推 vsepr55: 沒有不景氣,只有不爭氣 05/12 14:33
→ emptie: 都有人花了上億日元做出被嫌棄到流湯的手游了 05/12 14:33
※ 編輯: ayubabbit (111.248.149.20), 05/12/2018 14:34:43
→ ayubabbit: 哪一款啊 05/12 14:40
推 badend8769: 也不是家機不願意花 現在就是太難看到了 05/12 14:42
→ badend8769: 一堆拉基充斥整個市場 05/12 14:42
→ skychy: "才賣個一千萬台" "才賣10~20萬份遊戲" 現在大家對數字的 05/12 14:43
→ skychy: 認知都大的好驚人.. 05/12 14:43
→ ayubabbit: 因為遊戲開發費用一直在上升吧 05/12 14:44
→ Alwen: 其實家機遊戲賣個20萬 其實就算超捧場惹 05/12 14:44
→ Alwen: 一堆賣不到十萬套的 05/12 14:45
→ ayubabbit: 舉例手遊都要一億日元 這樣一款賣20美金大概要賣10萬 05/12 14:46
→ ayubabbit: 才能回本 05/12 14:46
推 badend8769: 幸好不是所有製作者都是金錢取向啦~ 05/12 15:00
推 holymars: 一億日元..呃? 這數字應該少了一個零吧 05/12 15:05
推 holymars: 四年前一億日元還有可能 2018年的手遊開發費破十億的還 05/12 15:09
→ holymars: 不少..低標也有個三五億 要不要猜猜kirara花多少錢= =? 05/12 15:09
推 deathslime: 釣出聖火星大大 05/12 15:20
→ ayubabbit: 聖火星竟然有看西洽 05/12 15:22
→ AN94: 手遊開發成本也是直線上升的好嗎 05/12 15:27
→ nakinight: 現在手遊一堆糞作炒短線 消費者還一直當盤子 05/12 15:27
噓 darkMood: 盤子都是有錢有幸福感,相反其他都是窮人可悲酸民。 05/12 17:05
推 chino32818: 二樓是指kirara嗎? 05/12 17:20
推 mizuto: Sdorika那種遊戲性跟劇情放到單機沒人買單吧,靠抽牌機率 05/12 18:04
→ mizuto: 賺賭博人性錢當然比較簡單賺啊 05/12 18:04
噓 Cactusman: 也什麼也 10-20萬被你講得像10-20片一樣 05/12 20:13