推 pan46: 太好啦 不用煩惱怎麼輸了 05/17 23:10
推 alirso: 太好了! 05/17 23:11
推 knife5566: 夠憤怒 我喜歡 05/17 23:11
→ alinwang: 看看日本的FF前幾代,沒有海外版光內需就有幾百萬片銷量 05/17 23:11
推 ttk620: 很好一開始就輸了~~不用擔心了~~ O_o 05/17 23:12
推 shadowdio: 台灣還在專業技術能幹麻能上台青椒嗎 然後順便戰戰文組 05/17 23:12
推 DarkHolbach: 台灣就是硬體至上,軟體去死 05/17 23:13
推 DUCK5369: 很氣 我也喜歡XD 05/17 23:13
推 vsepr55: 大概是小時候玩大宇雙劍玩多了才覺得以前很強 05/17 23:13
→ alinwang: 來累積資本,台灣賣最好不過幾十萬,更別提價格只有人家 05/17 23:13
推 Aggro: 搞半天沒贏過啊xDDDDDDDDDD 05/17 23:14
→ lordmi: 又是靠政府...這樣真是方便啊 05/17 23:14
→ alinwang: 三分一,是要什麼追上? 05/17 23:15
推 melzard: 人家的政府是真的會給錢 我們的是找名目把錢挪到口袋裡 05/17 23:15
→ melzard: 這是要比個鬼 05/17 23:15
→ melzard: 光看各種協會的吃相 連有XX之光的體育產業基層都慘到爆 05/17 23:16
→ melzard: 何況台灣社會整體敵視的遊戲產業? 05/17 23:17
推 ttk620: 韓國政府雖然有世越號那種蠢事, 但基本眼光規畫頗有遠見 05/17 23:17
推 badend8769: 不靠政府要靠啥? 05/17 23:17
推 a502152000: 領政府補助 擺爛 五鬼搬運 台灣日常 05/17 23:17
推 doumaxwell: 當初聽到韓國的網速真的覺得望塵莫及 05/17 23:19
→ ttk620: 像兵役 產業升級規畫 相關法規這種真的要靠政府啊 05/17 23:19
推 Mits5190: 早就全面輸慘了還怎麼贏 05/17 23:19
推 dustlike: 太好了 以後可以複製貼上這篇 05/17 23:20
推 zzro: 靠政府絕對是必要的 像是某車廠沒有政府早就... 05/17 23:21
推 r901700216: 其實不只遊戲 戲劇電影漫畫都差不多被暴打0.0 05/17 23:21
→ tonybin: 一句PS時代以前不可考 整篇可信度零 XD 05/17 23:21
PS誕生之前網路又還不是很普及,資料本來就不多,
我也懶得去慢慢找南韓那時遊戲產業是怎樣,你要是能找到補充我就感謝你。
我只知道是在此之前南韓整個經濟都還算很蕭條,跟台灣不太一樣。
→ tindy: 因為那篇只是以"好玩度"來論而已 05/17 23:21
※ 編輯: extemjin (1.169.194.43), 05/17/2018 23:30:47
→ tindy: 只論好不好玩的話,確實某個時期出了很多經典 05/17 23:22
→ AirPenguin: 他內文也沒說贏過啊 只問輸在哪不是嗎 05/17 23:22
推 jimmy689: 所以大家快來玩Sdoeica==國產之光,打爆FGO GBF就靠這 05/17 23:23
→ jimmy689: 款了 05/17 23:23
推 speed7022: 政府是很大的一個因素,但是社會風氣也有差拉,理科至上 05/17 23:25
→ speed7022: 久了就是上面的人只會看短期目標 05/17 23:25
→ speed7022: 就算有技術但也很難自己變成一個牌子,走不出ODM 05/17 23:26
推 as3366700: 台灣乖乖做硬體做代工就好了 軟體跟文組還是省省吧 05/17 23:27
推 SentLiTryPay: 沒贏過就是沒輸過 05/17 23:28
※ 編輯: extemjin (1.169.194.43), 05/17/2018 23:31:11
→ tony3366211: 有啊毀滅電玩業,污名化電玩圈啊 05/17 23:31
推 SaberMyWifi: 韓國人口台灣2倍 各產業發展屌打台灣20倍 05/17 23:31
※ 編輯: extemjin (1.169.194.43), 05/17/2018 23:35:52
→ tindy: 我是很好奇,199X~2000那個年代,韓國有出過什麼好玩的遊戲? 05/17 23:31
→ tindy: 那個年代我只玩過西風狂詩曲 05/17 23:32
不知道,但我我知道是,當時PS/SS很多日系遊戲的背後,
其實都有韓國很多資訊公司在代工或協助。
※ 編輯: extemjin (1.169.194.43), 05/17/2018 23:39:53
推 aikotoba: 我好好奇一件事 一個產業的推動一定得要靠政府的話 你們 05/17 23:40
→ aikotoba: 484覺得政府很閒 05/17 23:40
推 backzerg: 對嘛 政府哪有這麼閒 都在忙著照顧勞工...嗯? 05/17 23:42
推 speed7022: 政府要做的不是一個一個產業推動,而是整體環境的改變 05/17 23:43
→ SaberMyWifi: 我不覺得韓國政府比台灣閒到哪去阿 都能推成那樣了w 05/17 23:43
推 vsepr55: 政府忙著 05/17 23:43
→ vsepr55: 樓下補充 05/17 23:43
→ speed7022: 而且光看科P的執行效率,就覺得目前根本有很大進步空間 05/17 23:43
推 jack0204: 產業推動不一定要靠政府阿,但政府扯後腿的話還想推嗎? 05/17 23:43
推 grandzxcv: 不管啦鬼島就是代工命 05/17 23:44
→ tindy: 查了一下,在天堂以前,韓國單機比較有名的就創世戰記系列 05/17 23:47
→ tindy: 西風狂詩曲算是那系列的外傳,其他就沒什麼有名的了 05/17 23:47
→ tindy: 說同期台灣遊戲比較好玩應該不過分,只是後來就被甩開了 05/17 23:48
小時候有玩過,還以為是台灣的...
