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要看營收前幾名的遊戲要課的方向在哪 看角色/裝備/道具/活動排名這些占多少分量 有的遊戲可能還有等級上限這大坑等著課長衝 像是實況野球 雖然只要抽角色即可 但是有等級上限這坑 加上每次活動都會推出相關轉蛋 總是有課長在第一天就抽好抽滿給其他玩家當大腿抱 再加上有推出突破角色單向能力上限的角色 日本營收前20會看到實況野球 那麼實況野球好玩嗎? 基本上就是每天每日任務打一打 活動累積拿滿 就算是無課 也能開心玩 營收高不等於遊戲好壞 但可以確認的是有課長級的鐵粉在 所以可以安心地玩(課)下去 -- 堅定不移的心就是你的魔法 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.175.179.71 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1525982761.A.AA8.html
slx54461: 總覺得版上認真的回文都很少推 05/11 09:25
sokayha: 沒戰點就是這樣 要把它當成肯定XD 05/11 12:03