→ hitsukix: 唯一客觀的數字就是營收啊 管他神作糞作 05/11 08:05
也不用這麼激進。應該說不同的數據可以有不同的用途
推 ssarc: 起手式:因為xxx,我覺得這遊戲很爛。 05/11 08:24
其實我反而覺得這種敘述還比較好討論 至少他立場很明確
→ ssarc: 護航:但他銷售量很好,數字會說話,我也不覺得他很爛,會 05/11 08:25
→ ssarc: 不會是你錯了? 05/11 08:25
→ ssarc: 銷售量護航法一出,雙方難有交集,也不用討論了 05/11 08:25
以你的例子來說 我會覺得護航方的論述中 前後條件沒有明確的因果性
※ 編輯: arrenwu (73.158.52.60), 05/11/2018 08:26:30
→ hollowland: 地圖砲其實很難討論 05/11 08:27
→ hollowland: 因為你只有說 銷售量很好 為什麼好 宣傳好? 筆力好? 05/11 08:28
→ hollowland: 時機好? 這些都跳過只說銷售量很好 就很蔣幹畫 05/11 08:29
推 dephille: 銷售最多就是反應人氣而已,可是就是一堆人把他跟好壞 05/11 08:40
→ dephille: 甚至個人好惡摻在一起w 05/11 08:40
推 dephille: 而手遊更不同的地方是他的銷量甚至不見得等於人氣。他可 05/11 08:42
→ dephille: 不像單機遊戲一個人正常只會買一次。 05/11 08:42
推 xtn3102000: 這裡討論都不管這個的啦www反正有天堂m就是盤子,航 05/11 11:00
→ xtn3102000: 海王就是伏筆,fgo就是44。 但是扯到自己喜歡的就兇 05/11 11:00
→ xtn3102000: 給你看 05/11 11:00
→ xtn3102000: 問問題的無法精準定義,一堆回他的也是自己想說啥就 05/11 11:02
→ xtn3102000: 說啥,全部參再一起不會有討論結果的 05/11 11:02