推 vsepr55: psv要漲價了 05/17 10:15
推 tom11725: 只要中華電信連外還是那樣子就不要走雲端比較好 05/17 10:15
→ STerry1986: 這種文章每年都會出現 05/17 10:15
→ a2334436: 這炒股文也太明顯了吧 05/17 10:16
推 pinacolada: 盒子賣不好就急著改市場生態嘛 05/17 10:16
→ Jay0924: 雲端那麼簡單嗎 05/17 10:16
→ chewie: 玩家要用什麼介面玩 用手機? 05/17 10:16
→ hatsuta: 講的好像網路環境都很完善了一樣 05/17 10:17
推 dnek: 走向雲端跟主機式微是兩回事吧 05/17 10:19
推 steven8088: XBOX遊戲主機不是主機??? 05/17 10:19
→ Xavy: 未來(兩千年後) 05/17 10:20
推 bladesinger: 分析師只負責對市場唬爛 05/17 10:20
→ yyh121: 這一篇是在共三小 05/17 10:20
推 tonyxfg: 走向雲端還是需要主機啊,不然資料會自己跑到眼前開啟喔? 05/17 10:21
→ SulaA: 可能要腦袋接收電波玩遊戲吧 05/17 10:21
推 kashiwa27: 先解決延遲再說 05/17 10:21
→ kitune: 微軟放棄電玩這塊 股價真的會漲一波 05/17 10:22
推 SLEEPNIGHT: 網路延遲問題啊,連區網都會延遲了 05/17 10:23
推 twic: 幹 這唬爛功力 05/17 10:24
→ twic: 講得好像人腦可以連到雲端一樣 05/17 10:25
推 tyu30911: PSN也是笑笑的喇 05/17 10:25
推 F0314: 那要用什麼玩? 05/17 10:26
→ yyh121: 我早說攻殼預知了未來 05/17 10:26
→ gn00465971: 呃 式微的是實體區塊吧 畢竟都下載了 05/17 10:27
→ gn00465971: 同樣的空間可以塞更多效能 05/17 10:27
推 devilkool: 沒有主機所以搖桿要插在哪 05/17 10:27
→ gn00465971: 問題是留著也能看藍光啊 05/17 10:27
→ gn00465971: 這到底是在攻三小啊 05/17 10:27
推 aaaaooo: 捧股價無誤 現在要把整個畫面傳回來還是太吃力了 05/17 10:27
推 zetarv: (微軟的)遊戲主機走向式微 05/17 10:27
→ CreamP: 就是唬爛小股民的 把雲端/遊戲/大數據單詞湊一下就行了 05/17 10:30
推 poeoe: 微軟明明遊戲這塊也很賺 不需要放棄啊 05/17 10:30
→ Jiajun0724: 分C濕 05/17 10:30
推 SoulFaith: 不願花錢購買主機者(X) 不願花錢購買XBOX者(O) 05/17 10:31
推 leo8108: 這在講x話嗎 他沒打過電動吧 05/17 10:32
→ poeoe: 微軟最近財報超漂亮 根本也不用靠這種新聞炒股 05/17 10:32
推 shampoopoo: 從7年前左右吧 就一直出現這種文 05/17 10:33
→ tyu30911: 分析師是以為微軟能給多大的空間放機器跑運算再傳到客 05/17 10:33
→ tyu30911: 戶端啊? 05/17 10:33
推 gaym19: 不要瞎掰好嗎? 05/17 10:33
推 cloud7515: 黑人問號 你總該要有個執行遊戲的機器吧 05/17 10:35
推 qwer338859: X盒起飛啦 樓下快進場 05/17 10:39
推 t77133562003: 事實上sony早就在玩虛擬主機串流了 05/17 10:41
→ t77133562003: 但是sony的伺服器真的太慘.... 05/17 10:41
→ ssize: 這說好幾年了吧 技術上不來什麼都不用談 05/17 10:42
→ ray0305: 分析師的唬爛文 05/17 10:43
→ s655131: 不能離線玩就是爛 玩遊戲還要多一個條件 沒有比較好 05/17 10:43