※ 編輯: extemjin (1.169.194.43), 05/17/2018 23:51:49
噓 mrmowmow: 又是家機最高級派,仙劍軒三就比當時日本rpg好玩好嗎? 05/17 23:58
推 hinajian: 原來其實沒贏過 那我就放心了(?) 05/17 23:59
→ class21535: 你提PS之後當然沒贏 台灣是強在PS之前 05/18 00:07
→ class21535: 韓國遊戲史到是比較新鮮 大多應該只聽過創世紀戰系列 05/18 00:14
推 hinajian: 當廠商有個大陸可以逃的時候真的一堆台灣產業就開始下坡 05/18 00:18
推 bluejark: 正解 真的沒有贏過 不過2d時代差距算沒很大 05/18 00:21
→ bluejark: 3D遊戲之後被甩得超遠 05/18 00:21
推 alinwang: 好玩沒用呀,內需不像人家可賣幾百萬套定價也只三分一. 05/18 00:23
推 foxey: 台灣政府做超多好嗎 打壓電玩產業還砍街機到死2次耶 05/18 00:34
→ qwer338859: PC剛起步的時候台灣遊戲產業很強阿 你一句PS前不可考 05/18 00:39
→ qwer338859: 直接把前面台灣遊戲產業全否定掉了 05/18 00:40
推 hacker725x: 不靠政府不靠股東,時間到了就有巫師三,佛系電玩產業 05/18 00:47
推 drph: 台灣遊戲以前的確比韓國強啊,PS已經算很後面了 05/18 01:05
推 CloverClub: 果然又有在叫囂大宇雙劍的,整篇只看到這個嗎?ㄓㄓ 05/18 01:42
推 cactus44: 現在連經濟都輸很多,會覺得能贏才奇怪... 05/18 02:23
推 a2935373: 台灣遊戲產業史你把最重要的卡匣時代拔掉是要談啥... 05/18 02:37
噓 shawncarter: 什麼都靠政府就好啦 台灣人就是這種邏輯 05/18 05:20
→ dephille: 軒三? 當年日本連太七都已經出完要出太八了...w 05/18 06:47
→ dephille: 同年還有SagaF女神戰記莎木超時空之鑰聖劍瑪那這堆東西 05/18 06:53
→ dephille: 打韓國就算了打得過日本會不會太有自信一點... 05/18 06:54
噓 colmash: ps 世代前不可考+386 開始沒贏過,這篇可以直接 0 分吧? 05/18 08:33
→ alinwang: 誰叫大宇雙劍是最知名IP且一直存續的出頭草... 05/18 08:56
→ alinwang: 樓樓上,人家內需一款就賣幾百萬套且定價是台灣遊戲三倍. 05/18 09:35
推 Nighty7222: 超激升77 05/18 09:49
→ Nighty7222: 最近有名點的 利比拉比 返校這類的 可撥 都小公司 05/18 09:50
推 LuMya: 立比拉比音樂程式是香港做的 美術營運才是台灣的樣子 05/18 10:23
推 narukamis: 最近有名的遊戲 靠自己也只能走到這樣 人再強沒資源能 05/18 10:48
→ narukamis: 走多遠 05/18 10:48
推 oborozuki: 台灣有幾個軒三 樓下幫大家算一下 05/18 11:15
→ enjoyfafa: 先建軒三比同時期日系rpg好玩www 05/18 14:17
→ colmash: 台製遊戲比得贏日系才奇怪,這篇講沒贏過中韓太過火了吧? 05/18 15:02
推 a2935373: 中國超任和紅白機(或者盜版相容機)還玩超久的哩.... 05/18 16:45
推 ak47good: 有個 台灣遊戲有中文,(當年的)日本遊戲沒有 05/18 21:01