作者msbdhdfceb (AzureMine)
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標題Re: [閒聊] 上古卷軸5有比異塵餘生4好玩嗎
時間Tue May 8 23:42:26 2018
※ 引述《s32244153 (Hir0)》之銘言:
: ※ 引述《ss8901233 (不聽不聽你別說)》之銘言:
: : 已經買了異塵餘生4
: : 每次玩到後面都有點膩
: : 請問同家公司的上古卷軸5
: : 跟異塵餘生4比 有沒有比較好玩呢
: : 主要是PS4 沒有MOD
: 除非是廢土愛好者 不然肯定是
: 老滾五>>>>>>>>>>撿垃圾四
: 現在的異塵餘生交給B社製作後 一堆特色都被拿掉
: 尤其是那個對話 從經典的屬性影響對話選項
: 被簡化成只有上下左右四個選項
: 然後一堆嗯阿喔充數 不然就是有四個選項裡兩三個是同一個意思
: 扣掉戰鬥系統和廢土背景後 根本就是上古卷軸威力減弱版
突然想到一篇複製文能讓大家了解異塵餘生的對話設計演變
狀況:這位大俠幫幫我!我小孩掉進水裡了!
*Fallout
-可有詳細?
-決定幫忙
-決定不要幫忙
-吃我ㄉ屎啦(激怒NPC,任務失敗)
-其實我不是大俠....(揭露太多自己的資訊,超級變種人會更快找到你的避難所!)
*Fallout 2
-可有詳細?
-決定幫忙
-決定不要幫忙
-素我ㄉ屌啦(激怒NPC,任務失敗)
-小孩?那"孩"好嘛(跟小孩有關的冷笑話)
*Fallout 3
-好,我會救他
-你要出多少?
-我不會救他
-[智力]那個小孩溺水了
*Fallout: New Vegas
-我會救他
-我不要救他
-[估價 30/30] 多加一倍的瓶蓋,不然拉倒
-[醫學 30/30] 還好我懂急救,救他小Case啦
-[生存 15/30] 呃.....對,我超會游泳ㄉ
*Fallout 4
-好
-不好(其實是好)
-諷刺(其實還是好)
-我恨小孩ㄛ
看了上面就知道為什麼FO4的劇情常常被系列粉絲念了,
感覺很像DOOM3一樣,單獨看也算好遊戲,但做為系列作卻十分突兀。
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推 dogmax: fallout2非歐洲版還可以把先把炸彈裝到小孩身上再對話 05/08 23:47
→ dogmax: 還我黑島 嗚嗚嗚> < 05/08 23:48
→ dogmax: 黑曜石就是差了黑島那麼點...(懷念補正 05/08 23:49
→ ray48: FO2噴垃圾話曹爽得 05/08 23:54
推 indium111: 當初玩FO學了很多英文髒話XD 05/09 00:07
推 Lizus: F04的諷刺其實很多很靠北 但選了結果沒啥差 這點比較可惜 05/09 00:15
推 gohst1234: fo2智力設定超低的話主角只為伊伊歐歐需要npc自己會意 05/09 00:20
→ Tsozuo: 只玩過4跟NV 原來只有NV會多一堆能力數值會影響對話喔 05/09 00:22
推 kbdgoreinu: fo2怎麼亂選都很好玩 而且還會特地為這種亂選玩家寫 05/09 00:33
→ kbdgoreinu: 其他劇情 05/09 00:33
推 KYLAT: 不過Fo4的諷刺選項很多真的超靠盃 05/09 00:40
推 hduek153: fo4就是諷刺完然後跟平常一樣 傻眼 05/09 01:11
推 someone9528: 2代不是冷笑話,通常是嘲諷流行文化或玩梗 05/09 01:52
推 kasumi999: FO2應該還會有一個選項是那要看你願意為孩子付出多少了 05/09 02:12
→ kasumi999: (脫下褲子 05/09 02:12
→ deepseas: 如果連FNV都做不到Fo12的程度,建議你們別再比較了... 05/09 11:24
推 egg781: 黑曜石要是沒坑過前FO的製作團隊,我本來好感度很高的 05/10 09:31