作者extemjin (extemjin)
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標題Re: [閒聊] 寧願出很爛的續作,還是不出續作?
時間Thu May 17 21:53:42 2018
: 寧願你喜愛的作品穩定出新作,但是你可能不會滿意
: 還是寧願不出新作,保持美好回憶呢?
: 都擠?
看到這個標題就想到SD鋼彈幹!!
原本期待有新作,因為其實SDGO 89年了,詬病也多了,
但新作卻像屎一樣。
只好希望原作能更好,但為了新作卻直接關了SDGO,
這其實也沒甚麼,有了新作、游戲撐了89年、玩家人數下滑、
簽約期滿,該關就關,合情合理。
一款動作線上遊戲紅了8 9年已經算遊戲界的奇蹟之一。
但是新作屎的過頭,根本就是另外一款遊戲,其實本來就想另闢新的遊戲方式,
結果因為要素太像、搞的四不像,造成連蒼蠅都沒幾隻!
這才發現不對勁趕緊大修改,越修越回去,越修越像原作,
結果居然變成整個遊戲目標跟游系風格,到最後幾乎完全變成SDGO,
SDNE本來就是要做成跟SDGO不相干的RPG,
SDGO關了,借SDNE的屍還魂直接實質上變成SDGO 2!! RPG變ACT!
....然後SDNE營運不到8個月就關了!!!!
你期待 -給你屎,
你寧可 -那強迫你吃屎,
你不吃 -那只好化腐朽為神奇,
你肯吃 ...抱歉,通通沒了。
這種事別說鋼彈IP了,放眼全世界大概都是罕見的鳥事喔幹!!
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※ 編輯: extemjin (1.169.194.43), 05/17/2018 21:54:40
推 FWIND: 請問SDGO到底營運89年還是8個月?? 05/17 22:02
89=72年
※ 編輯: extemjin (1.169.194.43), 05/17/2018 22:06:09
推 ZMTL: 這案例真的是極品,結果對玩家來說你差不多的遊戲內容,關掉 05/17 22:07
→ ZMTL: 一代開87%像的二代讓大家花錢花時間取得的機體歸零重來一次 05/17 22:07
→ ZMTL: 還會買單才是87 05/17 22:07