噓 dnek: 原因不就人不多,人夠多爐石一樣進亞運給你看,通篇廢話 05/15 16:40
人不多我覺得只是原因之一,如果人數真的影響一項競技這麼多的話,就不會有甚麼冷門的
奧運項目了。
推 emptie: 覺得很有趣但不會想要親手玩的遊戲之一05/15 16:40
※ abujiubonga:轉錄至看板 Steam 05/15 16:40
→ tim8333: 板凳戰力不夠05/15 16:40
推 Pocer: 東方人對車槍球沒那麼喜歡05/15 16:41
但csgo就是槍啊XD
推 Satoman: 伺服器問題是線下還是線上賽啊05/15 16:42
線上賽,因為RL現在有區網連線的功能,所以現下賽不會被影響。
推 DoraB: 我覺得「賽車」+「踢球」這兩個要素就注定不可能是主流了05/15 16:46
真希望不是因為這個原因
※ 編輯: abujiubonga (114.137.243.127), 05/15/2018 16:46:20
推 guogu: 人不多(X 亞洲人不多(O 火箭聯盟不管銷量還是上線人數05/15 16:48
※ 編輯: abujiubonga (114.137.243.127), 05/15/2018 16:48:23
→ guogu: 都維持在STEAM前排 人在怎麼說也不能算少了05/15 16:48
推 oscarss07: 玩家人數不多肯定是硬傷05/15 16:48
→ dashed: 這是遊戲不是體育 沒人玩就沒人看05/15 16:49
推 dnek: 不可能跟傳統運動比的,就算它再冷門也是項傳統,而且可能只05/15 16:50
→ dnek: 在你認知領域裡冷門,電競是新興項目,有一萬個遊戲主張自己05/15 16:50
→ dnek: 己也很適合競技也好玩啊,又不可能全上,人多才是硬道理05/15 16:51
這樣我可以理解了,謝謝。
推 lv256: 你分析的缺點都是玩家不多的原因啊。電競本身就是大型廣告 05/15 16:53
→ lv256: ,遊戲本身伺服器常死去遊戲體驗就差,連比賽這廣告都打到l05/15 16:53
→ lv256: ag要怎麼吸引玩家進來呢?w 05/15 16:53
確實是玩家少的原因,但他們的伺服器問題嚴重到比賽會被影響。已經有很多職業選手抱怨
過了
推 guogu: 亞洲這邊火箭聯盟玩家數量問題蠻嚴重的 很難排到55開對局05/15 16:54
→ guogu: 但是連去歐美那個PING值實在玩的很不舒服05/15 16:55
這倒是,只能多排幾種模式加快速度了
推 lv256: 另外你回應一樓的那段,冷門競賽玩家少觀眾少,那跟冷門遊 05/15 16:59
→ lv256: 戲玩家少觀眾少是一樣道理,進不去奧運的運動還有很多就如05/15 16:59
→ lv256: 同RL現在還不夠資格進亞運。 反正就是 玩家=觀眾=錢=贊助05/15 16:59
那部分是我舉例錯誤了,也同意你跟前面幾樓的觀點
→ sumarai: 還沒開始檢討BZ嗎?05/15 17:00
推 OldYuanshen: 相信人夠多發行商也不會是這樣放水流的態度05/15 17:01
→ guogu: 伺服器沒有一直都很爛啦,只是爛起來很恐怖而已...05/15 17:04
推 ayubabbit: 背後爸爸不給力吧 給騰訊或暴風雪接手 05/15 17:05
→ ayubabbit: 保證明年上亞運比賽05/15 17:05
騰訊其實接手一小陣子了,沒什麼進展是真的
→ guogu: 人也不能算少 steam今日尖峰遊玩人數還贏TF205/15 17:06
→ ayubabbit: 就不到1000萬等級吧05/15 17:06
→ guogu: 而且PC端的遊戲人口還遠小於用主機玩的05/15 17:07
→ ayubabbit: 目前幾個知名電競(除了暴風雪) 大概都有這玩家人數在05/15 17:07
→ ayubabbit: 拜託 電競主力不是pc就是手機 主機在電競還是洗洗睡05/15 17:08
→ ayubabbit: 啊 我看錯gouge的回應了 抱歉05/15 17:09
→ ayubabbit: guogu才對05/15 17:10
