推 sokayha: 有下載數啦 前面有篇有人提 05/11 17:16
→ purpleforest: 玩家自己會從活動排名看活躍玩家數@@ 05/11 17:16
推 fort19901011: 如果只有一個人玩 但是他每個月都課幾百萬 怎麼辦 05/11 17:16
→ davrd001: 日本手遊我覺得看5ch各板人氣因該蠻準的 05/11 17:16
推 fakinsky: 這樣人數停止成長的時候很難看 05/11 17:16
→ noob9527: 怎麼沒有 沒看一堆遊戲在那邊 XXX萬人突破紀念 05/11 17:17
推 Nuey: 你是說 SV 嗎 LUL 05/11 17:17
→ fakinsky: XX萬人下載, 活躍玩家只有數千人 05/11 17:17
推 badend8769: XX萬帳號 都是刷首抽來的 05/11 17:18
→ emptie: 下載數有盲點啊 雖然那也是唯一能在apptore或是play看得到 05/11 17:19
→ emptie: 的公開數據 05/11 17:19
推 sokayha: 其實就算有排名 怎樣算活躍也很謎 每日登入的人數?完成 05/11 17:19
→ sokayha: 每日任的人數?消掉所有自回體力的人數?XD 05/11 17:19
→ emptie: 我有提到濾除純領日登並不難了 05/11 17:19
→ purpleforest: 活躍就看把基本獎勵拿完的那個排名差不多 05/11 17:20
→ purpleforest: 下載沒幹用 連爐石都只公布下載數XD 05/11 17:20
推 sokayha: 官方不難 不等於 玩家不難 就是XD 05/11 17:21
推 aa1052v: 這資料官方很容易可以看到 但是他為什麼要公布給你知道 05/11 17:24
推 CactusFlower: 主要還是要看手遊本身的互動性高低? 感覺類型有差 05/11 17:24
推 ayubabbit: 下載數通常都有看一個裝置只算一次。至今好像只有白貓 05/11 17:25
→ ayubabbit: 連刷首刷都算 05/11 17:25
→ aa1052v: 玩家人數幾乎可以直接影響營收 你想重不重要... 05/11 17:25
→ emptie: 我在想的就是這點啊 如果不紅的當然不想公佈 05/11 17:25
→ ayubabbit: 所以還是有相當參考性 05/11 17:25
→ emptie: 但連紅的都不公佈,就很有趣了 05/11 17:25
→ emptie: 讓課長知道人很少他就不課了? 05/11 17:25
推 dsa3717: MAU? 05/11 17:26
推 aa1052v: 這遊戲已經很紅了 再公布玩家人數對於玩家有意義嗎? 05/11 17:28
推 ayubabbit: pmgo好像都會公布。好像歐美廠商比較在意mau 05/11 17:29
推 Nuey: 公布一群沒有消費力的幹嘛 照顧好課長和長期輕課的比較重要 05/11 17:29
→ ayubabbit: 連mario run都有公布. 05/11 17:29
推 Exmax1999: 手遊還是偏單機吧 mmorpg就很在意同時上線人數 05/11 17:30
→ Exmax1999: 你看過哪個單機遊戲公布玩家人數的 除了steam上以外 05/11 17:30
推 twic: 下載數一定大於活躍玩家數啊 當然挑數字好看的講 05/11 17:30
推 sokayha: 活躍玩家數的數字跟下載數比一定沒那麼好看 就算最紅的應 05/11 17:30
→ sokayha: 該也不想給人看比較不好看的數字? 05/11 17:30
→ dsa3717: 我記得MAU有資料可以撈的啊 上次我發排名文有這個部分 05/11 17:30
→ ayubabbit: 不過feh好像就沒提過。只有講男女比例 05/11 17:30
→ ayubabbit: 日本海外比例 05/11 17:31
→ ayubabbit: 這樣感覺是人數上千萬才敢提MAU 05/11 17:32
→ ayubabbit: 幾十萬的都惦惦 05/11 17:32
推 dearjohn: 玩家人數(X) 工作室(O) 05/11 17:39
推 TEAJA: 營收對運營更重要吧 雖然人和錢大多正相關 05/11 17:54
推 cherry0804: 借問個 play商店跟app store的免費榜是根據啥排名的? 05/11 17:57
→ emptie: 金流有經過他們就可以算啊 05/11 18:02
推 hageson: 有打排名的遊戲大概可以知道活躍玩家數吧 05/11 18:18