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※ 引述《SuperSg (○(#‵ ︿′ㄨ)○森77)》之銘言: : 認真 : 我一直覺得,多數玩家玩這類型競技遊戲,想要的就是勝利二字, : HS、SV,這種卡牌遊戲,兩人之中必有一個人會獲勝,理論勝率為50% : LOL、DOTA2,這種MOBA遊戲,十個人之中必有五個人會獲勝,理論勝率為50% : 但是大逃殺類型就不一樣了, : 數十人甚至百人之中,只有一人會獲勝,理論勝率最低可到1% : 是什麼樣的魅力讓玩家趨之若鶩? 我認為是因為這類型遊戲可以滿足各種玩家需求 以PUBG為例, 其中一種玩家特別愛"打架", 一開始就跳熱門點然後拿槍跟敵人互射 即使結算畫面的生存時間只有幾秒也不以為意 玩起來跟CS死鬥或是bloodstrike有87%像 另一種玩家則是收藏家, 落地後就開始專心收集物資 不論是敵人來了還是在圈外扣血 這類玩家還是能夠不慌不忙地繼續收集物資 至於能不能用到就是另外一回事了 其他還有拿散彈槍蹲廁所的、開變聲器叫小哥哥的 這些玩家的共通點就是他們真的樂在其中 我認為當遊戲勝率低到某種程度之後 玩家會自行尋找其他目標 而大逃殺遊戲在射擊殺人以外還加了一大堆其他要素 可說是另一類型的開放遊戲 受歡迎也是很正常的。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 219.85.111.20 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1527044554.A.980.html
chewie: 第一段 遊戲體驗跟CS差蠻多的 05/23 11:03
ulun1006: 都是幹掉一個玩家,在PUBG的爽度就是屌打CS那類的 05/23 11:10
SHCAFE: 喜歡亂射的都跑去玩BF了好嗎... 05/23 11:14
chewie: 亂射到BF挫折感會很重吧XD 初期怎麼死的都不知道 05/23 12:11
frank8233: 一開始BF的槍爛到不行 瞄具要練很久 真的不能亂射 05/23 12:17
roboky: 這遊戲很適合實況 到處打架跟龜著陰人都會有觀眾要看 05/23 12:19
chewie: 不會耶 從BF3以來 初始槍不是最好(萬惡的M16A3)就是還不錯 05/23 12:23
chewie: 初期比較多是不習慣新系統的槍感 還有轉換到BF不知道有彈 05/23 12:24
chewie: 道問題 或是不知道要幹嘛 不然BF系列的初期槍枝通常都不錯 05/23 12:24