推 Nravir: 今天背後爸爸是BZ和藤訊100%可以05/15 17:12
推 lv256: 騰訊手下也有一狗票上不了項目的遊戲啊,跟爸爸是誰沒什麼05/15 17:14
→ lv256: 關係,人數比較重要05/15 17:14
推 ayubabbit: 都上1/2了 是要2/3騰訊。1/3暴風雪嗎05/15 17:16
→ ayubabbit: 不過這回應有點跳針。等等回比較正經的05/15 17:18
推 guogu: 我覺得火箭聯盟還有個問題就是玩家實力差距讓人絕望05/15 17:19
→ guogu: 如果格game實力差距造成的絕望感10分 火箭聯盟大概有8分吧05/15 17:20
推 S404NotFound: 技巧部分根本無所謂,當平均3分的時候,有4分看起05/15 17:23
→ S404NotFound: 來就很猛。只要不要是"每個人看起來都差不多"就好。05/15 17:23
→ S404NotFound: 最大問題應該還是人口基數 05/15 17:23
技巧的部分還是有差喔,RL比賽剛起來的時候。失誤率高的很可怕,沒踢到球就算了,進自
己球門不會是觀眾想看的
推 ayubabbit: 有差啊。rts ftg人口基數少就是太虐05/15 17:25
※ 編輯: abujiubonga (114.137.243.127), 05/15/2018 17:26:21
推 ayubabbit: 另外爸爸肯不肯砸錢真的很有差啊。dota2就很明顯是砸起 05/15 17:28
→ ayubabbit: 來的。 05/15 17:28
→ S404NotFound: 我是對樓主說的"技巧未完全開發",不是在說遊戲本05/15 17:28
→ S404NotFound: 身難度 05/15 17:28
→ ayubabbit: 雖然贏不了lol. 但還是讓很多人跳進去05/15 17:29
推 coca5108000: 我覺得你沒搞懂重點,跟奧運項目不一樣,電競一個最 05/15 17:32
→ coca5108000: 主要的基準條件就是要人口夠多,沒人玩沒人看是不可 05/15 17:33
→ coca5108000: 能成為電競的,成為電競的項目沒一個是不熱門至極的 05/15 17:33
這點前面有回過了,那部分確實是我的舉例有問題。
推 ayubabbit: 那sc2是什麼? 05/15 17:37
→ ayubabbit: sf5雖然不知道算不算電競人家只賣了200萬05/15 17:38
推 sumarai: SC2熱門的時候被選入,沒人玩了就被淘汰啦 05/15 17:39
→ ayubabbit: 火箭聯盟絕對屌打這兩款05/15 17:39
推 ogt84your: 當時剛玩 除了屌打還是屌打 只是我是被屌打那個 05/15 17:47
→ ogt84your: 不過觀賞性真的很高 ㄧ堆誇張的花式進球 05/15 17:49
推 devilhades: 必推,這遊戲超級超級好玩 05/15 17:59
※ 編輯: abujiubonga (114.137.243.127), 05/15/2018 18:04:17
推 toyman0308: 因為ps+有送,所以有玩過一陣子,規則簡單易懂,玩起 05/15 18:32
→ toyman0308: 來有難度但很有趣 05/15 18:32
→ platinum5566: 官方沒提供中文,還要依靠玩家自發的付出。如果官方 05/15 18:38
→ platinum5566: 都不重視了,你怎麼期待之後的發展呢? 05/15 18:38
推 guogu: 火箭聯盟完全不需要中文阿... 05/15 18:53
→ guogu: 前進後退左右轉 跳 boost 就這樣而已 看的懂數字就夠了 05/15 18:54
→ guogu: 就像超級瑪莉雖然有字但是完全看不懂字也不會影響遊玩那樣 05/15 18:55
推 tim0619123: 現金流不足 這遊戲花錢真的必要性很低 05/16 11:25
→ tim0619123: 玩了700多小時還是讓我沒有想花的慾望.. 05/16 11:26