作者as3896 (FurBallBoss)
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標題Re: [閒聊] 最近台灣學生遊戲作品質與量都增加了?
時間Tue May 22 02:04:39 2018
※ 引述《ZMTL (夜風/瀟湘 VR板已經開板!)》之銘言:
: 還是只是我之前關注太少XD
: 不知道是不是畢業季快到了,最近逛巴哈蠻常看到台灣學生作品的,
: 也有不少多少讓人有興趣的:
: 雲科大學生製作《奇幻鐵匠鋪 VR》於奇幻世界中化身小鐵匠為顧客鍛造專屬武器
: https://gnn.gamer.com.tw/5/162845.html
: 亞洲大學學生團隊打造 PC 多人合作遊戲《MooCha》在舞蹈陣中賣力熱舞擊退強敵
: https://gnn.gamer.com.tw/9/162849.html
: 南臺科大學生打造第一人稱連線射擊遊戲《A.N.A》化身神經傳導人造人進行作戰
: https://gnn.gamer.com.tw/8/162738.html
: 南臺科大「麻糬鳥」學生團隊製作 PC 動作遊戲《翢物語》善用道具贏得寶石爭奪戰
: https://gnn.gamer.com.tw/5/162745.html
: 中教大學生團隊透過 UE4 引擎打造休閒 FPS 遊戲《Greedy Greedy》釋出新版本
: https://gnn.gamer.com.tw/8/162718.html
: 亞洲大學學生製作 2D 橫向冒險遊戲《Zoe》於放視大賞展出 在黑暗中探索人格秘密
: https://gnn.gamer.com.tw/1/162691.html
: 之前也不是沒看過,但一個月內看到這麼多完成度還不差的遊戲,
: 倒是覺得有點難得
感謝原PO的欣賞,我是MooCha的企劃,大家好,
我們團隊叫遊戲的工具人,總共有兩名程式、兩名美術跟一名企劃,
看到有人對MooCha有興趣,真的是超開心的!
在這裡挑幾個在放視展場有被問過的問題來自問自答吧
Q:舞蹈陣系統是什麼?
A:舞蹈陣系統是由一人開舞蹈陣,全員各站一個點後同時按鍵跳舞,接著才能攻擊的流
程,這個玩法使得玩家想攻擊就缺一不可,加上被怪物攻擊就會立刻死掉,玩家間要有高
度的默契配合喔XD
https://i.imgur.com/tXz3PIP.gif
Q:靈感怎麼來的?
A:靈感都是一瞬間蹦出來的,但是為了這個瞬間我們想了快半年,密集地想了兩個月,
就為了一個獨創又好玩的玩法……我們想跟別的遊戲不一樣!
Q:分工細節?
A:程式分為主系統跟怪物系統,美術分為角色跟怪物(背景彼此分工),企劃負責時間
管理、UI、音效之類的雜項,通常會互相幫忙
新一代設計展我們會在世貿一館,有興趣就來找我們玩吧!
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推 lf2597: 推 05/22 02:06
推 lv256: cool 製作方出現喇 05/22 02:25
看到有人對MooCha有興趣就忍不住回文了XD
推 YouKnowMe: 推推 居然調到了 05/22 02:29
MooCha很有趣喔!歡迎來玩看看,我們之後想上架至Steam
推 ProductionIG: WOW 05/22 02:31
推 bajohn: 親友推 很好玩但是我超雷XDDDD 05/22 02:58
我們有四關等你再來挑戰XD
推 eyb602: 喔喔 推製作團隊 05/22 03:06
推 flow0401: 沒人覺得炎姬的動作模組很可疑嗎.. 05/22 08:36
推 xxxxae86: 很可疑你就去找證據去爆掛R 在這邊放話是能幹嘛 05/22 08:42
※ 編輯: as3896 (36.233.23.106), 05/22/2018 10:23:10
推 max5105: 請問沒朋友有辦法玩嗎? 05/22 10:26
展場中我們會陪玩家玩,因為遊戲需要2~4人一起玩,但也是有玩家堅持一人玩兩角四關全破過XD
※ 編輯: as3896 (36.233.23.106), 05/22/2018 11:16:10
推 Myrd718: 期待推 05/22 12:08
推 millyuki96: 親友推推~~辛苦惹 05/22 12:34
推 coobie: 推推推 05/22 14:48