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看到這篇,突然有點擔心小島秀夫耶 如果小島之後也連續失敗,解散工作室 是不是也會像上一篇推文一樣被狂酸, 甚至會有人反過來說,小島以前能成功都是靠Konami的 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.37.11.42 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1526990765.A.F2E.html
leamaSTC: 為啥要擔心? 05/22 20:09
kaj1983: 這世界不怕沒遊戲可玩,少一個二個沒事兒的 05/22 20:11
blackone979: 失敗就是失敗啊有啥好講?但是請等真的發生再來討論 05/22 20:14
salamender: 沒大公司資源失敗的製作人很多喔... 05/22 20:14
dbjdx: 小島失敗的可能性應該不小 他一直以來幾乎只有MGS 05/22 20:17
kuninaka: 遊戲還沒出過就說失敗,滾 05/22 20:17
leamaSTC: 所以又是小島粉在擔心想像的K粉嗎 05/22 20:18
yoyun10121: 因為台灣人對失敗零容忍呀, 失敗一次就當你是廢物魯蛇 05/22 20:20
yoyun10121: 然後再來罵慣老闆都短視近利不敢冒風險 05/22 20:21
badend8769: 失敗就失敗啊 失敗的人多了去 05/22 20:23
cactus44: 也沒怎樣那就代表他才能就這樣罷了... 05/22 20:31
tw15: 沒差ㄅ 他島了新的人才有空間 05/22 20:33
jong12: 說只有mgs是沒玩過pt和zoe嗎? 05/22 20:45
jong12: 不如說是konami只讓他做mgs 05/22 20:46
reinhert: 等遊戲出了不就知道了,而且小島和其他製作人不一樣的是 05/22 20:55
reinhert: 他挖了一堆原MGS開發團隊的人還找了Sony當背後的靠山 05/22 20:56
reinhert: 而且小島製作的遊戲在劇情遊戲性風格等方面都是非常獨特 05/22 20:58
reinhert: 至少不會發生和原文那樣遊戲風格一樣的問題 05/22 21:00
gm79227922: 連心跳回憶做過 05/22 21:33
gm79227922: 知名製作人失敗的案例也不少了 黑島出來的也一堆失敗 05/22 21:36
blackphantom: 想太多 05/22 21:36
yao7174: 小島的問題應該是要等多久才能把遊戲做出來吧 05/22 21:46
asurasho: 只能說mgs招牌太大,但是除了上面.掌機也出過我們的太陽 05/22 21:49
reinhert: MGS從一代開始都是3年左右一款阿,這是一開始就排定好的 05/22 22:23
reinhert: 開發時程,MGSV和預定時程比起來也只有延幾個月而已 05/22 22:24
neerer: 名製作人獨立後容易碰到的問題除了經濟、行銷的支援外, 05/22 22:59
neerer: 還有就是製作人可能努力做出自己想要的遊戲,結果卻沒人想 05/22 22:59
neerer: 玩 05/22 22:59
neerer: 死亡之絆公布到現在,只知道故事性很強烈,但還是不知道 05/22 23:02
neerer: 具體玩法,就怕小島的思考領域太過前衛,沒人跟得上 05/22 23:02
erisiss0: 做出來在說。與其期待小島不如先問一下IGAAAAAAAAAAA 05/22 23:50
erisiss0: 阿惡魔城是作好了沒有阿 05/22 23:50
erisiss0: 募款完成超過三年惹捏 05/22 23:51
hidexjapan: IGA的8bit明天要出了吧,至於小島有什麼好擔心 05/23 00:21
hidexjapan: 金主夠力,sony給錢,引擎大家搶著給,他又不是拿自己 05/23 00:22
hidexjapan: 錢出來開工作室的,工作室都有賣周邊了 05/23 00:22
RuinAngel: IGA 做好了不是嗎 24 號要開賣啦然後續作也有消息了 05/23 11:57