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※ 引述《extemjin (extemjin)》之銘言: : : 台灣遊戲產業是怎麼輸韓國的? : : 是外國遊戲真的比較好玩嗎? : 輸三小? 根本無知到極點的假議題!! : 打從386電腦到現在,鬼島遊戲產業根本沒贏過中日韓美過! : 本來就沒贏過,還會有甚麼怎麼輸的問題嗎!? : 不要以為鬼島幾家大公司出過幾款國內還算知名的遊戲, : 就以為我們多厲害了,連上面有三款遊戲登陸日本,也沒紅起來, : 到底是要比甚麼? : 台灣不是沒有可以足以登上國際舞台的遊戲,有,例如傳奇跟大宇有幾款 : 海外小有名氣的遊戲等等。有是有,但是超爆幹少啊!! : 可能用不到腳趾就數完了,是要跟他國比個屁? : 你要拿泡菜來比,好。 : 從PS時代開始,因為在此之前的時代不太可考。 : PS: : 台灣僅僅只有一款遊戲登上PS平台, : 但這時候南韓就已經有至少十家公司有能力且代理製作PS遊戲並且掛牌上市。 : intel Pentium II時代: : 台灣還在一堆單機遊戲,這時一款日後毀掉許多台灣青年與錢包的經典線上遊戲, : "天堂"誕生,從此打開台灣線上RPG遊戲風氣。 : 之後的十年(2000~2010): : 泡菜政府早在2001年初就宣布要大幅推動韓國遊戲產業,具體措施包括 : 人才培養、基地開發、網路建設、公司創業補助、稅額減免等等優惠。 : 然後台灣2000到2010年十年間,你倒是告訴我政府對遊戲產業做了哪些? : 現代,其結果: : 台灣有能力為自己的遊戲開發引擎的公司只有個位數, : 台灣的電腦線上遊戲能賣到他國去的,近20年來不超過30個, : 而南韓光自製的是不含代工的,例如SD鋼彈NE(南韓製,日本牌)這種, : 就已經累積上百款,整個韓國遊戲產業每年為國家貢獻至少1.5 GDP。 : 台灣不知道有沒有小數點前一位。 : 所以說,怎麼輸? : 幹,你要問怎麼贏啦! : 推文說到PS誕生前的時代,倒是有一點可以補充,但我不確定這算不算是台灣之光.. : 當時FC最盛時期,全世界有近半數的正版/盜版卡帶都是MIT,當時都能看到整個貨櫃 : 滿滿都是卡帶的壯觀,家庭代工很多人應該都做過卡帶的包裝或加工。 單機時代韓國遊戲是真的輸台灣 當時韓國有個代表到處拜訪台灣遊戲公司兜售韓國遊戲 結果業界因為ACG水準不如國產遊戲 意願普遍不高 不過自從進入網路遊戲時代,劉柏園去了一趟韓國後 一切就崩壞了QQ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 110.28.30.15 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1526573163.A.B69.html
CostDown: 劉柏園看到天堂畫面 驚為天人? 05/18 00:10
class21535: 一款便利商店賺的錢拿去代理天堂 整個超級大翻身 05/18 00:11
livingbear: 便利商店的什麼的也不過是買外國程式碼自己魔改的 05/18 00:17
EloC: 其實現在韓國大作也都被手遊取代了 很難跟歐美比拼 05/18 00:21
EloC: 單就手遊的部分我覺得並沒有輸給韓國 05/18 00:30
ssarc: 台灣手遊有哪些作品? 韓國的我倒是知道不少 05/18 00:32
miha80425: 講白了ip不珍惜阿 反正台灣文化自己人也嫌得要死 05/18 00:37
miha80425: 原民文化不重視 漢民文化視為低俗更多仇中 05/18 00:39
miha80425: 做雨港基隆就惹爭議 做抗日國共內戰更沒搞頭 05/18 00:40
knife5566: 就說只能做hgame惹 05/18 00:41
miha80425: 跟世界拼奇幻題材 劇本音樂細節水準跟不上就掰 05/18 00:42
miha80425: 跟風更糟 單機打掉 OLG打掉 頁遊打掉 手遊沒得打 05/18 00:44
miha80425: 從一開始手遊就沒搞頭 幾乎沒辦法回收 05/18 00:45
miha80425: 當國外大作特價賣200台幣都賺錢 這些業者怎麼跟人拼 05/18 00:46
ssarc: 我倒覺得問題很單純,台灣的遊戲不好玩,和IP無關,遊戲不 05/18 00:52
wangsanmin: 沒$才是真的啦 台灣誰會搞研發 開發產量差那麼多 05/18 00:53
ssarc: 是看IP珍不珍惜是看好不好玩吧? 雙劍的閹割劇情、粗糙3D、 05/18 00:53
wangsanmin: 大陸3天可以抄出一款皇室征戰 馬上換皮上 台灣能嗎? 05/18 00:53
ssarc: 單調練功等等,一個不好至少要其他的彌補,但通通都普通只 05/18 00:53
ssarc: 能賣情懷賣回憶賣國產時,玩家也不是笨蛋啦 05/18 00:54
wangsanmin: 看看人家抄魔靈抄出個陰陽師了 少前艦B也都往日本打 05/18 00:54
ssarc: 爆漫王的總編有說過,漫畫要有趣,遊戲同理可證,我不管你 05/18 00:55
ssarc: 是哪方面,至少要有個部分好玩吧? 05/18 00:55
wangsanmin: 台灣連source code給你 翻譯+套SDK都要1-2個月了zZ 05/18 00:56
ssarc: 不過反正我直接去STEAM撈遊戲了,台灣遊戲掰掰 05/18 00:56
wangsanmin: 開發量差太多了 大陸多少工作室再拚 倒了再另外組一間 05/18 00:57
ssarc: 當然,台灣在steam上也是有不錯的獨立遊戲,只是連台灣人 05/18 01:02
ssarc: 都不挺,台灣比較喜歡一窩蜂和泡菜風,只是自家公司抄的沒 05/18 01:02
ssarc: 泡菜好,畫面不精緻不可愛玩法不有趣劇情沒劇情連廣告都打 05/18 01:02
ssarc: 的沒泡菜代理商多,怎麼支持去玩? 05/18 01:02
ssarc: 騙也要騙的有誠意點,你這副遊戲除非我自我洗腦支持國貨不 05/18 01:06
ssarc: 然根本騙不成,不過洗腦久了免疫力也高了,更難說服我被騙 05/18 01:06
ssarc: 去玩 05/18 01:06
RLCorn: 台灣手遊就一些indie團隊吧?賽尼雅,有病測驗什麼的…? 05/18 01:39
RLCorn: 有病那個蠻微妙的,後來還有出小說= = 05/18 01:39
alinwang: 不關心內情只注重結果玩家:不捧場怪我嘍. 05/18 08:51
pietoro: 修真台灣的便利商店是台灣的程式自己碼出來的哦 05/18 10:33
pietoro: 上面多了前面兩個字 QQ 05/18 10:35