樹 http://i.imgur.com/IptMdHR.png 世紀一[模組] 世紀帝國:羅馬興起 CitoMod 20101201 http://disp.cc/b/294-1G1y ※ 引述《yokann ( )》之銘言: : 推 Yijhen0525: 限打法純粹只是某些玩法玩不過人在那邊限 : 其實我真的想過這件事耶 : AOC地圖那麼多張 : 最後被搞到剩一兩張可打 : 不就是因為懶人嗎? : 理論上隨機地圖的資源配置是固定的 : 扣掉運氣成分 公平度應該還過得去 : 但因為很多原因 怕人家打小船 怕人家封建插塔 : 怕人家蓋木牆馬不能屠殺村民 : 所以衍伸出一堆限制 : 當限制多了 優勢種族當然就那幾家 : 匈奴馬爆 馬弓 又沒房子減少花心思 根本綠阿之神 : 想以前台灣人打CS也是 : 永遠就bloodstrike : 先限制one way : 再限制bala不能丟 : 最後再限制AWP不准狙擊 : 這個流行了好多年 後來才開始轉打dust2 : 星海則是懶得運營 喜歡打ice hunter無限礦 : 想想遊戲很大 但台灣人總是玩小了.. -- ◢███ ◢███ ████ ◢◤ ████ ███ ◢◤ ████ ██ ████ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.246.145.182 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1525489396.A.803.html
kevin0727a: 藏的好 05/05 11:04
reigon1126: 預計幾分上封較重要 05/05 11:23
ccyaztfe: 我都14分,24p加一斥候上封,我程度如何>< 05/05 11:23
DarkNessJ: 14分24p加一斥侯上封太慢了... 通常22p10分初就要上 05/05 14:57
knight791211: 22p 20分左右正解 特定幾國要更早 05/05 15:09
knight791211: 打錯 10分 05/05 15:10