作者h1236660 (X GOD/艾克軋德)
看板C_Chat
標題[問題] 有什麼隊友處理得比較好的即時RPG/ARPG?
時間Sat May 12 18:36:14 2018
之前看過有人說這種類型的遊戲若是單人玩問題還不大
但如果有隊友的話,就會有很多問題
因為一次只能控制一個角色,忙起來的時候完全不知道隊友在做啥
或者說出現一些浪費效率的行為
比如C隊友同時被A和B隊友幫忙補血,或者兩個人同時打死一隻怪這樣的事情
有些人還會說怎麼輸怎麼贏的都不知道,不能控制全部的隊友玩起來很沒成就感
最近看戰神4影片
由於只有父子2人的關係,這種人數不多的情況下問題不大,不影響可玩度
但如果說是有4個人甚至以上的話
有什麼遊戲是做得比較好的嗎?他們如何做到的?
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推 st9061204: 永恆之柱 05/12 18:37
→ zseineo: 博得、DA的可暫停半即時回合制 05/12 18:37
→ zseineo: Xb系列,在關鍵點上可以指揮隊友 05/12 18:38
推 johnnycgi: FF12還不錯啊,可自行設定隊友的攻擊模式及順序 05/12 18:41
推 mumi61337: TOB 隊友挺聰明的 05/12 18:42
→ johnnycgi: 即使是2006年的遊戲放在現在來看還是不差 05/12 18:42
→ zseineo: TacticalChronicle 可以設定隊友的行為 05/12 18:43
推 acopika: 因為TacticalChronicle就是FF12風阿..XD 05/12 18:44
→ acopika: 除了同職會綁定同一套指令 不能分開設外沒什麼大缺點 05/12 18:50
推 sun10814: LOL,默契用練的 05/12 19:06
推 swayoung: 寇馬可:眼前的敵人值得一戰! 05/12 19:33
推 DANKKY: 討鬼傳2的ai隊友很猛的樣子 05/12 20:36