推 abc55322: 我國中就聽老師說過,十幾年後還是說一樣的事 05/17 10:43
推 ridesuptt: xbox是影音播放器不是遊戲主機 05/17 10:44
推 xxxxae86: 10年內不可能 05/17 10:44
推 tennyleaz: PSNow都半死不活了 05/17 10:45
推 t77133562003: 怎不可能.....早就一堆人租主機遠端了... 05/17 10:46
→ t77133562003: Sony表示:真的當我死人喔 05/17 10:46
推 poeoe: 微軟這幾年Azure賺太爽 最近確實有在計畫大力發展串流電玩 05/17 10:47
→ poeoe: 服務 05/17 10:47
推 MonDaNai: 不用主機不用PC 要拿啥來玩遊戲 手機? 05/17 10:49
推 LayerZ: 87 串流電玩10年前就有概念了,瓶頸在速度..再捧阿 05/17 10:50
→ LayerZ: steam也只作了區網規模串流 05/17 10:50
→ LayerZ: @poeoe 理論上現在數位電視自己裝APP+加個手把插槽就能 05/17 10:50
推 power241: 很早就有的概念了阿~但網路環境還不允許罷了,要再等等 05/17 10:50
→ LayerZ: @MonDaNai才對..tag錯人= = 05/17 10:51
→ none049: 只看標題還以為是講數位版比光碟方便這件事 05/17 10:51
推 ayubabbit: 之前ps部門好像也有喊過一樣的話。也真的搞了個ps now 05/17 10:52
→ ayubabbit: 遊戲界可能真的這樣認為吧 05/17 10:52
噓 egg781: 這東西講多久了 05/17 10:52
→ rofellosx: 最早的是打電話看著數位電視台 按電話鍵玩遊戲 05/17 10:52
→ rofellosx: 現在有實況了 可以聊天是操作.. 05/17 10:53
→ alinwang: PS1世代機種性能等級現應可以吧? 05/17 10:55
→ goenitzx: 應該是登入後只把你要的影像聲音傳給你本地端而已 你的 05/17 10:58
→ goenitzx: 本地端設備不需要有強大運算能力 手機也好電腦也好都能 05/17 10:58
噓 walhalla: 串個屁~就是teamview到廠商機房上的VM打game辣~~~ 05/17 11:00
推 nin64: PSO2 Cloud不就是這種方式嗎? 05/17 11:03
推 DaneiLJ: 這玩意成本需要多少啊......不過也應該只有微軟能做到吧 05/17 11:03
→ dieorrun: 每年喊一次zz 05/17 11:03
推 wanghuang: 網路速度能達到10Gb以上再來討論這個問題 05/17 11:03
推 ake1234: 叭叭 設備商還想賺 不要擋人財路 05/17 11:04
推 silomin: 未來是雲端是沒錯啦 但就像電動車一樣要普及還久得很呢 05/17 11:09
推 kinghtt: 國內線網速有機會辦到,但是連國外會延遲吧? 05/17 11:09
→ Zoro80298: 雲端是趨勢沒錯拉 但是沒有主機那用什麼運算?全靠雲端? 05/17 11:11
→ dieorrun: 這問題很像手機那麼發達為什麼有線電話還沒倒一樣 05/17 11:11
推 abc55322: 有主機,但是運算全部在雲端 05/17 11:12
推 vsepr55: 有線電話可以島了,老實說 05/17 11:13
→ dieorrun: 有線電話不可能倒 100%自信 05/17 11:13
推 tonyxfg: 等通訊軟體整合起來能互相通話後,手機的電話服務也可以 05/17 11:14
→ tonyxfg: 收一收了 05/17 11:15
→ SulaA: 手機沒電很麻煩 有線電話就算不插電也能打電話 05/17 11:15
→ friedpig: NV也有Geforce Now了阿 05/17 11:16
推 katanakiller: 雲端不是只是拿來存資料的 沒有硬體怎麼玩 05/17 11:17
→ friedpig: Local只需要不用太強的硬體處理基本運算就好了 05/17 11:17
