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最近在補星界 為什麼在作戰時要用喊時空融合 索敵時要喊發現時空泡 逃跑時要喊時空分離 求解 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.240.133.118 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1526719437.A.5DD.html
boboSana: 好中二= = 05/19 16:46
DDG114514: 毒氣!毒氣!迅速戴上防毒面具 05/19 16:47
Seeker7: 森岡用平面宇宙避開立體空間戰,以免犯跟他師傅一樣的錯 05/19 16:59
michaelxxx: 發現時空泡意味著可能是對方機雷或是軍艦 05/19 17:10
michaelxxx: ,甚至兩者都有,而時空泡互相融合的時候 05/19 17:11
michaelxxx: 船艦會以隨機方式出現在時空泡內,故時空泡互相融合 05/19 17:11
michaelxxx: 的時候船艦會以隨機方式出現在時空泡邊緣 05/19 17:12
michaelxxx: 故時空泡互相融合時首要工作是確認處於時空泡的位置 05/19 17:13
michaelxxx: 並且砲手需要注意擊落附近的機雷 05/19 17:13
michaelxxx: 因此需要宣告時空泡的狀態變動讓船艦組員把握狀態 05/19 17:15
時空泡是怎麼產生的?範圍有多大? ※ 編輯: seiya2000 (111.240.133.118), 05/19/2018 17:37:04
linzero: 船艦跟魚雷好像都有時空泡發生裝置,船艦型的範圍蠻大的 05/19 17:38
linzero: 雙方可以在裡面戰鬥 05/19 17:39
linzero: 魚雷就比較小 05/19 17:39
linzero: 融合跟分離就是各自時空泡合在一起跟分開 05/19 17:40
linzero: 甚至可以通過時空泡的起伏來發送訊息,不過速度蠻慢的 05/19 17:40
linzero: 至於要弄平面宇宙,大概都是猜這樣可以把宇宙戰弄成平面 05/19 17:41
linzero: 的,比較方便寫作。不過偶而還是有立體宇宙戰的 05/19 17:42
linzero: 而且雙方融合時,出現位置好像是隨機的 05/19 17:43
linzero: 所以不能用融合前的方向來預先瞄準假定位置來先發攻擊 05/19 17:43
開戰前有一方要產生很大的時空泡讓對方融合進去打? ※ 編輯: seiya2000 (111.240.133.118), 05/19/2018 17:46:22
linzero: 而平面宇宙,好像是越重的時空泡移動速度越慢 05/19 17:47
linzero: 時空泡融合後體積會變大,也就是裡面總時空泡發生裝置功 05/19 17:47
linzero: 率決定大小 05/19 17:48
linzero: 我猜內部體積跟質量應該有相關吧 05/19 17:48
linzero: 再者內部空間太小也不利被魚雷攻擊時的反應時間 05/19 17:49
linzero: 原作好像沒提相關設定,不過我是當成一定質量必須要開一 05/19 17:51
linzero: 定體積的時空泡吧 05/19 17:52
linzero: 所以大多戰艦甚至戰艦群都開一定大小以上的體積在航行 05/19 17:53
linzero: 會很在乎時空泡時因為平面宇宙物理性質跟一般宇宙不一樣 05/19 18:03
linzero: 常規的能量質量攻擊,無法在平面宇宙存在 05/19 18:03
linzero: 除了搭載時空泡的機雷之外,沒有遠距離超越時空泡的攻擊 05/19 18:04
linzero: 方式 05/19 18:04
linzero: 所以除了時空泡機雷,戰鬥的開始跟暫時結束都跟時空泡的 05/19 18:05
linzero: 融合跟分離相關 05/19 18:06
linzero: 而搭載時空泡的機雷很大也大概不便宜 05/19 18:06
linzero: 所以一艘甚至一隊艦隊也裝不了幾顆 05/19 18:07
linzero: 所以機雷攻擊運氣好打中幾艘,運氣不好一發都沒中也是可 05/19 18:08
linzero: 能的,大多數戰鬥還是要靠時空泡融合後的戰鬥決定 05/19 18:08