作者Layase (Layase)
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標題[情報] COD黑色行動4 PC版Battle.Net獨佔
時間Fri May 18 04:39:27 2018
https://goo.gl/y76eeX
《決勝時刻:黑色行動4》首度加入大逃殺,PC版Battle.net獨佔
Activision 稍早已經在美國社群活動上,正式公開《決勝時刻:黑色行動 4》詳情,除
預告 PC 版將首度在 Battle.net 獨佔推出,更揭曉全新大逃殺模式「Blackout」。
《決勝時刻:黑色行動 4》時空設定介於《黑色行動 2》與《黑色行動 3》,拔除單人劇
情模式,僅提供多人連線模式、殭屍模式,以及新加入的大逃殺模式「Blackout」為主。
新作預計 10 月 12 日在 PC(Battle.net)、PS4、Xbox One 三平台推出。(先前傳聞
中的 Nintendo Switch 平台不見人影)
本日揭曉的宣傳片,透露一些有趣的改變,像是多了體力欄位,血量不會自動復原,得注
射藥劑(所以會有復原能力的英雄);然後刪除了水平移動、衝刺之類的移動方式;出現
不同風格的殭屍模式,像是競技場、鐵達尼號外加一個有點復古的場景等。
https://www.youtube.com/watch?v=ooyjaVdt-jA
《決勝時刻》系列首度加入 Battle.net 平台
透過宣傳影片,《鬥陣特攻》遊戲總監 Jeff Kaplan 代表 Blizzard 歡迎《決勝時刻:
黑色行動 4》加入 Battle.net 平台;他透露 Blizzard 與 Treyarch 本是多年合作夥伴
,雙方時有技術交流。(難怪新作概念跟《鬥陣特攻》有一點....)
《決勝時刻:黑色行動 4》將是繼《天命 2》之後,第二款 Activision 發行遊戲登入
Battle.net 平台。未來玩家可經由此遊玩並與戰友交流。
《決勝時刻:黑色行動 4》大逃殺模式「Blackout」
《決勝時刻:黑色行動 4》囊括該有的多人模式、殭屍模式(就是沒有單人劇情模式),
並加入了目前最流行的大逃殺模式。
開發商 Treyarch 為此打造自家有史以來,也是《決勝時刻》系列的最大地圖,據稱是
Nuketown 地圖的 1,500 倍;內容囊括許多過往知名地圖、地點的玩法,誓言要為玩家帶
來只有《決勝時刻:黑色行動 4》才能提供的獨特樂趣。
換句話說,「Blackout」代表《決勝時刻:黑色行動 4》一腳踏入現有的大逃殺熱潮,挾
帶系列原有人氣與《要塞英雄》、《絕地求生》正面一較高下。
https://www.youtube.com/watch?v=TktjCqG4p7Y
《決勝時刻:黑色行動 4》三大殭屍模式
這次的殭屍模式戲份不少,上市時將囊括 3 種殭屍地圖,計有:競技場風格的「IX」、
在鐵達尼號上的「Voyage of the Despair」,以及「Blood of the Dead」,此處可以單
人玩家與 3 名 AI 角色,組成小隊冒險。
IX
https://www.youtube.com/watch?v=Vi-FfUSUaAM
Voyage of Despair
https://youtu.be/ffvg7cR68-Q
Blood of the Dead
https://www.youtube.com/watch?v=iLdSRO4etc4
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闇よりもなお暗きもの、夜よりもなお深きもの
混沌の海よ たゆたいし存在 金色なりし闇の王
我ここに汝に願う 我ここに汝に誓う
我が前に立ち塞がりし全ての愚かなる者に
我と汝の力もて等しく滅びを与えんことを
~ギガ・スレイブ
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 59.127.83.116
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1526589570.A.106.html
剛剛開BNET看已經更新上去了...
https://imgur.com/nDRbaqv.jpg
還好天命沒衝 這次總該會買了吧...BNET朋友不少 比較好約(?)
→ Layase: 掛在BNET下面 暴雪會抓外掛嗎? 還是一樣找原廠 05/18 04:43
→ Layase: 有沒有天命的例子? 05/18 04:43
推 robertcamel: BO系列沒劇情還買它幹嘛?不如等衝state of decay 2 05/18 05:01
https://i.imgur.com/xPoNesn.gif
https://imgur.com/QUs1Cky.jpg GGO引領潮流(誤
※ 編輯: Layase (59.127.83.116), 05/18/2018 05:07:37
推 YSJ543: OW2+ZOMBI+PUBG2 一魚三吃? 05/18 05:15
→ Layase: 突然很好奇garena跟battlnet用戶數有多少 最多還是STEAM吧 05/18 05:17
推 s32244153: 劇情早就沒什麼人在玩了 現在的cod就是個對戰年卡包 05/18 05:21
推 dream1230: 所以之前外傳暴雪在開發新FPS,其實是在幫做COD(PC) 05/18 05:24
→ dream1230: 發表會有提到OW的團隊有參與開發 05/18 05:24
推 fasthall: 說法是劇情會散落在三個模式中...... 05/18 05:34
推 wes32670h6: 不太喜歡BO3劇情,那氛圍跟結局讓人很不舒服 05/18 05:51
→ Layase: bo3是那個一堆炫泡科技 飛鼠裝 機器人的嗎..沒啥印象了 05/18 06:27
→ Layase: MW123無法逾越 BO1也還可以 05/18 06:27
→ Layase: 突然發現好像沒玩過BO3 脫離太久了= = 05/18 06:29
推 wes32670h6: 有興趣去水管看劇情吧,當初玩完BO3那陣子整個腦袋都 05/18 07:14
→ wes32670h6: 不太對勁 05/18 07:14
推 liberaloner: 竟然真的砍劇情,要跟BF死亡交叉了嗎? 05/18 07:26
推 s317006: 殭屍劇情比單機棒 05/18 07:37
推 frost7321: NS跑的動一樣 整天幻想廠商會特別優化 三墳機廠商又不 05/18 08:33
→ frost7321: 是白癡 05/18 08:33
→ jinkela1: 掛battlenet就看不見銷量了 這部預計暴死 05/18 09:10
推 infi23: COD跟BF早就交叉了 05/18 09:19
推 KYLAT: 天命2也是在Battle.Net上,之前動視好像說過那成了他們近年 05/18 10:07
→ KYLAT: 最暢銷的PC遊戲 05/18 10:07
推 g3sg1: BO1接在WaW接得還不錯 最後的爆點也很有趣 然後BO2跟前作 05/18 10:31
→ g3sg1: 關聯很少 但是多重結局很新鮮還有Harper這隊友加分很大 05/18 10:32
→ g3sg1: 可是BO3開始就WTF了 差不多跟AW一樣劇情滿滿黑人問號 05/18 10:32
推 wes32670h6: 我認為劇情上BO3還是有條理而且精彩的,尤其結局帶出 05/18 11:02
→ wes32670h6: 整個劇情與盲點,雖然看懂了之後不會讓人感到太正面 05/18 11:02
→ wes32670h6: 的反應。而AW就類似爛大街的美式動作片,不太需要帶 05/18 11:02
→ wes32670h6: 腦去理解 05/18 11:02
推 vsepr55: 大廠已經不給steam賺了 05/18 11:06
推 Koyomiiii: 太神啦 05/18 11:27
→ s51007john: COD完全不行了啊 可憐 05/18 15:24
推 Sischill: 天命2當然是動視近年最暢銷遊戲呀 因為動視跟本沒啥遊戲 05/18 16:53
→ Sischill: 動視除了天命跟COD你還想的出什麼? 05/18 16:53