→ friedpig: 不過下一代真的太早了 下代在兩三年就會出了不太可能 05/17 11:18
推 frank47147: 現在已經有運算全在雲端的了 主機只接受畫面和發出指 05/17 11:22
→ frank47147: 令 05/17 11:22
→ frank47147: 運算不成問題 運作也很穩定 最大問題是對於連線穩定 05/17 11:23
→ frank47147: 度要求很高 05/17 11:23
推 LayerZ: 有線電話不可能倒 1000%自信 05/17 11:23
推 bomda: 主機賣超爛說什麼幹話 笑死 05/17 11:29
推 abc55322: 雲端不是指拿來存資料… 05/17 11:31
推 LayerZ: 那是雲端硬碟 05/17 11:34
推 abc1234586: 月經文 05/17 11:43
推 ronga: 炒股吧,遊戲串流現在科技還沒辦法,看看PSV的下場 05/17 11:43
推 audi1005: 炒股文啊 延遲與無法使用網路的狀況都沒考慮 05/17 11:47
推 a1919979: 是指雲端伺服作遊戲運算客戶端只負責顯像吧 但是這也要 05/17 11:49
→ a1919979: 有近零時差的高速網路才有機會取代現代主機 05/17 11:49
推 oread168: 年經文 05/17 11:59
推 zweihander99: 我十年前好像也看過類似的報導 05/17 12:00
→ LeiaRolando: google設了一堆點 可是gmail同步速度還是讓我很頭 05/17 12:05
→ LeiaRolando: 痛xd 05/17 12:05
→ foxey: 別傻了,幾ms反應延遲都受不了了還網路來回兩趟咧 05/17 12:17
→ steven869200: 再50年 05/17 12:24
→ e2167471: 遊戲主機(10年後)將式微 05/17 12:32
推 siyaoran: 多虧了手游氾濫 多數遊戲廠已經有研發雲端遊戲的經驗了 05/17 12:38
→ siyaoran: 走雲端最主要還是因為盜版吧 不能客端獨立執行 不能有盜 05/17 12:40
→ siyaoran: 版 05/17 12:40
→ s7503228: 電腦可以跑得順 為什麼還要一台遊戲機會成為一個很大的 05/17 12:57
→ s7503228: 問題 05/17 12:57
推 lv256: 雲端運算不是不可能,摩爾定律是每年效能翻倍,當手上的硬 05/17 14:16
→ lv256: 體效能高到原超軟體需求時,發展成雲端運算就是必然了吧。 05/17 14:16
→ lv256: 目前普及的雲端傳回服務以前也都是在個人裝置裡運算,時間 05/17 14:16
→ lv256: 推移後就是輪到影片、遊戲的雲端運算。 05/17 14:16
推 goldman0204: 十年之前也有分析師說過,十年後?算了!再下個十年吧 05/17 14:29
推 mn435: 走雲端還能避免盜版 絕對是趨勢 05/17 14:42
→ kaltu: 量子電腦實用之後一定會有這條路,電腦會跟三十年前一樣使 05/17 15:28
→ kaltu: 用者只有終端機,主機太貴卻很強力 05/17 15:28
→ kaltu: 現在連無線協定也都是為了高頻寬制定的,除了極少數人以外 05/17 15:28
→ kaltu: 操作反應到螢幕的總延遲在100ms 以下都能接受,只要網路的 05/17 15:29
→ kaltu: 頻寬遠大於HDMI線,看不出來到底有什麼不可以的 05/17 15:29
推 alan0204: 十年前就在喊 消失了沒?笑死 05/17 15:41
推 GGL: 遊戲主機式微X Xbox式微O 05/17 16:19
噓 ZABORGER: 手機至今還是取代不了傳統手把式的操作方式 還有得等咧. 05/17 16:51
推 drph: 技術不難,難的點在於不是每個人都願意買大頻寬,也不是每個 05/18 01:54
→ drph: 國家的網路基礎建設夠用 05/18 01:54
推 a1234567289: 這篇奇推文共賞 這東西早就有了 05/18 12:28