推 emptie: 先定義3A遊戲05/23 12:24
高研發預算、高宣傳經費、高評價的遊戲
好像是這樣吧?
※ 編輯: mizuarashi (118.163.69.139), 05/23/2018 12:27:04
推 ilovetaylor: 卡比之心也3A05/23 12:24
卡比有花費大量研發經費嗎?
推 smallla: overwatch啊05/23 12:25
推 leamaSTC: 任天堂3A?05/23 12:25
推 kaj1983: DQXI05/23 12:26
都忘了DQ11 PS4版
→ kuninaka: 薩爾達阿05/23 12:26
說過了吼
→ eszqsx3: 重新定義3a05/23 12:27
※ 編輯: mizuarashi (118.163.69.139), 05/23/2018 12:28:39
推 twic: 薩爾達算嗎 我很懷疑 05/23 12:28
→ chewie: Bioshock系列 不算完全寫實風吧 薩爾達在風之律動之後多少05/23 12:28
推 xxx60709: 鬥陣特攻05/23 12:28
推 vsepr55: 人中志龍 05/23 12:28
推 emptie: 感覺有一部分是要技術展示吧05/23 12:28
→ chewie: 有點油畫/卡通風格 在光影與色調處理方面05/23 12:29
推 Zero5566: 有笑有推05/23 12:29
→ emptie: 花了那麼多錢結果端出一個面數不夠多的產品05/23 12:29
→ emptie: 怎麼說服別人買新主機跟新顯卡 05/23 12:29
推 Sinreigensou: 受眾少的話怎麼3A05/23 12:30
推 artage: 拿GOTY的遊戲不能算3A 那我還真會懷疑什麼才能算05/23 12:30
→ Sinreigensou: 不過我是期待萌系3D可以做得好像是模型手辦那樣05/23 12:31
推 kuninaka: 薩爾達為什麼不算3A??? 05/23 12:31
→ kuninaka: 還是一定要賣上千萬才算?05/23 12:31
推 vsepr55: 其實DQ11算的話應該蠻多的 05/23 12:32
推 heru: 3A不包含發售量 所以有賣不出去爆死的3A嗎 05/23 12:32
→ chewie: Borderlands系列? 05/23 12:33
推 xenorick: 風之旅人拿過GOTY 算3A?05/23 12:33
→ vsepr55: 薩爾達早就破了吧 05/23 12:33
推 kaj1983: DQXI不算的話卡通風格,那還有什麼算?05/23 12:33
→ vsepr55: 我說1000萬 05/23 12:33
推 lodpdp: 紅帽子 綠帽子 還有大家 這三個都算吧05/23 12:34
推 xxx60709: 去查了3A,根本是喊爽的沒定義,你覺得是就是XD 05/23 12:35
薩爾達曠野之息,這次開發花很多錢,宣傳也多,評價也好,稱得上3A啊@@
※ 編輯: mizuarashi (118.163.69.139), 05/23/2018 12:37:23
推 vsepr55: eA, bethesdA, blizzArd合稱3A 05/23 12:36
→ xxx60709: 而且3A是A上去兩個等級,不是三種評比都A的意思 05/23 12:36
原來如此@@
推 twic: 查了一下好吧薩爾達的確算 我還以為他是屌打3A的非3A遊戲 05/23 12:36
推 afjpwoejfgpe: 我一直以為3A指的是高開發成本... 05/23 12:38
推 dustlike: 3A的確是各家廠商喊爽的,不過荒野之息開發時間就長達 05/23 12:40
→ dustlike: 四年數百人,其成本應該是不下其他家 05/23 12:40
推 sdd5426: 3A不就是賣60鎂的遊戲 講那麼多幹嘛 05/23 12:41
推 BSpowerx: 3A說穿了就是廠商自己喊爽的,管這個名詞幹嘛 05/23 12:41
推 badend8769: 3A=60鎂 這標準好像有點道理 05/23 12:42
推 gipgip12: 談3A不談任天堂不是常識ㄇ( 05/23 12:43
3任遊戲(?)
推 xxx60709: 60鎂的才叫3A,這個精準定義我喜歡XD 05/23 12:43
推 rolldada: 馬利歐賽車也是3A 05/23 12:47
推 jiss555: no man sky 算不算3A 05/23 12:48
→ alinwang: 宣稱3A製作但還沒發售那來的高評價? 05/23 12:48
靠宣傳費啊
→ vsepr55: 3A不用高評價八 05/23 12:50
推 P2: 文明六 05/23 12:50
推 kuninaka: KOEI一堆遊戲賣60USD,一點也不3A 05/23 12:51
→ vsepr55: 蘇菲含DLC應該有6A 05/23 12:52
→ kuninaka: 信長の野望・大志 1990 比60USD還貴 05/23 12:53
推 rockmanx52: 3A就Rank AAA,因為講Rank S不太好才改講AAA吧 05/23 12:53
推 realion: 莎木305/23 12:53
→ kuninaka: 遊戲內容比手遊還少05/23 12:53
推 sdd5426: 3A本來就不是品質保證啊XD 05/23 12:54
※ 編輯: mizuarashi (118.163.69.139), 05/23/2018 13:07:37
→ sendicmimic: 結果光3A定義就搞不定,討論個毛... 05/23 13:09
推 tamixavier: tri-ace : 我logo也有三個Aㄛ 05/23 13:16
推 shadowdio: 原來我上百片ps2遊戲都是3A啊 05/23 13:17
推 fight40520: 我只知道同花打不過 但是加上順子就可以 05/23 13:23
推 aryten: 32D美少女 05/23 13:43
推 Tiandai: 3A至少喊爽的啊 不等於高評價 05/23 14:08
→ DendiQ: 3A 純粹就是大公司花很多錢的遊戲,沒有包含評價 05/23 14:18
推 uegi: 那有1A跟2A嗎 05/23 14:23
推 vsepr55: 40美2A,20美1A 05/23 14:25
→ egg781: 3A是指高開發費那些,不是指內容都是AAA 05/23 14:49
→ egg781: 通常會說3A遊戲,代表那是該間公司今年的主力產品 05/23 14:50
→ egg781: 都投入高研發費/高人力/高宣傳費去製作了,當然是主力 05/23 14:50
→ egg781: 3A不是每家都負擔得起,也不是品質保證,但有些遊戲不用3A 05/23 14:52
→ egg781: 去做也不一定做得符合期望,譬如巫師3 05/23 14:52
→ egg781: 高成本產品在一些表現上還是有其優點 05/23 14:53
推 Tsukasa0320: No man's sky啊 05/23 17:23
推 Innofance: 邊緣禁地 05/23 18:13